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Games

Recensione Crayta:

Il nostro verdetto #

Crayta offre una vasta gamma di strumenti per i giocatori per costruire i propri giochi e lo spirito collaborativo non è secondo a nessuno, ma i risultati finali non sono così divertenti come il viaggio.

Professionisti #

  • Divertente da creare in collaborazione
  • Ottimo strumento didattico

Contro #

  • Difficile per i nuovi creatori
  • La qualità dei giochi è carente

Fatti veloci

(Credito immagine: Giochi Unità 2)

Data di rilascio: 1 luglio 2020
**Platform (s):**Google Stadia
Sviluppatore: Giochi dell’Unità 2
Editore: Google Stadia

Più che altri media, i videogiochi stimolano la creatività dei loro giocatori. Pochi che leggono avidamente scrivono anche i propri libri, proprio come la maggior parte degli appassionati di cinema non fa film nel tempo libero. Per qualsiasi motivo, i giocatori accaniti sembrano più interessati a costruire i propri mondi rispetto a quelli esistenti per quelli creati per loro e, di conseguenza, ci sono una serie di strumenti di gioco legittimi che li aiutano durante il processo. Anche se non è profondo come i sogni o malleabile come Roblox, Crayta è sicuramente il più collaborativo di tutti i produttori di giochi fino ad oggi, il che lo fa sembrare un ottimo strumento di insegnamento – anche se i giochi creati attraverso di esso non sono poi così attraenti.

Nella Crayta esclusiva di Stadia, i giocatori personalizzano il proprio personaggio da un breve elenco di opzioni prima di cadere rapidamente in un mondo di creazioni generate dagli utenti. Costruito su Lua, la stessa architettura di codifica che ha dato vita a Roblox, Crayta ha il vantaggio rispetto alle piattaforme concorrenti di creazione di essere ospitato nel cloud. Ciò significa che puoi modificare istantaneamente le tue creazioni su uno schermo e vederle dal vivo su un altro; è una caratteristica che colpisce subito e serve a ricordare la promessa di Stadia, nonostante il lancio roccioso del servizio.

Creazione del gioco con gli amici #

(Credito immagine: Giochi Unità 2)

Se hai utilizzato altre piattaforme di creazione di giochi in passato, Crayta si sentirà a proprio agio appena uscito dal cancello. Allo stesso modo, se hai già familiarità con la programmazione e la creazione di mondi virtuali, troverai gli strumenti all’interno di Crayta facili da gestire. Purtroppo, ciò significa anche che la curva di apprendimento rimane ripida per i giocatori inesperti. Crayta prende provvedimenti per porre rimedio a questo con la sua caratteristica migliore e da protagonista: la capacità di costruire in modo cooperativo. Utilizzando la funzionalità State Share di Google Stadia (che viene lanciata in versione beta insieme a Crayta), hai la possibilità di accedere a una sessione di build dal vivo con altri giocatori. Solo quelli con il codice saranno in grado di accedere al gioco, rendendolo come un Google Doc vivente in cui i giocatori possono saltare e iniziare a creare tutto in una volta.

Questo apre alcune fantastiche possibilità. Essendo piuttosto inesperto nella creazione di giochi da solo, sono stato affiancato da altri giocatori che mi hanno accompagnato attraverso i molti intricati passi che avrei dovuto prendere per mettere insieme il mio mondo virtuale. Ciò includeva alcune delle funzioni di base della creazione, come la manipolazione del terreno verso strumenti più avanzati come lo scripting di segnali audio e la creazione di ascensori. Con oltre 700 risorse al lancio e più promesse di rilasciare regolarmente – per non parlare della capacità dei giocatori di creare e condividere i propri script con altri – Crayta è una piattaforma di creazione di giochi con il potenziale per migliorare esponenzialmente nel tempo. Più della maggior parte delle piattaforme di creazione, Crayta trarrà vantaggio da una comunità impegnata poiché significherà più strumenti per tutti e una curva di apprendimento più graduale per i nuovi creatori.

Purtroppo, una cosa del genere è necessaria in questo momento in quanto il gioco stesso offre alcuni tutorial adeguati. Ci sono una manciata di schemi di gioco, come scheletri che i giocatori possono osservare per aiutarli a capire come progettare diversi generi di gioco, ma questi si comportano più come musei. La possibilità di creare guide passo-passo per i giocatori è presente in Crayta, ma stranamente la squadra non ha fatto molto, lasciando alla comunità la possibilità di risolverlo. Senza dubbio i giocatori esperti faranno proprio questo nel tempo, ma i programmatori inesperti potrebbero voler aspettare un po ‘prima di giocare, per consentire alla community di espandersi sugli aspetti del gioco conciliabili.

(Credito immagine: Giochi Unità 2)

“I programmatori inesperti potrebbero voler aspettare un po ‘prima di giocare, per consentire alla community di espandere gli aspetti del gioco.”

Al lancio, a Crayta mancano alcuni elementi che avrei pensato fossero vitali per una suite di creazione di giochi. Ero triste nel vedere che non c’erano veicoli praticabili nel gioco, per esempio, anche se i giocatori avanzati probabilmente faranno i propri con la moda suessiana. Inoltre, non è possibile aggiungere subito NPC, il che limita immediatamente i tipi di esperienze che possono essere costruite. Il team di Unit 2 Games afferma che entrambi sono in cima alla loro lista di aggiunte post-lancio, ma sembrano stranamente assenti al lancio.

Sebbene manchino sicuramente alcuni elementi su tutta la linea, gli strumenti disponibili sono ancora molto più profondi quando si accede tramite un PC, piuttosto che uno qualsiasi degli altri dispositivi Stadia supportati che potresti avere in casa. Da lì puoi aprire la modalità avanzata, che ti permetterà di scrivere comportamenti e modificare le proprietà di tutto ciò che offre il gioco. Questo è dove chiunque seriamente sulla creazione di un gioco in Crayta dovrà trascorrere il proprio tempo, anche se per i principianti c’è ancora un nuovo piacere di creare un gioco sul telefono dal divano come Stadia consente.

La libreria di suoni ed effetti del gioco è piuttosto forte. Sono stato in grado di trovare subito molti dei miei suoni necessari, anche se non sono il genere di cose che ti garantiresti. Le oltre 700 maglie, d’altra parte, a volte sembrano un po ‘opache. I personaggi creati hanno tutti un divertente aspetto da cartone animato, aiutati dall’abbigliamento giustapposto del gioco di estetica futura e retrò. Nel frattempo, i mondi sono costituiti da blocchi di voxel e le risorse hanno un aspetto chiaramente realistico, dando al gioco uno strano miscuglio di tre stili diversi. Alla fine, non riesce a catturare alcun look straordinario per se stesso, essendo così confuso tutto il tempo. Dreams ha un aspetto sfocato e Roblox è abbastanza orribile, ma almeno conosco un gioco Roblox quando lo vedo. Crayta non ha uno stile distintivo.

Una solida base #

(Credito immagine: Giochi Unità 2)

Mentre il mio elemento preferito di Crayta è il potenziale di insegnamento, temo che i giocatori possano essere ancora esclusi dall’esame finale, per così dire. Che si trattasse dei giochi creati dall’Unità 2 stessa o da altri recensori, nessuno dei giochi a cui ho giocato ai miei tempi con Crayta sembrava qualcosa che giustificasse più di qualche minuto di esplorazione.

I tiratori sono paralizzati da cattive meccaniche di combattimento e non sono sicuro che eventuali script creati dai giocatori cambieranno in seguito. I platform giocano un po ‘meglio, ma in alcuni casi possono comunque sembrare imprecisi. Altri giochi sono migliori, ma ormai sono stati visti in troppi altri giochi, come Prop Hunt. C’è anche un gioco simile a quello di Overcooked al momento del lancio (Crayta Cooking), ma offre poco del talento e nessuna della rampa di difficoltà emozionante della cosa reale, invece di giocare come una copia scadente.

Gioco dopo gioco, sono rimasto deluso da ciò che è stato offerto finora, e mentre questo è un gioco che sembrerà molto diverso tra sei mesi – diamine, anche tra una settimana – temo che i meccanismi di movimento fondamentalmente difettosi ostacoleranno praticamente qualsiasi progetto , non importa quanto sia intricato il codice o glorioso il livello.

Essere in grado di condividere un mondo e costruire con altri giocatori in un ambiente dal vivo non significa solo ripensare il multiplayer, ma significa che gli esperti possono istruire i novizi in un modo che potrebbe rivelarsi prezioso per i programmi di programmazione nelle scuole di tutto il mondo. Questo è ciò che rende Crayta così affascinante anche se i suoi risultati finali non migliorano sugli sciocchi giochi jank pesanti resi popolari da Roblox anni fa. Crayta è uno strumento di insegnamento migliore di quanto non sia un gioco reale e nel tempo i suoi mondi virtuali dovrebbero essere compilati con contenuti generati dagli utenti che di solito sono illuminanti, ma raramente divertenti.

Il verdetto 3

3 su 5

Recensione Crayta: “Un gioco con il potenziale per migliorare esponenzialmente nel tempo”

Crayta offre una vasta gamma di strumenti per i giocatori per costruire i propri giochi, e lo spirito collaborativo di tutto ciò non è secondo a nessuno, ma i risultati finali non sono così divertenti come il viaggio.

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