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Mortal Kombat 11 è l’MK più gratuito che sia mai stato e sono disperato di giocare di più

Mortal Kombat 11 è l’MK più gratuito che sia mai stato e sono disperato di giocare di più

Ok, ho messo le mani sul nuovo annunciato Mortal Kombat 11 ieri sera e l’ho fatto alcune domande. Non riguarda il gioco stesso, necessariamente, ma ho domande uguali. Ecco la cosa, Mortal Kombat 11 è un sacco di divertimento. È divertente in ogni modo in cui speri e ti aspetti che sia.

Lo sviluppatore NetherRealm ha utilizzato questa versione come un’opportunità per aggiornare l’esperienza di Mortal Kombat, prendendo provvedimenti per rafforzare alcune aree fondamentali del gioco e introdurre alcuni elementi nuovi di zecca nella serie di lunga durata.

Combatti #

Non lasciare la tua combo mentre aspetti Mortal Kombat 11 – leggi la nostra guida ai migliori giochi di combattimento che puoi giocare adesso!

Bene, nuovo per Mortal Kombat ma non del tutto sconosciuto. NetherRealm è uno studio che sta costantemente spostando la sua attenzione tra i suoi due principali franchise, Injustice e Mortal Kombat. In tal modo, è stato in grado di giocare in sicurezza con nuove idee, meccaniche e sistemi senza timore di sconvolgere i fan. Ancora più importante, significa che ogni elemento di Mortal Kombat 11 è stato perfezionato per un certo numero di anni. NetherRealm lentamente itera e perfeziona le sue migliori idee, prendendo in considerazione feedback e dati dei giocatori generati dalle sue due fameliche comunità in ogni occasione.

Ciò significa che, in molti modi, Mortal Kombat 11 rappresenta più di quattro anni di iterazione ed evoluzione. I risultati parlano da soli. Il gioco è misurato e malizioso come ricordi di essere MK. Solo ora è intriso di una serie di funzionalità aggiuntive e di alcune raffinatezze dietro le quinte che contribuiscono solo a rendere questo uno dei migliori giochi Mortal Kombat fino ad oggi.

Comunque, torniamo a queste domande.

Sangue, coraggio e alcune facce amichevoli #

Domanda numero uno: C’è un funzionario dell’amministrazione che gestisce gli inviti ai carri per ognuno di questi tornei di Mortal Kombat?

Mentre il roster completo deve ancora essere confermato, Mortal Kombat 11 sarà caratterizzato da una schiera di nuovi e ritornanti combattenti – guardando lo schermo di selezione del personaggio che avrei scommesso da qualche parte nella regione del 25 al lancio, anche se con il povero Shao Kahn bloccato dietro una barriera di pre-ordine. Fino ad ora ne ho suonati sei, ma è stato l’arrivo di due in particolare a catturare la mia attenzione.

Non ho intenzione di sedermi qui e fingere di capire la trama tortuosa della serie di Mortal Kombat

Skarlet e Baraka sono tornati sulla scena, bay-be! Ecco la cosa, mi piacerebbe conoscere le circostanze della loro assenza di otto anni dal più grande torneo di combattimenti che i diciotto regni abbiano mai visto.

Ascolta, non mi siederò qui e farò finta di capire la trama tortuosa della serie di Mortal Kombat. E, se lo stiamo facendo veramente onesto con noi stessi qui, non credo necessariamente che qualcuno lo faccia. Tuttavia, sono rimasto piuttosto deluso dal fatto che questi due non si siano presentati in MK10. Come mai non vieni invitato da un torneo di Mortal Kombat? Per ora, se dovessi azzardare un’ipotesi, sarebbe perché questi due entrambi si comportano come degli stronzi totali.

Hai bisogno di un esempio?

Dopo aver preso a calci in culo il culo da Skarlet, lei si ripromette di estrarre tutto il sangue dal mio corpo. È lì, fluttuante sopra di me, che si sta rapidamente raggrumando in sei distinte chiazze di sangue. È super cupo. Per un secondo mi chiedo che cosa saranno usati perah, Ora vedo. Le palle di sangue stanno scivolando attraverso il mio torso. Uno dopo l’altro, il mio corpo diventa un guscio senza vita punteggiato di ferite da puntura in pochi secondi. Poi prende su di sé per impalare l’ultimo attraverso la mia presa per gli occhi con le sue due mani, mandando un pasticcio di viscere che esplodono dalla mia testa. È dannatamente inutile è quello che è. Brutalità assoluta.

E poi c’è Baraka. In una situazione decisamente simile, pochi minuti dopo, Baraka ha deciso che gli piacerebbe prendere la mia faccia … fuori. Lo fa senza esitazione, scartando precipitosamente i resti carnosi a terra prima di rimuovere chirurgicamente la parte anteriore del mio cranio, il mio cervello ha rivelato che tutto il mondo deve vedere. Quindi impala la cosa con un guanto appiccicoso, rallentando il tempo mentre prende un grosso boccone con le sue fauci di denti frastagliati e sanguinanti. Per aggiungere la beffa al danno, il mio avversario – seduto a pochi centimetri alla mia sinistra – sta facendo la sua migliore impressione di Nicolas Cage dato che tutto va giù. E ti dirò che, per quanto riguarda le routine Face / Off, in realtà non è poi così male. Fatality totale.

Quindi forse non erano i personaggi di ritorno che rappresentavano il problema, ma le persone che li controllavano da sempre. Mortal Kombat fa davvero uscire fuori il peggio nelle persone, vero?

Non che lo farei in un altro modo.

Le cose possono diventare veramente brutali, molto velocemente #

Domanda numero due: Mortal Kombat è il più gratuito e violento che sia mai esistito nella serie?

Sì. Sì. Posso dirlo inequivocabilmente. Gli assalti dei raggi X di MK10 sono stati sostituiti da “Crushing Blows”, una mossa che, una volta attivata, vedrà l’azione sospendere brevemente mentre il gioco si diletta nella gloria delle ossa che vengono distrutte al momento dell’impatto. ‘Flawless Block’ darà a chi di voi ha un acuto senso di parrying abilità la capacità di brutalizzare i giocatori con contrattacchi devastanti – possono diventare veramente cattivi, davvero veloci.

E poi c’è il “Fatal Blow” che permette a chi ha una salute in calo di guadagnare un’altra opportunità di tornare in un round. In effetti, Fatal Blow è una delle mie aggiunte preferite a Mortal Kombat 11. Sono assalti di stomaco agitato, godono del sangue e dei visceri che vengono versati mentre il tuo combattente scelto scatena un’ondata di aggressione repressa sul loro aggressore.

È bello vedere NetherRealm rispondere alle critiche rivolte a MK10

Questo è indiscutibilmente il più reattivo gioco di Mortal Kombat che sia mai stato. È un enorme miglioramento rispetto a MK10 e sembra molto più stretto e delicato rispetto al gioco offerto in Injustice 2. Il ritmo è meglio descritto come metodico, con la diminuzione della velocità delle corse sul pavimento e dei trattini che servono solo a spingere i giocatori verso istanze quasi quarti duali. L’animazione è liscia come desideri e la performance è stata solida. Cosa si potrebbe chiedere di più?

È anche bello vedere NetherRealm rispondere alle critiche rivolte a MK10, sbarazzarsi del singolo sistema a tre livelli e sostituirlo con qualcosa di molto meglio. Ora ne trovi due, uno per l’attacco e uno per la difesa che si trova comodamente nell’angolo dello schermo. Questo cambiamento mi ha dato più flessibilità per esplorare il mio set di mosse e sfruttare al meglio le opportunità che mi sono state presentate durante il gioco.

Fondamentalmente, sono disperato a giocare di più su Mortal Kombat 11.

Un vestito per ogni occasione #

Domanda numero tre: Quando si parte per partecipare ad un torneo di Mortal Kombat, Scorpion fa la valigia?

Di solito, questa non sarebbe una domanda pertinente, ma NetherRealm ha fatto di tutto per integrare correttamente gli ingranaggi in Mortal Kombat 11 – espandendo gli elementi di personalizzazione che sono esistiti alla periferia dell’esperienza dal MK10 e che sono stati ulteriormente espansi in Ingiustizia 2 a molto successo.

Ogni combattente di Mortal Kombat 11 sarà altamente personalizzabile, dandoti la possibilità di modificare tutto, dai vestiti che indossi alle armi che porti in battaglia. Questi oggetti possono essere ulteriormente aumentati dagli oggetti che raccogli durante il tuo tempo con il gioco. Naturalmente, se sei un fanatico del dettaglio o del torneo, queste opzioni possono essere disattivate nel menu, ma per il resto di noi è un’occasione per entrare davvero nella pelle di alcuni di questi personaggi. Anche il sistema di classe ritorna di nuovo, aumentando la flessibilità delle mosse disponibili, aggiungendo un’enorme quantità di profondità.

Sai cosa prendi con Mortal Kombat, giusto? È un gioco di combattimento violento che ha un modo di far crescere le persone come nessun’altra – un’esperienza unica che sembra deliziare in modo casuale sia i giocatori occasionali che i giocatori principali. Questo è qualcosa che penso continuerà ad essere con Mortal Kombat 11. Dato l’enorme grado di personalizzazione, può far sorgere di nuovo nuovi personaggi familiari; ti dà l’opportunità di essere imprevedibile e di cercare di espandere i tuoi orizzonti nel gioco, con un equilibrio apparentemente impeccabile lavorando per garantire che il combattimento funzioni sempre come previsto.

Eppure, le domande rimangono: Raiden impacchetta tutti questi cappelli in una valigia e rischia di far loro delle pieghe o ha, sapete, un ragazzo cappello al torneo? Will Rain riceverà un invito al grande evento di quest’anno? Mortal Kombat 11 sarà così disgustosamente violento che avrò troppa paura di interpretarlo in pubblico sul mio Switch?

L’unica di queste domande a cui posso rispondere con fiducia è l’ultima. Non suonare questo sul bus, ragazzi. Sta andando fuori di testa a qualcuno. Tra l’altro, ho appreso che Mortal Kombat 11 è maledettamente eccellente – la più forte della serie è stata in un bel po ‘di tempo.

Suppongo che ci sia una possibilità che la politica interna dei sistemi di trasporto di inviti e abbigliamento di Mortal Kombat sarà esplorata nella campagna per giocatore singolo questa volta, ma non sto trattenendo il respiro. Posso solo immaginare che sarà un altro pasticcio incredibilmente assurdo di interessi contrastanti, trame secondarie e cinematografie meravigliosamente animate. Dio benedica le campagne per giocatore singolo nei giochi di combattimento.

Tuttavia, se il single-player non è la tua marmellata, dovresti stare tranquillo sapendo che un’eccellente esperienza multigiocatore è sulla tua strada. Questo è un risultato forte per Mortal Kombat 11 e, visto che Warner Bros. e NetherRealm continuano a rivelare nuovi livelli, personaggi e dettagli nelle prossime settimane, ho la sensazione che da qui in avanti migliorerà solo.

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