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Recensione di Sable – “davvero bella nella sua esecuzione e narrazione”

Recensione di Sable – “davvero bella nella sua esecuzione e narrazione”

Il nostro verdetto #

Sable è decisamente bello nella sua esecuzione e narrazione e cattura un innato desiderio di esplorazione come pochi altri giochi open world.

Professionisti #

  • Splendidamente bella
  • L’esplorazione è una gioia totale
  • Personaggi accattivanti

Contro #

  • Può essere un po’ ripetitivo
  • Il mondo aperto può sembrare vuoto

Odio dannatamente le missioni di recupero, che è uno dei più grandi complimenti che posso fare a Sable. Perché nello straordinario gioco di esplorazione open world non combattivo di Shedworks e Raw Fury, gran parte del suo glorioso rilevamento della mappa si svolge attraverso un catalogo di missioni secondarie, in cui ti viene regolarmente chiesto di visitare luoghi remoti, prendere misteriosi artefatti e tornare loro a persone stravaganti. Ed è geniale. Come mai? Perché la scrittura di Sable è nitida, i suoi personaggi sono accattivanti e il suo mondo è così, cosìbello.

Dubito di essere la prima persona a sottolineare l’ultima parte per te, e sono certo che non sarò l’ultimo. In effetti, se ti sei sintonizzato sulla rivelazione di Sable al PC Gaming Show all’E3 2018, lo saprai già. Quando abbiamo applaudito per la prima volta la creazione di debutto del vestito indie per due persone, è rimasto a bocca aperta con le sue straordinarie immagini in cel-shading e i cieli sconfinati dei titoli di testa dei Simpson. Il suo mondo colorato chiedeva solo di essere esplorato, ma mentre originariamente era previsto per il rilascio l’anno successivo, un paio di ritardi lo hanno visto scivolare nel 2021 e, a sua volta, i livelli di anticipazione sono aumentati vertiginosamente.

Proprio come l’eroe timoroso del gioco, tuttavia, Sable supera quelle aspettative di un miglio di campagna, tessendo una meravigliosa storia di formazione alla scoperta di sé e i vantaggi di spingersi oltre la propria zona di comfort.

Benvenuto al mondo #

“Sable”

(Credito immagine: Shedworks)

In Sable, riempi gli stivali del protagonista titolare mentre loro, un membro alle prime armi del clan Ibexi, si imbarcano in un rito di passaggio chiamato The Gliding. Dopo aver completato un tutorial ambientato all’interno dell’Ibexi Camp – che prevede la raccolta di parti per un hoverbike personalizzabile che costruirai, e ultimamente chiamato Simoon – lasci la tua città natale da solo e parti verso l’ignoto alla ricerca di maschere che si dice definiscano il tuo personalità.

È a questo punto che la scala del vasto parco giochi di Sable viene messa a fuoco. Le sue dolci colline, le imponenti pareti rocciose, i burroni affilati e le strutture futuristiche abbandonate si profilano all’orizzonte e improvvisamente tutto sembra possibile. È un momento toccante che riecheggia titoli come Zelda: Breath of the Wild, Final Fantasy 7 e Fallout 3 – quelle scene sbalorditive in cui esci per la prima volta da The Great Plateau, Midgar o Vault 101 – ed è sostenuto da una splendida loop di pianoforte e voci alla Royksopp che scaldano il cuore.

Che si tratti di planare sugli aerei del deserto sotto il sole cocente di mezzogiorno, sfrecciare su collinette erbose sotto un cielo stellato color indaco, o semplicemente guardare il flusso cremisi che segue la tua hoverbike ogni volta che è in movimento: il solo fatto di esistere nel mondo di Sable è una gioia.

Bacia il distintivo #

“Sable”

(Credito immagine: Shedworks)

C’è di più in Sable oltre ad essere, ovviamente, carino così com’è. Nella tua ricerca della maturità e in un nuovo guardaroba di maschere che delineano l’identità, ti imbatterai in stazioni e punti di riferimento pieni di cittadini che offrono missioni. Alcuni ti pagheranno per un lavoro ben fatto a Cuts, la valuta mondiale, mentre altri offriranno distintivi specializzati, come Machinist, Climbers e Guards. Raccogli tre distintivi della stessa disciplina e ti qualificherai per una maschera relativa a quel commercio. Porta quei distintivi a un incantatore di maschere e, voilà, avrai dei nuovi copricapi, ognuno dei quali è un totem della tua esperienza in natura.

Anche l’acquisizione di badge è raramente semplice. In una spedizione, sono stato mandato a scalare una rete verticale tentacolare di passerelle e insidie ​​nel deserto per rimuovere una roccia da un mulino a vento malfunzionante. In un altro, sono andato in una colonia di coltivatori di fulmini, ho scalato una montagna e ho raccolto cristalli di fulmine per un macchinista che ne aveva bisogno a poche miglia lungo la strada. Dopo aver stretto amicizia con una guardia di nome Ellisabet, mi sono ritrovato a risolvere enigmi in cima a una statua di 600 piedi e, quando finalmente sono tornato su un terreno pianeggiante, ho quindi intrapreso un’indagine sulla scena del crimine, risolvendo indizi per scoprire il colpevole di un alimentatore urbano sabotato . Quest’ultimo riguardava la manipolazione del mercato, l’assassinio di personaggi, la corruzione e, ehm, i melograni.

Per raggiungere il cielo #

“Sable”

(Credito immagine: Shedworks)

Arrampicata e volo a vela sono al centro di tutto questo. Quasi tutte le missioni di recupero travestite di Sable mi hanno coinvolto nel salire sulla facciata di un edificio, un naufragio, un hub di trasporto o una catena montuosa, per tutto il tempo consapevole della mia barra di resistenza in diminuzione. Anche le città più umili e arretrate richiedono un certo grado di atletismo per accedere a determinate aree, il che si lega di nuovo allo splendido sfondo del gioco. Vedete, Sable non solo assomiglia a un cartone animato per bambini a livello estetico, ma attinge al desiderio innato dell’infanzia di vedere il mondo intorno a noi da una prospettiva elevata – un processo che potrebbe averti ispirato ad arrampicarti su un albero nei tuoi anni formativi, o per aver pagato soldi per accedere al ponte di osservazione dell’Empire State Building da adulto.

A differenza della realtà, tuttavia, cadere da queste altezze in Sable non provoca ossa rotte, poiché il danno da caduta è negato da una bolla simile a un aliante che appare pochi secondi prima che colpisca il pavimento. Puoi, e lo farai, attivarlo in qualsiasi momento, per periodi di tempo illimitati, fino a quando non atterrerai a terra, meravigliandoti della distesa color arcobaleno tutt’intorno mentre procedi.

È in questi momenti che noterai qualcosa di nuovo nel deserto. Contrassegnerai invariabilmente un indicatore sulla mappa, salirai sulla tua hoverbike e seguirai la bussola per scoprire un commerciante che vende nuovi vestiti o un macchinista che scambia nuove combinazioni di colori per il tuo veicolo. Potresti individuare la mongolfiera di un cartografo che sfiora le nuvole e partire per acquistare una mappa che rivela nuovi luoghi di interesse. E potresti persino scoprire Chum Lair, dimora della regina Chum, che scambia Chum Eggs con nuove abilità, come la resistenza potenziata.

Vola il nido #

“Sable”

(Credito immagine: Shedworks)

Il viaggio veloce è disponibile in tutto questo, ma quando il normale itinerante è così piacevole, non riesco a capire perché dovresti mai volerlo. Il viaggio è più importante della destinazione, così recita il vecchio adagio, ma Sable inchioda sia nella presentazione che nell’esecuzione. La mia unica critica al resto del mondo è che, sebbene invitante, può sembrare un po’ scarsamente popolato. Questo, ovviamente, sottolinea i temi dell’isolamento, della responsabilità e della contemplazione del gioco, ma una piccola cittadina o territorio in più qua o là non sarebbe andata male.

Anche la routine “Vai qui, raccogli questo, torna a X Person” è ripetitiva per natura, ma mentre le missioni di recupero in altri giochi open world spesso sembrano riempitive, i personaggi credibili di Sable e le località allettanti incorniciano il processo con un’attrattiva altri giochi non consegnare. Sable difficilmente reinventa la ruota, è vero, ma c’è un certo fascino che guida ogni uscita di ricerca e recupero che ti fa andare avanti e andare e andare.

A tal fine, dopo aver lanciato la tua prima maschera, l’altro membro del Clan Ibexi Jadi ti richiamerà nella tua città natale, ti loderà per i tuoi sforzi da solista, si offrirà di terminare la tua spedizione in volo a vela e ti permetterà di tornare a una vita tranquilla. Ai fini di questa recensione, ho accettato la sua offerta per ascoltare il mio compagno – prima di ricaricare rapidamente il mio salvataggio, saltare sulla mia hoverbike e percorrere la strada lunga e tortuosa per un altro giro del mondo strabiliante di Sable. Da allora ho raccolto tutte le maschere in offerta e non ho ancora intenzione di tornare a casa presto.

Recensito su PC con un codice fornito dall’editore.

Il verdetto4

4 su 5

Sable

Sable è decisamente bello nella sua esecuzione e narrazione e cattura un innato desiderio di esplorazione come pochi altri giochi open world.

Ulteriori informazioni #

Piattaforme disponibiliPC, PS4, Xbox Series X

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