Riassunto della storia di Red Dead Redemption: tutto quello che devi sapere prima del seguito previsto di Rockstar

Il prequel di Wild West atteso da Rockstar è quasi alle porte, con Red Dead Redemption 2 che galoppa nei negozi e nei negozi digitali il 26 ottobre. L’epopea del mondo aperto sembra inchiodato per essere il più grande gioco del 2018 e ci sono tutte le possibilità che potrebbe diventare uno dei titoli sandbox di maggior successo di tutti i tempi.

Ma cosa succede se ti sei perso il suo predecessore del 2010, l’originale Red Dead Redemption pubblicato su PS3 e Xbox One? Sei preoccupato che avvierai il cappero da cowboy di Arthur Morgan e ti sentirai perso perché non hai mai giocato la malinconica western di John Marston? Non preoccuparti: siamo qui per aggiornarti su tutti i dettagli della storia del capolavoro di quasi un decennio.

Quindi spingi su una Stetson e scendi un paio di whisky XX mentre ti indichiamo sul fuorilegge originale di Rockstar. Ecco un riepilogo completo della storia Red Dead Redemption per assicurarti di sapere tutto ciò che ti serve per anticipare il prossimo prequel di Arthur Morgan.

La vita su Marston

Ambientato nel 1911, l’epopea di frontiera di Rockstar è incentrata su John Marston: un ex fuorilegge che sta cercando di andare sul (chiaramente violento) dritto e stretto. Dopo essere stato armato con forza da funzionari governativi corrotti, John è costretto a riportare in vita i suoi ex amici criminali … con enfasi sull’opzione che spinge a margherita.

Un uomo fondamentalmente onesto, Marston non ha altra scelta che tradire i suoi vecchi fratelli d’armi dopo che Edgar Ross rapisce sua moglie Abigail e il figlio adolescente, Jack. Il vile Ross è il direttore del Bureau of Investigation, e vede John come l’uomo ideale per liberare l’Occidente morente dai pochi banditi rimasti.

Prima di lasciare la barca a New Austin, Marston ha trascorso i suoi ventenni e vent’anni nella banda olandese di van der Linde – una sezione della sua vita che vedrai in grande dettaglio in Red Dead Redemption 2. Il figlio di uno scontroso scozzese che ha perso entrambi gli occhi in una rissa da bar e la prostituta di cui si è innamorato, John è stato costretto a badare a se stesso in giovane età, dopo che entrambi i suoi genitori sono passati mentre era ancora un bambino.

Uccidi Bill

Abbiamo incontrato per la prima volta John nel 1911, dodici anni dopo gli eventi di Red Dead Redemption 2, che, nonostante ciò che suggerisce il titolo, è in realtà un prequel. L’obiettivo principale del pistolero è semplice: deve catturare o massacrare tre membri importanti della sua vecchia banda.

Per prima cosa sulla lista delle uccisioni c’è Bill Williamson, un mascalzone barbuto, non molto intelligente. Poi, c’è Javier Escuella, un intrigante low-life che lo presenta in Messico dopo aver sentito che il governo lo sta inseguendo. Infine, c’è l’olandese van der Linde; L’ex capo di John e un affascinante sociopatico che gestiva la sua banda come un selvaggio West Robin Hood.

Anche se il tempo per lo schermo di Dutch e Bill in Red Dead Redemption è basso, il prequel in arrivo ti vedrà vivere giorno dopo giorno con la coppia mentre passi negli speroni di Arthur Morgan, il leale secondo in comando olandese.

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Sebbene John non abbia amore per il governo, il fuorilegge ha poco affetto anche per i suoi vecchi membri della banda. Dopo tutto, lo hanno lasciato morto durante una rapina in banca fallita nel 1906. E come Red Dead Redemption 2 ci mostrerà senza dubbio, sono anche responsabili della funky cicatrice appiccicata sulla tazza brizzolata di Marston.

New Austin, nuovi problemi

La ricerca di fuorilegge di John non apprezza esattamente le avventure più lisce. Dopo aver rintracciato Williamson nella sua casa temporanea presso il Forte Mercer pesantemente armato, il nostro amico da cowboy viene prontamente colpito allo stomaco. Fortunatamente per il nostro ragazzo e il suo colon affetto da proiettili, è prontamente raccolto sul lato della strada da una Bonnie McFarlane. Feroce, di principio e progressista, questo proprietario del ranch tende alle ferite di John e gli dà un posto dove stare nella sua fattoria mentre si sta curando. In cambio, Marston la aiuta a pattugliare il ranch, che consiste nello sparare ai coyote e ai conigli che rubano il raccolto.

Una volta tornato in piedi, John attraversa New Austin fino alla vicina città di Armadillo, dove fa presto amicizia con lo sceriffo locale. Mentre aiuta Marshal Johnson ei suoi vice a spazzare via i criminali, gli inseguimenti di John che gli fanno roteare la pistola lo portano ad incrociare ogni sorta di personaggi colorati.

“Un intrigante vendicatore di pozioni, un ubriaco cronico e un selvaggio West attaccati a Gollum potrebbero non essere esattamente l’A-Team, ma sono in grado di assaltare Fort Mercer”

Tra questi strani alleati c’è Nigel West Dickens: un venditore di olio di serpente storto che ama vendere cure “miracolose” a chiunque sia credulone da separarsi dai loro dollari. Marston fa amicizia con Seth (il suddetto cadavere) e irlandese: un ubriacone che nutre un leggendario amore per il whisky e le code senza senso.

Dopo aver eseguito varie commissioni per questi chancers occidentali, John alla fine assembla una squadra per attaccare Fort Mercer nella speranza di catturare Bill Williamson. Mentre un intrigante vendicatore di pozioni, un ubriacone cronico e un selvaggio West attaccano Gollum, potrebbe non essere esattamente l’A-Team, tra loro Marston ei suoi improbabili amici sono in grado di assaltare il forte. Sfortunatamente per Marston, Bill è già fuggito prima che John possa andare in pensione con una mitragliatrice montata.

C’era una volta in Messico

Poco dopo, John prende una mancia che Williamson e Javier Escuella si nascondono in Messico. Cue il viaggio in gommone più omicida del mondo, mentre John e gli irlandesi coraggiosi affrontano acque agitate e grandine di colpi di arma da fuoco prima che attraccano sul suolo messicano.

Poco dopo aver attraversato il confine, Redemption serve probabilmente per la sua scena più memorabile: un inquietante momento musicale che sussurra alla brezza mentre Marston galoppa attraverso le praterie del Messico per la prima volta. L’eterea Far Away di JosÉ González è la melodia perfetta per il momento, ambientando brillantemente la scena di un estraneo fuori dalla sua profondità in una terra straniera.

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Durante i suoi viaggi in Messico, John aiuta a cambiare le sorti di una guerra civile, fa coppia con un pistolero leggendario e anziano, e trova persino il tempo di sfilare un treno. Dopo aver contribuito a rovesciare un regime corrotto, Marston rintraccia Escuella, per cui sei libero di catturare o uccidere l’hombre connivente. Con l’aiuto del rivoluzionario Abraham Reyes, John trova finalmente anche Williamson e prontamente mette un proiettile nel suo ex compagno di squadra.

Grande pianura delle Grandi Pianure

Con due dei suoi obiettivi sia in prigione che a letto con i fischi di frontiera, Marston ritorna in America. Nell’ultima zona delle Grandi Pianure, a John viene dato un assaggio della vita moderna, mentre le strade acciottolate di Blackwater si staccano dai deserti decadenti dell’Old West.

Mai più fuori dalla sua profondità, Marston diventerà presto amico di un eccentrico professore, che è troppo felice di condurre John in Olandese … offrendoti di risparmiare la sua pancetta durante una sparatoria da cecchino all’ultimo piano.

Il suo viaggio da fuorilegge è quasi terminato, John e i suoi molestatori governativi rintracciano van der Linde alla base del fuorilegge tra i pini torreggianti della foresta di Tall Trees. Dopo che Marston ha falciato i suoi uomini, finalmente si trova faccia a faccia con il suo ex leader, eppure non ha mai avuto la possibilità di premere il grilletto. Non solo è un romantico olandese, ma è anche un martire, come dimostra quando si getta da una scogliera prima che Marston possa portarlo dentro. Ouch.

Frontier Family Man

Con i morti olandesi, Edgar Ross finalmente libera John dal suo servizio, e il cowboy ritorna immediatamente alla sua famiglia nel loro ranch in Beecher’s Hope. Dopo essersi riunito con sua moglie, suo figlio e lo zio infuriato – che può essere o non essere effettivamente suo zio – John si stabilisce in una vita di pacifici allevamenti.

Le bande di sparatorie di fuorilegge vengono sostituite da un delicato allevamento, tempo di qualità con Jack e passeggiate tranquille a MacFarlane Ranch, dove John si riunisce brevemente a Bonnie – la coppia accetta di scambiarsi l’una con l’altra. Come gli atti di chiusura dei videogiochi, è decisamente sereno.

Beh, almeno fino a quando il subdolo Ross non tornerà sulla scena …

La fine di un fuorilegge

Rinunciando al loro precedente accordo per permettere a Marston di vivere i suoi giorni in pace, Edgar ei suoi agenti infuriano Beecher’s Hope, e durante un violento assalto, uccide lo zio. Grazie alle sue abilità da tiratore scelto, John tira fuori molti degli amici di Ross, ed è in grado di bloccare gli agenti abbastanza a lungo da permettere ad Abigail e Jack di scappare a cavallo.

Purtroppo però, Marston non può sfuggire al proprio passato. Con sua moglie e suo figlio al sicuro, John affronta gli agenti del governo in un’ultima sfida provocatoria. Cue forse il videogioco più triste che si sia mai concluso.

Inaccanto irrimediabilmente, Marston viene rapidamente abbattuto, mentre gli uomini di Ross gli danno un vantaggio. Se non versi una lacrima durante la scena della morte tortuosamente prolungata di John, sei ufficialmente il mostro più grande della storia. Abigail e Jack tornano alla scoperta del cadavere insanguinato di Marston, e il gioco è apparentemente diretto ai titoli di coda mentre madre e figlio seppelliscono lacrimosamente John durante un funerale silenziosamente toccante.

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Certo, non è affatto la fine. Con John nel terreno, il gioco salta in avanti di quattro anni in un battito di ciglia, come un adulto Jack ora seppellisce sua madre accanto alla tomba di Marston. Ora che hai il controllo del figlio adulto di John, inizialmente non sai cosa fare. Il personaggio principale è morto, la storia sembra finita, eppure quei crediti non sono ancora stati tirati. È solo quando porti in alto la mappa e vedi in lontananza un vago simbolo di missione sconosciuta che ti rendi conto che questa epopea occidentale ha un’ultima storia da raccontare.

Hit the road, Jack

Jack presto cavalca Blackwater, seguendo una pista di briciole che alla fine porta il figlio vendicativo a un certo Edgar Ross. Dopo aver visitato sua moglie e suo fratello, Jack rintraccia Ross sulle rive di un fiume messicano; l’ex agente si stava godendo la pensione con un po ‘di caccia alle anatre. Di fronte alla discendenza dell’uomo che ha tradito, Ross non si scusa, incolpando lo stile di vita di John per la sua scomparsa, non quella fastidiosa raffica di proiettili governativi.

Opinione

Red Dead Redemption ha il miglior finale di qualsiasi gioco di sempre

Imperterrito dalle minacce di Edgar, Jack entra in un duello con l’uomo che ha ucciso suo padre, e pochi secondi dopo, un Ross molto morto fluttua nel fiume, come i germani reali che stava cercando di uccidere ciarlatano nei cieli sopra.

Jack guarda tristemente il suo revolver, fora la pistola, poi cammina verso il tramonto, apparentemente impegnato in quella specie di vita senza legge che suo padre non ha mai voluto per lui. Up pop una serie di incredibili crediti – ha contribuito a non finire con l’inquietante ‘Dead Man’s Gun’ di Ashtar Command – e il sipario si chiude non solo sul miglior gioco di cowboy mai realizzato, ma uno dei migliori titoli open-world mai esistiti.

Quindi siete tutti coinvolti negli eventi dello splendido western di John Marston. Adesso sei pronto al 100% a impegnarti per più di 70 ore della tua vita in Red Dead Redemption 2, con il prequel che ti riporta ai giorni di gloria della banda olandese, mentre interpreti il ​​ruolo di Arthur Morgan. Quanto funzionerà un Marston giovane e dalla faccia fresca? Il seguito di Wild West renderà van der Linde comprensivo? E, cosa più importante, come ha fatto a John quella cicatrice?

Allacciati, compagni. La storia di Morgan e dei suoi amici sembra essere la migliore dell’Occidente.

Scopri di più sul seguito del nostro Red Dead Redemption 2 hands-on rapporto basato su poche ore a vagare per l’enorme mondo aperto.

Frenk Rodriguez
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