Persona 5 Guida ai personaggi: alberi sociali, confidenti e membri del gruppo dettagliati

Ci sono troppi personaggi Persona 5 per il giocatore medio a cui tenere un coperchio. Conoscere i tuoi Phantom Thieves dai tuoi Confidants è già abbastanza difficile, e nel corso di una partita di 90-100 ore, incontrerai molti nuovi volti con archi e motivazioni dinamici. E con Persona 5 Royale sulla strada più tardi quest’anno potrai incontrarli di nuovo.

Nella nostra guida ai personaggi di Persona 5, esamineremo i principali attori che hanno bisogno di conoscere le basi, ti mostreranno come lavorare sui loro link social e discuteranno se valgono la pena aggiungere alla tua festa per la massima efficienza in il dungeon del gioco. Non rovineremo nessun punto della trama, tanto più che ti darò un’idea di ogni personaggio e delle sue motivazioni.

The Phantom Thieves

Burlone

Se hai messo piede in Persona 5 per più di cinque minuti, molto probabilmente saprai chi è. Joker è il personaggio-protagonista e protagonista della storia che viene trasferito all’Accademia Shujin in seguito ad un incontro con il politico e principale antagonista Masayoshi Shido, che inquadra Joker per un crimine che non ha commesso.

Riservato ma furbo e malizioso, Joker può evocare più Persona invece di affidarsi a una sola ed è il leader dei Phantom Thieves.

Ryuji Sakamoto

Il braccio destro di Joker è Ryuji, un cannone sciolto con un carattere irascibile ma un’anima accattivante. Ryuji è ferito da un’educazione travagliata, ed è una ex star del circuito disprezzata dal suo allenatore. È il primo ad unirsi alla tua festa nel gioco, e la sua Persona è il potente pirata Captain Kidd.

Ryuji è un brillante rivenditore di danni fisici che dovresti tenere nella tua squadra per la maggior parte del gioco, specialmente se stai lavorando per sviluppare il suo social link per migliorare la sua abilità in battaglia. Affidabile e forte, può anche potenziare i membri del partito con abilità come Tarukaja che aumentano il potere di attacco.

Chariot Confidant: Istituito automaticamente durante il corso del gioco, ma può essere promosso visitandolo su 2F dell’Accademia Shujin nei giorni di scuola o allo Shibuya Arcade quando la scuola è fuori. Gli piacciono i noodles. Mi piace … molto

morgana

Un gatto che Ryuji e Joker inciampano nel Metaverso, Morgana è un personaggio avvincente fin dalla sua prima introduzione. Pieno di battute e colpi taglienti, questo gattino ha artigli, ma è anche incredibilmente ben informato sui meccanismi interni del Metaverso. Tipo di cervello dei Ladri Fantasma. Morgana può trasformarsi in un’auto per aiutare la banda a viaggiare attraverso Mementos, ed è pazzamente innamorata di Ann, per qualche motivo.

Vuoi mantenere Morgana nei primi giochi di Persona 5 per le sue abilità basate sulla fortuna (che possono trasformare le maree molto facilmente se usato correttamente) e la sua magia curativa che senza dubbio ti terrà in vita. Può sembrare abbastanza usa e getta nel tardo gioco quando ottieni membri migliori del partito, ma è comunque molto utile per tutto il tempo.

Mago confidente: L’albero sociale di Morgana viene promosso automaticamente per tutta la storia e sblocca una serie di abilità importanti man mano che avanzi nel gioco. Fondamentalmente, non preoccuparti!

Ann Takamaki

Lady Ann è una studentessa e modella straniera che si unisce ai Phantom Thieves dopo essere stata sottoposta al rumor e subire una tragica perdita che manda le onde d’urto attraverso l’Accademia Shujin.

La sua persona, Carmen, è una femme fatale alla moda che si specializza nella magia del fuoco, ma è debole nel ghiaccio. Molto simile a Ryuji, Ann vale la pena di tenersi in circolo almeno fino alla fine del gioco a causa della sua offensiva magica, che è facilmente una delle migliori nel gioco se combinata con l’abilità concentrata. È anche brava a confondere i nemici e infligge danni devastanti al fuoco.

Amante confidente: Dopo aver battuto il primo palazzo, questo albero social si sbloccherà automaticamente. Inoltre, dirigendosi verso il centro commerciale sotterraneo Shibuya, e Ann acquisirà potenti abilità in battaglia.

Yusuke Kitagawa

Un artista torturato, Yusuke è uno studente della Kosei High School, rimasto orfano da ragazzo e accolto da un famoso pittore. Eccentrico e devoto ma profondamente gentile, si unisce ai Phantom Thieves all’inizio della partita davanti al secondo palazzo.

Il suo personaggio è Goemon, un ninja mortale con grande forza e agilità. Goemon infligge terrificante danno fisico nei livelli successivi, ed è molto utile contro i nemici alimentati dal fuoco a causa delle sue capacità di ghiaccio. È abbastanza comune scambiare tra Yusuke e Ryuji, che sono abbastanza simili. Tutto dipende dal tema del dungeon e dal tipo di nemici che stai affrontando.

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Confessore dell’imperatore: Questo collegamento sociale è disponibile dopo il secondo palazzo, semplicemente dirigersi alla stazione della metropolitana di Shibuya durante il giorno per progredire il suo albero. Yusuke produce carte abilità che puoi usare per potenziare le tue personalità e dare loro abilità speciali, quindi vale la pena investire. Assicurati di portarlo in luoghi che indulgono nel lato artistico della vita.

Makoto Niijima

Gli zoccoli intelligenti del gruppo, Makoto è un affascinante studente di alto livello con una mente critica. Tuttavia, lei bilancia ciò con sentimenti di subordinazione in relazione a sua sorella Sae, la coppia di loro è stata colpita dalla morte del padre. Tiene le sue carte vicino al petto, ma non in battaglia, dove libera la sua persona da motociclista, Johanna.

Makoto è un potente tuttofare che molti (me compreso) hanno scelto di utilizzare durante l’intero gioco dopo la sua introduzione. Un sacco di nemici soffrono per le sue abilità nucleari, e il suo variegato bagaglio le rende un tuttofare, utile in ogni tipo di vincolo, specialmente quando inizi a sbloccare i suoi potenziamenti più potenti e le abilità di infliggere danno.

Sacerdotessa Arcana: Puoi iniziare questo social link a giugno visitando Makoto al terzo piano di Shujin o alle porte della scuola in un giorno libero. Promuovendo il suo legame diventerà più potente in battaglia. Assicurati di avere prima il rango di conoscenza tre o non andrai molto lontano. Colpisci i libri!

Futaba Sakura

Futaba è un hacker di talento e un dork dedicato che lotta con le occasioni sociali ed è tormentato da una sfortunata infanzia. Uno spirito accattivante per cui vuoi costantemente tifare, lei è il volto e gli occhi dei Phantom Thieves.

Il suo personaggio, Necronomicon, è un UFO con un gargoyle in cima. Futaba in realtà non si presenta in battaglia come gli altri Phantom Thieves, ma passa il suo tempo a lucidare il gruppo durante e dopo una battaglia, se il suo albero sociale viene perseguito.

Eremita Arcana: Trova Futaba al di fuori del Cafe Leblanc durante il giorno e dirigiti verso la città elettrica (Akihabara) per assecondare la sua natura da nerd e sarai ricompensato con degli incredibilmente potenti compagni di squadra, come abilità che annullano i colpi mortali e offrono un tesoro in più.

Haru Okumura

Amante giardiniere ed erede di un impero commerciale di hamburger, Haru abbraccia la sua persona nel tentativo di sfuggire a un matrimonio combinato. Con pochi amici e una natura timida, si unisce ai Phantom Thieves come loro membro finale.

Il suo personaggio è Milady, un moschettiere con uno skillet completo. Tuttavia, i suoi principali vantaggi di attacco sono nelle abilità Psy e Gun, che sono difficili da implementare e padroneggiare correttamente, sebbene possano essere devastanti se costruiti correttamente e integrati bene in una squadra. Quando fai degli amici molto tardi nel gioco, può anche essere difficile massimizzare il suo albero e renderlo potente rispetto agli altri tuoi confidenti, il che rende Haru difficile da consigliare.

Imperatrice Arcana: Puoi trovare Haru sul tetto dell’Accademia Shujin dopo la scuola. Il suo albero sociale è iniziato solo alla fine di ottobre, quindi, se vuoi massimizzarlo, affrettati e migliora al massimo la tua abilità di Destrezza in modo da poter accelerare i suoi ranghi sociali. Questo ti ricompenserà con la possibilità di coltivare raccolti con lei sul tetto e sbloccare il suo potenziale in battaglia.

Confidenziali di Persona 5

Igor

Il tizio dall’aspetto pauroso che possiede la Velvet Room (fondamentalmente Persona’s Black Lodge per i fan di Twin Peaks là fuori), Igor appare nella maggior parte dei giochi di Persona e classifica la riabilitazione di Joker in Persona 5, liberandolo dalle sue catene mentali e sbloccando il potere della sua persona attraverso la fusione, che può essere eseguita nella sua tana da carcere.

Fool Arcana: Questo albero di confidenza viene sbloccato automaticamente nel corso del gioco, senza richiedere alcun input da parte del giocatore, offrendoti personalità extra e migliorando le tue capacità di fusione.

Caroline e Justine

Le sorelle dolci Caroline e Justine sono le guardie carcerarie di Igor, che proteggono la Velvet Room dal pericolo e rendono la vita di Joker un inferno quando necessario. Oltre a servire la tua ombra, ti aiutano a gestire i tuoi personaggi ed eseguire la fusione quando hai bisogno di migliorare la tua efficienza in battaglia.

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Forza confidente: Facilmente l’albero più difficile da scalare nel gioco, Strength Confidant ti chiede di curare specifici personaggi da utilizzare in fusione, chiedendo spesso abilità particolari come risultato. È tutto molto confuso quindi vale sicuramente la pena cercare una guida per questo. Una volta che obbedisci ai loro comandi sbloccherai aggiornamenti di fusione estremamente utili.

Sojiro Sakura

Proprietario del Cafe Leblanc, Sojiro è un saggio saggio che ti lascia vivere in soffitta per tutta la durata del tuo soggiorno a Shujin. All’inizio può essere un po ‘duro ma vedrai il suo lato morbido abbastanza presto. Crea una combinazione di caffè e curry mediocri e fa da padre adottivo a molti dei Phantom Thieves.

Confidente di Ierofante: L’albero dei confidenti di Sojiro è una storia gratificante che deve essere sondata per ottenere il massimo da Persona 5. Comincia a parlare con lui la sera al suo caffè alla fine di aprile, e lentamente acquisirai la capacità di cucinare articoli di restauro a Leblanc. Assicurati che la tua abilità di gentilezza sia sotto controllo.

Sae Niijima

Un personaggio difficile e complesso con un arco soddisfacente incentrato sulla corruzione, Sae Nijima è un pubblico ministero introdotto nel prologo. Sae interroga Joker durante il gioco per imparare la storia dei Phantom Thieves. Sae è anche la fredda sorella maggiore di Makoto che è costantemente legata al suo lavoro nel tentativo di prendere le distanze dalle sue emozioni.

Judgment Confident: Non preoccuparti per questo, si sblocca automaticamente per tutto il corso del gioco.

Sadayo Kawakami

Insegnante di homeroom a Shujin, questo confidente non si fida inizialmente di Joker a causa del suo presunto passato criminale. Tuttavia, i Ladri scoprono il suo lavoro secondario come domestica che è costretta a causa di estorsioni e lei si apre e aiuta Joker a scuola, che restituisce il favore indagando sul suo caso. Un albero sociale degno di nota, soprattutto in considerazione dei vantaggi.

Confidente di temperanza: Questo confidente non convenzionale viene attivato tramite una telefonata dal Cafe Leblanc nelle ore notturne verso la fine di maggio, una volta che hai afferrato il suo numero di telefono parlando con lei a scuola. Kawakami ti aiuterà a svolgere attività che di solito faranno avanzare il tempo mentre uscirai per incontrare i cutes con altri confidenti. Questo è abbastanza essenziale, in quanto ti aiuta a gestire meglio il tuo tempo prezioso.

Tae Takemi

Dottore punk dal senso dell’umorismo oscuro ma dal cuore caldo, Tae è un utile confidente e venditore, che fornisce potenti farmaci da usare in battaglia. Una vittima di spergiuro, Joker deve aiutare a ripulire la reputazione di Takemi durante gli eventi del suo albero sociale.

Death Confidant: Disponibile in aprile, questo confidente richiede che tu visiti la sua clinica vicino al Cafe Leblanc e prendi parte alle preoccupanti sperimentazioni cliniche che richiedono Guts (quindi vai a mangiare un sacco di grossi hamburger). Come premio per la tua infedeltà, riceverai articoli migliori nel suo negozio ad un prezzo più basso.

Yuuki Mishima

Yuuki è una vera vittima del bullismo a Shujin che crea il sito dei fan dei Phantom Thieves mentre la squadra cresce di popolarità durante il corso del gioco. Diventa estasiato dalla sua ossessione per il gruppo e dalla popolarità del suo sito web, che confina con il pericoloso, ma nel complesso il suo cuore è spesso nel posto giusto, un aspetto della sua personalità esplorato bene nel suo arco sociale.

Confidente della Luna: Yuuki si muove durante gli eventi del gioco, apparendo rispettivamente a Shinjuku, Akihabara e Shibuya a seconda di dove ti trovi nella storia. Siate vigili a trovarlo e progredire il suo albero come il suo confidente è molto importante. Progredendo sbloccherai bonus esperienza per Joker e il resto dei Phantom Thieves.

Munehisa Iwai

Con il suo parka Gallagher e il suo collo tatuato, puoi rapidamente giudicare che tipo di personalità Iwai avrà quando entrerai nel suo negozio di airsoft a Shibuya. È un trafficante d’armi per i Phantom Thieves che agisce da recinto per i tuoi oggetti rubati. Tuttavia, non escluderlo subito, assicurati di giocare il suo albero sociale per uno dei personaggi più coinvolti e sorprendenti nel gioco.

Confidenziale impiccato: Un confidente proficuo con grandi benefici, è possibile avviare questo albero visitando Iwai nel suo negozio di notte. Completa i compiti che ha in programma per Joker e sarai ricompensato con sconti sulle armi nel suo negozio. Semplice, ma molto utile in quanto le battaglie aumentano di difficoltà.

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Toranosuke Yoshida

Un politico con una reputazione infausta, Yoshida ha bisogno di aiuto per parlare in pubblico, così da poter catturare i cuori e le menti del pubblico attorno a Station Square. Costantemente avvolto in uno scandalo, l’autostima di Yoshida ha toccato il fondo e ha bisogno del tuo aiuto per rinvigorire la popolazione ancora una volta per cambiare il suo paese d’origine.

Sun Confidant: Puoi cacciarlo fuori dalla stazione di Shibuya durante la notte, dedicandoti attivamente alla sua campagna, poi lavorando al negozio di manzo e ascoltando molti dei suoi discorsi. Vale anche la pena, poiché migliora le tue capacità di negoziazione con le ombre nelle segrete, offrendoti la possibilità di guadagnare più denaro e particolari personaggi durante la battaglia.

Chihaya Mifune

Un indovino di Shinjuku con un sorriso contagioso e una suite di misteriose abilità, Chihaya è costretta sotto contratto a limitare i suoi veri poteri e vendere inutili ciondoli. Joker la aiuta a sbloccare il suo vero potenziale nel corso del suo arco di personaggi.

Fortune Confidant: Questo è un po ‘più difficile del resto da sbloccare. Prima devi arrivare alla fine di giugno, poi devi parlarle durante la notte a Shinjuku e comprare la sua pietra per 100.000 yen per iniziare l’albero sociale.

Una volta che questo è fatto, avanzare attraverso la sua storia e completare la sua richiesta Mementos per sbloccare un vantaggio molto potente – le fortune. Ricevere uno non fa avanzare il tempo e aumenta le statistiche sociali e le obbligazioni confidenziali senza mettere in gioco. Se sei un completista, vuoi spingerlo il più velocemente possibile, quindi risparmia i tuoi soldi prima che arrivi a giugno.

Ichiko Ohya

Un giornalista di lassez-faire che ha perso ogni onestà, Ohya è una regina di clickbait bruciata dall’industria e si è allontanata dagli scandali e dalle ultime notizie. Ora intrappolato dal suo lavoro e spostandosi in un bar Shinjuku, Joker deve aiutare questo diavolo a ritrovare la sua scintilla.

Diavolo confidente: Quando la fine di giugno gira intorno al bar di Shinjuku per parlare con Ohya di notte e far avanzare la sua interessante trama. La sua ricompensa è piuttosto irrilevante, abbassando il livello di sicurezza all’interno di un palazzo (questo può essere ignorato con buona furtività), ma forse è utile per rimpolpare se si sta lottando per rimanere nell’ombra.

Hifumi Togo

Uno studente di Kosei High School al fianco di Yusuke, Hifumi è un giocatore di Shogi di campionato, ma a tutti piace concentrarsi sul suo aspetto piuttosto che sulle sue abilità, suggerendo che aggiusta le partite e corrompe i suoi avversari per ottenere un favore nella comunità Shogi. Joker si offre di aiutarla attraverso questo campo minato (a condizione che abbia le conoscenze e il fascino necessari).

Star Arcana: Per prima cosa devi far avanzare il confidente di Yusuke al livello 2 e aumentare il tuo fascino. Poi, a fine giugno, devi viaggiare di notte a Kanda Church per iniziare questo albero sociale. Hifumi premierà il giocatore con varie abilità che sono molto utili in battaglia, come un’abilità che ti permette di scappare da pericolose battaglie con facilità e scambiare i membri del party mentre sei in un dungeon.

Shinya Oda

Il “re dei giocatori” di Akihabara, Shinya è un ragazzino timido con una bocca sporca che governa le sale giochi. Cioè, fino a quando un famigerato imbroglione arriva e rovina tutto il divertimento. È vittima di bullismo per aver perso e conduce un’esistenza solitaria, lottando per trovare la sua strada nel mondo. Joker arriva nel momento giusto per aiutarlo a prendere un po ‘di cuore e ripristinare il suo amore per i giochi, mentre si occupa della sua vita domestica travagliata. Questo è un grande arco carico di emozioni che non dovresti perdere!

Confidente della torre: All’inizio di settembre dovresti andare alle arcate di Akihabara e seguire una richiesta per prendere il cuore di un imbroglione a Mementos. Torna in seguito al gioco arcade e darai il via alla trama di Shinya. Come ricompensa per averlo completato, riceverai potenziamenti per le tue abilità basate sulla pistola, con la massima abilità che consente a Joker di saltare tutte le resistenze quando sparano ai nemici.

Frenk Rodriguez
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