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Games

Naraka: Bladepoint, il gioco battle royale che rivoluziona il genere, guida il nuovo numero di Edge Magazine in vendita ora

“Copertura (Credito immagine: futuro)

Naraka: Bladepoint, di China’s 24 Entertainment, crede di avere le carte in regola per scuotere lo status quo dei “quattro grandi” del genere battle royale: Apex Legends, Call Of Duty: Warzone, Fortnite e PUBG. Nell’ultimo numero della rivista Edge, in vendita ora, parliamo con lo studio dell’importanza della libertà del giocatore e di come l’approccio “scatenato” di Naraka: Bladepoint potrebbe trasformare quel gruppo di quattro in un cinque.

Il rampino del gioco è una parte enorme di ciò che distingue le sue epiche battaglie da 60 giocatori, permettendoti di organizzare imboscate o di fuggire rapidamente quando sei nei guai. Puoi aggrapparti ad altri giocatori per farli perdere l’equilibrio e ribaltare la situazione, mentre ogni arma da mischia viene fornita con attacchi orizzontali e verticali: assicurati solo che il tuo avversario non para i tuoi colpi, o potresti ritrovarti improvvisamente disarmato.

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Guarda Naraka: Bladepoint in azione durante il Future Games Show sopra.

Con la sua recente beta che attira centinaia di migliaia di giocatori, i segnali sono positivi per Naraka: Bladepoint e Raylan Kwan di 24 Entertainment crede che offra un’esperienza di gioco più dinamica dai suoi colleghi battle royale, non da ultimo all’inizio di ogni partita. “Il gioco iniziale [in altri battle royale] è un po’ noioso”, osserva Kwan. “È solo bottino, bottino, bottino. Lo fai per i primi 15 minuti e poi, bang, vieni beccato da qualcuno che non vedi nemmeno e sei morto.

Il sistema di ripristino di Naraka tenta di rimediare, dandoti una seconda possibilità quando le cose vanno male all’inizio. Come spirito, puoi fluttuare e reincarnarti sugli altari sparsi sulla mappa, anche se con le armi più basilari, a meno che tu non possa tornare al tuo cadavere e recuperare il tuo equipaggiamento.

“Naraka:

(Credito immagine: 24 Intrattenimento)

E non sei nemmeno limitato al combattimento corpo a corpo, con archi, moschetti e persino lanciafiamme da trovare. Come spiega il produttore veterano Ray Kuan, “L’idea è di fornire quante più opzioni e il minor numero possibile di confini”.

Punti salienti del numero 361 della rivista Edge #

Altrove, diamo uno sguardo completo a quello che chiameremo caritatevolmente “E3 2021”, scegliendo i 100 migliori giochi dalla sconcertante serie presentata durante le vetrine estive di quest’anno, da Metroid Dread a Elden Ring e oltre. Abbiamo una conversazione sincera con Glen Schofield sui suoi 30 anni di carriera fino ad oggi e su come sta cercando di riconquistare lo spirito di Dead Space con il prossimo horror fantascientifico The Callisto Protocol. Ed esaminiamo il fenomeno che è Roblox e come è diventato impossibile ignorarlo per l’industria in generale.

Tutto questo, oltre alle recensioni dell’eccellente Griftlands di Klei e del sorprendente Scarlet Nexus di Bandai Namco, uno sguardo indietro all’audace esperimento che fu l’originale Assassin’s Creed e molto altro può essere trovato nell’E361, che è ora in vendita in formato cartaceo e digitale. link sottostanti per le nostre ultime offerte per singoli numeri e per gli abbonati.

Edge 361 è ora nei negozi del Regno Unito e può anche essere ordinato per la consegna tramiteMagazines Direct. Per acquistare il numero in formato digitale, vai suApp Store di AppleoPocketMags.