Remake Max Payne 1+2 nelle opere di Remedy e Rockstar, su scala con controllo

"Max (Credito immagine: rimedio)

I remake di Max Payne e Max Payne 2 sono in fase di sviluppo nell’ambito di un nuovo accordo di sviluppo tra lo sviluppatore originale/editore Team Remedy Entertainment e Rockstar Games.

I due remake saranno sviluppati utilizzando il motore Northlight proprietario di Remedy e saranno raggruppati in un pacchetto completo per PC, PS5 e Xbox Series X.

Remedy ha rilasciato Max Payne nel 2001, con un sequel intitolato Max Payne 2: The Fall of Max Payne che ha lanciato nel 2003. Entrambi i giochi sono stati acclamati in modo critico, portando a un adattamento cinematografico con Mark Wahlberg nel 2008 e Max Payne 3 nel 2012.

“Siamo rimasti entusiasti quando i nostri amici di lunga data di Remedy ci hanno avvicinato a rifare i Max Payne Games originali”, ha dichiarato il fondatore di Rockstar Games Sam Houser in un comunicato stampa. “Siamo enormi fan del lavoro che il team di rimedio ha creato nel corso degli anni e non vediamo l’ora di giocare a queste nuove versioni”.

È interessante notare che Remedy e Rockstar spiegano nel comunicato stampa che il budget per i remake di Max Payne sarà alla pari con un “tipico gioco AAA di rimedio”. Ciò potrebbe suggerire un’ambizione entusiasmante per il progetto oltre un remake individuale semplice e uno.

“Max Payne ha sempre ricoperto un posto speciale nel cuore di tutti a Remedy e sappiamo che i milioni di fan in tutto il mondo si sentono lo stesso”, ha dichiarato Tero Virlala, CEO di Remedy. “Siamo estremamente entusiasti di lavorare di nuovo con i nostri partner in Rockstar Games per la possibilità di portare la storia, l’azione e l’atmosfera dei Max Payne Games originali ai giocatori in nuovi modi.”

Per tutto il resto all’orizzonte, dai un’occhiata alla nostra guida a nuovi giochi di 2022 .

"Jordan Jordan Gerblick

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Dopo aver conseguito una laurea in inglese presso l’ASU, ho lavorato come editor di copia mentre si freelance per luoghi come la rivista SFX, Screen Rant, Game Revolution e MMORPG sul lato. Ora, come scrittore dello staff della West Coast di Gamesradar, sono responsabile della gestione del ramo esecutivo regionale occidentale del sito, alias il mio appartamento, e di scrivere su qualunque gioco horror ho troppa paura di finire.

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Frenk Rodriguez
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