(Credito immagine: Electronic Arts)

Non è chiaro se avremo mai un Mass Effect 5, dopo tutto quello che sta succedendo, ma almeno possiamo sognare. Al momento del rilascio, Mass Effect Andromeda è stato afflitto da problemi e ha raccolto recensioni per lo più contrastanti. Tuttavia è stato uno shock quando le fonti hanno rivelato a Kotaku che il franchising sarebbe andato in pausa e lo studio di Montreal di Bioware avrebbe lavorato su altri progetti come Anthem e Star Wars Battlefront II per il prossimo futuro. 

Le cose sono poi andate a gonfie vele su Anthem, ma le domande dopo che Mass Effect non ha ceduto, specialmente dopo che Anthem non si è rivelato essere il successo di Bioware e l’editore EA aveva sperato che fosse. I fan hanno chiesto a Bioware di abbandonare del tutto Anthem e concentrarsi invece sui titoli per giocatore singolo. Il lavoro su Dragon Age 4 è già in corso, ma ovviamente Anthem non viene semplicemente lasciato per morto, il che a sua volta influenza i potenziali piani relativi a Mass Effect 5. 

Nonostante le cose che sembrano particolarmente terribili per Anthem poiché le decorazioni di un evento natalizio sono rimaste nel mondo di gioco fino alla fine di febbraio, Anthem è attualmente in fase di revisione – il che a sua volta significa che Bioware non sta liberando un gran numero di sviluppatori per lavorare su Mass Effect tempo presto.

Tuttavia, ogni anno arrivano alcuni suggerimenti. Ecco tutto ciò che sappiamo e ciò che speriamo che Bioware cercherà di rendere il nostro prossimo viaggio nella Cittadella un successo.

Otterremo un nuovo Mass Effect?

(Credito immagine: BioWare)

Il 7 novembre 2019, noto come N7 Day tra i fan di Mass Effect, Mike Gamble, direttore del progetto Bioware, ha chiesto alle persone su Twitter dove volevano che la serie andasse in futuro. Un rapporto di Kotaku, che prevedeva correttamente la revisione di Anthem prima che fosse annunciato ufficialmente nel 2020, affermava solo pochi giorni dopo che Mass Effect 5 era in fase di sviluppo presso l’Edmonton Studio di Bioware sotto Gamble.

In precedenza, il produttore esecutivo di Bioware Mark Darrah ha chiarito in un profilo di studio per Polygon che nessuno aveva intenzione di abbandonare l’universo di Mass Effect. “Non abbiamo assolutamente finito con Mass Effect. Ci sono molte storie da raccontare. Potremmo tirare i fili che mettiamo con Andromeda; potremmo tirare su thread da Mass Effect 3. C’è molto spazio interessante da esplorare “, ha detto Darrah a Polygon. Anche il direttore generale di Bioware, Casey Hudson, ha ribadito il suo desiderio di tornare presto su Mass Effect.

♫ #MassRelays pic.twitter.com/SxD7nQXVGE 14 gennaio 2020

Questo gennaio, l’account Twitter di Bioware ha pubblicato un breve video con l’hashtag #MassRelays. Il video stesso non era altro che una canzone della colonna sonora originale di Mass Effect, ma ha causato abbastanza furore. Si è rivelato essere una celebrazione della musica della serie, piuttosto che un segno estremamente enigmatico. Ma, in entrambi i casi, se supponiamo che Mass Effect 5 sia in fase di sviluppo, è ancora una preoccupazione piuttosto lontana: Dragon Age, a differenza di ME5 annunciato ufficialmente, non sarà rilasciato fino al 2021, i lavori su Anthem sono in corso. Con tutto questo in mente, probabilmente stiamo aspettando un’attesa di diversi anni.

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Lista dei desideri di Mass Effect 5: ecco le funzionalità che stiamo cercando

Fino a quando non sapremo ufficialmente di più su Mass Effect 5, se mai davvero esiste, ecco cosa ci piacerebbe vedere da qualsiasi tipo di sequel:

Un design della missione più lineare

Come tanti giochi degli ultimi anni, Mass Effect Andromeda ha fatto il salto in una struttura a mondo aperto. Mentre hai sempre avuto la possibilità di viaggiare intorno alla galassia e risolvere diverse missioni secondarie al tuo ritmo, l’intera storia di ME Andromeda richiede che tu vada prima su un pianeta nel cluster Heleus e finisca abbastanza missioni per aumentare il livello di vitalità di un pianeta prima di poter procedere con la trama. Questi compiti possono diventare ripetitivi e sia i pianeti che i loro insediamenti sembravano e si sentivano per lo più vuoti. In confronto, riunire le tue forze in Mass Effect 2 e 3 è stata un’attività di fine gioco, preceduta da interessanti sviluppi della trama. Mass Effect Andromeda ti fa fare le stesse cose ancora e ancora prima che ti permetta di andare avanti con la trama, svuotando il gioco della suspense. Una parola meno aperta nello stile dei precedenti giochi di Mass Effect aiuterebbe a rafforzare la trama, che a sua volta consentirebbe missioni più interessanti.

Fallo Andromeda 2

(Credito immagine: BioWare)

Questo sta dividendo la base di fan: circa la metà di loro vuole che il prossimo gioco utilizzi l’impostazione di Andromeda, l’altra metà desiderosa di tornare alla Via Lattea. Ma comportarsi come se Andromeda non fosse mai accaduto avrebbe fatto tutto il lavoro che è andato in esso un disservizio. Sebbene la storia non fosse abbastanza diversa dalla trilogia originale di Mass Effect per convincere la maggior parte dei giocatori, ha lasciato domande aperte. Una seconda parte potrebbe esplorare i conflitti tra le diverse razze dopo essersi finalmente risolta, o dare un’occhiata più da vicino alla famiglia Ryder. Andromeda ha avuto interessanti nuove razze aliene, e dove la trilogia ha avuto diversi giochi per consentire ai compagni di squadra di Shephard di crescere sui giocatori, l’equipaggio di Andromeda merita un’occasione simile.

Un sistema morale rinnovato

(Credito immagine: BioWare)

Andromeda ha eliminato il sistema Paragon / Renegade dei giochi passati. In generale, non pensiamo che sia una grande perdita, poiché le opzioni di dialogo si dividono sempre in buone, maleducate e vagamente sarcastiche anche prima che il sistema fosse demolito, ma sarebbe bello vedere una maggiore enfasi sulle conseguenze. Mentre Mass Effect 3 non ha preso la maggior parte di tutte le decisioni prese durante la serie, per quanto riguarda i giochi stessi, hai sentito le conseguenze di ciò che hai fatto in alcune situazioni abbastanza acutamente, ad esempio se hai salvato o meno il generale della flottiglia di Quarian. Quando si tratta di decisioni significative, c’è ancora molto spazio per far crescere Mass Effect e vorremmo che Bioware esplorasse ulteriormente tali opzioni.

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La capacità di controllare i poteri di squadra

(Credito immagine: BioWare)

Mass Effect Andromeda ha combattimenti divertenti. Facilmente accessibile a coloro che hanno già giocato a Mass Effect in passato, è molto comodo essere uno sparatutto in copertina, e quindi non ha cercato di innovare, ma con l’aggiunta di una varietà interessante con i diversi profili di combattimento. Il buon comportamento dell’IA nemico ha tenuto le cose sufficientemente impegnative, cosa che non si può dire per i tuoi compagni di squadra. I compagni di squadra di Mass Effect non si sono mai comportati in modo ottimale, ma nelle partite precedenti lo compensi comandandoli di usare i loro poteri. Questa funzione non è presente in Andromeda. Riavere indietro completerebbe il gameplay altrimenti già eccezionale.