Days Gone è pieno di motociclisti, Freakers (pensa che 28 giorni dopo sia stato contagiato per riferimento, ma in orde), e bandane, ma una delle cose che i giocatori hanno davvero notato è il modo in cui gli occhi dei personaggi sembrano dannatamente belli. In un AMA su Reddit, il programmatore di rendering di piombo Graham Aldridge ha rivelato i trucchi che usano per far risaltare gli occhi dei personaggi, e i piccoli dettagli che hanno aggiunto non sono l’illuminazione, né le trame – invece i ritocchi si concentrano sulle lacrime e alunni.
Nella AMA Aldridge ha detto che “abbiamo una linea lacrimale nel rendering degli occhi – un effetto che rappresenta l’accumulo di liquido tra l’occhio e la palpebra inferiore. È un effetto sorprendentemente difficile da rendere, ma senza di esso il personaggio sembra in qualche modo sbagliato. Anche noi ne abbiamo il controllo – è sorprendente quanto la regolazione della linea lacrimale possa cambiare la percezione di un personaggio “. Quindi ogni personaggio in Days Gone tecnicamente ha permanentemente le lacrime agli occhi, rendendo quelle sfere ottiche un po ‘riflettenti e più realistiche.
Ma non è tutto, come Aldridge ha continuato a spiegare che “un altro esempio sottile è la dilatazione dell’iride / pupilla, cambiamo le dimensioni in base a quanto è luminosa la scena. È super sottile ma quando vedi un personaggio in uno spazio buio con un piccolo iris sembra sbagliato “. Adesso quello è impressionante Probabilmente hai fatto un esperimento simile a scuola che hai visto dilatare le iridi di un amico (o compagno di classe tollerabile) quando erano in ombra, ed è fenomenale che un dettaglio così piccolo ma cruciale sia arrivato in Days Gone. Quindi la prossima volta che giochi, risparmia un momento per guardare in profondità negli occhi di Deacon e meravigliarsi del lavoro manuale dello sviluppatore … ma sconsigliamo di fare lo stesso con Freakers. O troverai rapidamente i loro denti affondati nella carne del collo di Deacon.
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