(Credito immagine: Vivendi Games)
Matt Damon ha confermato di non essere apparso nel videogioco The Bourne Conspiracy perché non era abbastanza simile a Myst per lui.
L’attore è apparso nell’ultimo episodio di Hot Ones dove, tra i morsi di ali di pollo sgradevolmente piccanti, ha posto una domanda sul motivo per cui ha rifiutato di partecipare a The Bourne Conspiracy del 2008 – un videogioco basato su The Bourne Identity del 2002, che ha recitato. Questa ragione è che presumibilmente non era abbastanza come Myst, l’enigmatico gioco di avventura puzzle.
“Sì, wow, è uh… No, è solo che non volevo fare solo uno sparatutto in prima persona”, spiega Damon con una voce ancora tremante per la salsa piccante inutilmente piccante. “Mi hanno offerto un sacco di soldi, ma era tipo, se riesci a farne un po’ di più – non so, come se dovessi pensarci un po’ di più? Come Myst, adoro quel gioco. Quindi io era come, ‘sai, più come Myst.’ E loro dicevano: ‘No’ e sono andati avanti e ce l’hanno fatta senza di me”.
La nostra recensione originale per The Bourne Conspiracy di Robert Ludlum lo valutava come di bell’aspetto ma ripetitivo e “aggressivo nella media”. Non è uno sparatutto in prima persona: ha una prospettiva in terza persona e ti muovi furtivamente intorno e prendi a pugni le persone in cima alle tipiche riprese basate su stop-and-pop che ti aspetteresti da un videogioco del 2008 – ma capisco cosa intende Damon. Un gioco Bourne in cui ti aggiri per una strana isola tirando leve mentre attivi lentamente sempre più pezzi della tua identità di agente dormiente potrebbe essere stato più memorabile.
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