Mappa di Skyrim: una guida ai migliori luoghi da visitare e ottenere missioni in Skyrim

Non ci vuole molto a scorrere la mappa di Skyrim nel gioco per rendersi conto di quanto sia grande, quindi scegliere i posti migliori da esplorare e trovare nuove missioni può essere piuttosto complicato. Certo, puoi semplicemente vagare nel deserto e sperare di imbatterti in una posizione fantastica, ma le possibilità sono piuttosto scarse sul grande schema delle cose. La cosa che devi sapere su Skyrim è che è divisa in nove diverse stive, ognuna delle quali ha un aspetto distintivo e i suoi luoghi di nota, quindi se vuoi visitare i siti e le attrazioni più importanti, ecco un elenco di le migliori aree da visitare nell’intera mappa di Skyrim.

Whiterun

Whiterun è probabilmente il primo capitale di Hold che incontrerai a Skyrim. È la sede di Dragonsreach, dove Jarl Balgruuf il Maggiore ha sede e ha una vasta gamma di negozi e taverne.

Tuttavia, poiché Whiterun è una delle prime aree, non ci sono molti sotterranei interessanti da esplorare. I Compagni sono basati qui, che è una questline di fazione che vale la pena seguire, e ci sono alcune altre ricerche qui che coinvolgono di tutto, dalle Guardie rosse in fuga alle faide familiari. Tuttavia, Whiterun dovrebbe servire come poco più di un pitstop sulla tua leggendaria odissea attraverso Skyrim. Ci sono posti molto più intriganti da esplorare e molti più avversari per mettere alla prova il tuo coraggio.

Riften

Riften è una delle città più affascinanti di tutta Skyrim. È piuttosto un povero Hold, ma i personaggi che vivono lì sono fantastici. La prima volta che ti presenti al cancello, un paio di guardie tenteranno di estorcerti. La prossima cosa che saprai, vedrai un famigerato ladro di nome Sapphire che minaccia le persone che devono i suoi soldi fuori da The Bee and Barb.

Una zona sotterranea conosciuta come Ratway è il cuore e l’anima di Riften. È qui che si trova il Ragged Flagon, notoriamente famoso per essere il nascondiglio della Gilda dei Ladri. Rimani in giro abbastanza a lungo e potresti salire in cima – una vita criminale è abbastanza redditizia in Skyrim, se sai cosa stai facendo.

Se hai installato il DLC Dawnguard, puoi trovare Fort Dawnguard anche a est di Riften. È un imponente vecchio castello, nascosto tra le montagne e guidato da Isran, il famoso cacciatore di vampiri e riformatore della Guardia dell’Alba. Vale la pena dare un’occhiata, anche se probabilmente dovresti ascoltare i vampiri prima di unirti: è importante prendere una decisione consapevole qui.

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Markarth

Markarth pullula di carattere. È una città d’oro, circondata da terre selvagge e cascate. La sua periferia è piena di ridotte, abitate dagli Indigeni Indigeni della regione. Una delle migliori missioni del gioco in realtà prevede la collaborazione con loro per fuggire dalla prigione, anche se non tutti sanno della tua cooperazione, quindi altri gruppi ti attaccheranno ancora mentre attraversi il terreno montuoso del selvaggio Reach.

La città in sé è enorme, con un’enorme scalinata che arriva fino a Understone Keep – che, a proposito, ha molti cani amichevoli, che lo rendono il posto più salubre di tutta Skyrim. L’area intorno a Markarth è ciò che la rende davvero speciale, vantando probabilmente le più belle pianure aperte di tutto il gioco. È molto facile perdersi in The Reach, quindi assicurati di aver fatto scorta di provviste prima di sfidare il deserto qui.

Winterhold

Winterhold è la stiva più settentrionale di Skyrim. È anche il più povero, in gran parte costituito da edifici in rovina e strade coperte di neve.

Tuttavia, è anche sede del College of Winterhold, che è la più celebre accademia delle arti arcane di tutta Skyrim. Qui, puoi iscriverti come studente e iniziare il tuo ambizioso tentativo di diventare Arch Mage del College. Questa è una fantastica questline che rende degno di nota il trekking fino in fondo.

A nord di Winterhold c’è l’avamposto di Septimus Signus. Signus è stato portato alla follia dopo aver studiato le Elder Scrolls, ma a causa delle sue conoscenze, devi visitarlo durante la missione principale. Ti darà un Lessico prima di partire, e se lo iscrivi con i segni giusti, sarai costretto a discernere il transmundane, AKA, entrare in un patto con il principe Daedric noto come Hermaeus Mora.

Winterhold è sicuramente una curiosa stiva, ma c’è un sacco di intrighi da verificare lì. Inoltre, è semplice accovacciare semplicemente perlustrando il mare che confina, poiché ti imbatterai in relitti di navi e tesori nascosti nei luoghi più arbitrari.

Windhelm

Windhelm è la sede della ribellione Stormcloak di Skyrim. Qui siede Ulfric Stormcloak, Alto Re di Skyrim. Il Palazzo dei Re è gigantesco, quindi vale la pena esplorarlo a fondo. Se sei subdolo, potresti persino essere in grado di rubare alcuni oggetti di valore e farti una moneta facile.

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Tuttavia, uno dei posti più interessanti vicino a Windhelm è il Sacello di Boethiah. Qui, sarai costretto a prendere parte a un battle royale in onore del principe Daedric Boethiah. Vinci e diventerai il loro campione; perdi e tu, beh … muori.

Puoi anche portare la barca a Solstheim da Windhelm se hai installato il DLC Dragonborn. Costa 500 oro, ma Solstheim è un posto incredibile situato a Morrowind che dovresti assolutamente visitare. Assicurati solo di essere un livello decente prima di attraversare il viaggio, poiché i nemici sono molto più forti della maggior parte di quelli che incontrerai a Skyrim.

Falkreath

Falkreath è una gemma sottovalutata in Skyrim. Si trova proprio accanto ad alcuni dei luoghi più bui del gioco, come il Dark Brotherhood Sanctuary e il Twilight Sepulcher, ma ospita anche Lakeview Manor, una bellissima casa che puoi acquistare se hai installato il DLC Hearthfire.

Si trova nel sud di Skyrim ed è molto meno abitato rispetto a molte altre Hold, ma c’è un vero fascino in Falkreath. Inoltre, se ti avventuri ad est per alcuni minuti, ti imbatterai in un posto chiamato Ancestor Glade, che è uno dei luoghi più straordinari dell’intero gioco. Se stai pensando di fare un po ‘di turismo digitale, Falkreath ha tutto, fornendo la quintessenza dell’esperienza “Skyrim”.

Dawnstar

Dawnstar è spesso vista come il brutto anatroccolo di Holds di Skyrim, ma in realtà è un posto incredibilmente intrigante. C’è un museo di Mythic Dawn qui, che istiga alla questline di Mehrunes Dagon e l’intera città è afflitta da terribili incubi. Forse il motivo per cui il resto di Skyrim spesso respinge Dawnstar è perché le persone hanno troppa paura di dargli una possibilità.

Tuttavia, i collegamenti di Dawnstar a Daedra sono praticamente tutto ciò che serve. A parte questo e l’antico Santuario della Fratellanza Oscura nascosto nelle vicinanze, qui non c’è molto. Hearthfire ha aggiunto una casa a Dawnstar, ed è in realtà abbastanza carina, ma la posizione non è l’ideale. Stai molto meglio vivendo a Falkreath e controllando Dawnstar ogni volta che ti curi di demonologia e incubi.

Morthal

Morthal è principalmente solo un posto tra i luoghi. Sembra che il punto centrale di questa città sia quello di essere un luogo in mezzo al nulla senza molto da dire nell’andamento generale di Skyrim. Tuttavia, c’è un posto a Morthal che è essenziale per qualsiasi aspirante Dragonborn da visitare.

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La tana di Movarth, situata a nord della città, ospita un potente antico vampiro. Dopo aver scoperto che un residente di Morthal ha tranquillamente trasformato alcuni cittadini in creature della notte, puoi visitare la tana e visitare Movarth. Tuttavia, una volta fatto questo, probabilmente è meglio uscire da Morthal e dirigersi a nord-ovest verso Solitude.

Solitudine

Di tutti i posti dove andare a Skyrim, Solitude è probabilmente la stiva con più da fare. Quando cammini attraverso le sue porte, sarai accolto da una grande città piena di gente da tutto il mondo. La Legione Imperiale ha sede qui, quindi se stai pensando di unirti, la solitudine è dove dovrai andare. Ospita anche il Palazzo Blu, precedentemente governato dall’Alto Re Torygg prima che fosse ucciso da Ulfric Stormcloak.

Ci sono alcune fantastiche missioni da raccogliere in Solitudine. Puoi svolgere la missione Daedric di Sheogorath qui visitando un’ala abbandonata del palazzo della città, che ti farà precipitare a capofitto nel principe demone del dominio folle della follia. Puoi anche intrufolarti nella compagnia commerciale East Empire, fare una rapina con alcuni loschi argoniani e persino sgattaiolare a bordo della nave privata dell’Imperatore. La solitudine è il luogo più ricco di Skyrim, quindi qui dovrai usare la diplomazia invece della violenza … a volte. Quando le parole non funzionano a tuo favore, vedrai che a volte la penna non è più potente della spada, quindi dovrai scendere a compromessi. Come la maggior parte dei luoghi ricchi, però, ci sono molti sotterfugi e spionaggi in Solitudine, quindi un Dragonborn connivente si adatterà perfettamente.

Questi sono i posti migliori da visitare e raccogliere missioni in ogni singola presa di Skyrim. Il modo migliore per sperimentare Skyrim come turista è quello di arrivare a una fermata a piedi, controllare i luoghi sopra menzionati e poi passare a quello successivo. In questo modo vedrai anche le aree minori di Skyrim: le gemme senza nome nascoste nei sentieri battuti. Assicurati solo di tenere la tua spada pronta, per non essere teso un’imboscata da antichi vampiri o negromanti malevoli.

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Frenk Rodriguez
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