Microsoft vede aumentare la domanda di servizi cloud come Xbox Live del 775% mentre lavoriamo e giochiamo da casa

(Credito immagine: Microsoft)

Microsoft ha registrato un aumento del 775% della domanda per i suoi servizi cloud, tra cui Xbox Live, nel bel mezzo della pandemia di COVID-19.

In un aggiornamento sul blog ufficiale di Microsoft Azure (grazie, VG24 / 7), Microsoft ha affermato che “in regioni che hanno imposto il distanziamento sociale o un riparo in ordine” – paesi e città bloccati, in altre parole, la società era vedere aumenti in tutte le aree della sua attività di clouding mentre le persone lavorano e giocano, a casa.

“In risposta alle autorità sanitarie che sottolineano l’importanza del distanziamento sociale, abbiamo riscontrato un aumento dell’utilizzo dei servizi che supportano questi scenari, inclusi Microsoft Teams, Windows Virtual Desktop e Power BI”, ha affermato il post del blog. “Abbiamo assistito a un aumento del 775% dei nostri servizi cloud nelle regioni che hanno imposto il distanziamento sociale o hanno riparato gli ordini sul posto”.

In una domanda e risposta scritta che chiedeva in particolare se la tensione di Xbox Live avesse un impatto su altri server Microsoft, il blog ha risposto: “Stiamo monitorando attivamente le prestazioni e le tendenze di utilizzo per garantire che stiamo ottimizzando i servizi per i giocatori di tutto il mondo. Allo stesso tempo, stiamo adottando misure proattive per pianificare periodi di utilizzo intenso, tra cui l’adozione di misure prudenti con i nostri partner editoriali per offrire attività a larghezza di banda maggiore come gli aggiornamenti dei giochi durante le ore non di punta. “

“Il gioco è molte cose per molte persone in tutto il mondo”, ha ulteriormente elaborato un post di aggiornamento sulla pagina di supporto Xbox. “È intrattenimento, si connette con amici e persone care, è una pausa tanto necessaria, soprattutto in momenti come questi.

“Come molti di voi, ci stiamo adeguando agli effetti della pandemia di Covid-19. La salute e la sicurezza del nostro personale è una priorità assoluta in questo momento, ma state tranquilli, ci impegniamo anche a prenderci cura della vostra Xbox esigenze di supporto “.

Di conseguenza, l’azienda sta vivendo un volume di supporto pesante al momento, quindi “i tempi di attesa potrebbero essere più lunghi del solito”.

Nelle notizie correlate, la Sony ha recentemente confermato che la pandemia di coronavirus in corso non ha ancora avuto effetti importanti sul lancio della PS5, che è ancora previsto per le festività natalizie.

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Finora non ci sono problemi noti, conferma Sony, l’impatto di COVID-19 ha già influenzato i piani di lancio di Final Fantasy 7 Remake e Resident Evil 3 Remake.

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Frenk Rodriguez
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