Qualcuno ha già fatto una demo di Superman Game in Unreal Engine 5

"Superman: (Credito immagine: DC)

Una demo di Superman Game esiste già all’interno del motore Unreal 5.

Come riportato da Kotaku (apre in una nuova scheda) all’inizio di questa settimana, l’artista tecnico di videogiochi Volod è già riuscito a creare una demo di gioco Superman dalle risorse a tema Matrix rilasciato da Epic per il motore Unreal 5. Solo il motore di gioco di nuova generazione Ho appena inserito l’accesso pubblico all’inizio di questa settimana, ma ciò non ha impedito a questo sviluppatore di fare la propria avventura di Superman.

Clip bonus #il sistema di fisica del chaos di UnrealEngine5 che vive al suo nome … pic.twitter.com/S2D4CBED9WAPRIL 6, 2022

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Se ricordi, alla fine dell’anno scorso Epic ha rilasciato Matrix Awakens, una demo di Tech di Unreal Engine 5 volte a dimostrare la vera potenza del motore di nuova generazione. Ciò che l’utente e lo sviluppatore di Twitter Volod ha praticamente fatto qui è prendere l’IA Matrix Awakens, risorse, edifici, veicoli e folle e far cadere un protagonista simile a un Superman direttamente nel mezzo.

Volod disse a Kotaku che “se riesco a trovare un interessante loop di gioco che si lega al meccanico di volo, prenderei in considerazione l’idea di mettere insieme [una …] demo e rilasciarlo al pubblico”. Quella demo ovviamente non includerebbe l’uomo d’acciaio, per motivi legali, ma significa che potremmo presto volare in questa città per noi stessi. Prima di allora, tuttavia, Volod dice che dovranno trovare un modo per aggirare alcuni dei “colli di bottiglia” del motore che appaiono mentre si ingrandiscono in tutto il mondo.

Per quanto riguarda lo stesso Unreal Engine 5, probabilmente ci vorranno almeno alcuni anni prima di vedere un gioco commerciale che lo utilizza. Proprio all’inizio di questa settimana, Crystal Dynamics ha annunciato che un nuovo gioco di Tomb Raider avrebbe usato il nuovissimo motore e il nuovo studio PlayStation Studio Firesprite ha rivelato in silenzio che avrebbero sviluppato un gioco horror in The Unreal Engine 5.

Dai un’occhiata alla nostra funzione completa sui giochi Five Unreal Engine 5 che mostrano il potere della tecnologia di prossima generazione di Epic .

"Hirun Hirun Cryer

  • (Apre nella nuova scheda)

Hirun Cryer è un giornalista freelance e scrittore di Gamesradar+ con sede fuori dal Regno Unito dopo aver conseguito una laurea in storia americana specializzata in giornalismo, cinema, letteratura e storia, è entrato nel mondo dei giochi, con particolare attenzione ai tiratori, ai giochi indie e RPGS, e da allora è stato il destinatario del premio MCV 30 Under 30 per il 2021. Nel suo tempo libero egli freelance con altri punti vendita in tutto il settore, pratica giapponese e gode di manga e anime contemporanei.

Leggi di più  Ho scelto la mia classe in Baldur's Gate 3 per capriccio, e ora non riesco a immaginare di giocare con qualcos'altro.

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  • Ali Jonesnews Editor
Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.