Il creatore di No Man’s Sky, Sean Murray, ha trascorso una settimana a incitare i fan di Light No Fire, con una serie di tweet pieni di emoji terrestri che facevano pensare che potesse avere qualcosa da dire sul suo prossimo gioco di sopravvivenza su scala planetaria. Se per gli appassionati di Light No Fire questa potrebbe essere una notizia un po’ triste, per i fan di No Man’s Sky è invece un’ottima notizia, visto che stanno guardando l’aggiornamento Worlds Part 1, francamente enorme. In realtà, potrebbe essere una buona notizia anche per i fan di Light No Fire.
Worlds Part 1 è un “aggiornamento completo” dell’universo di No Man’s Sky, che permette a Hello Games di fare cose che non poteva sognare di fare quando il gioco è stato lanciato otto anni fa. Ogni pianeta sta ricevendo un grosso aggiornamento: i nuovi cicli meteorologici includono nebbia fitta e tempeste di fulmini caotiche, nuove animazioni dell’acqua che includono onde guidate da questi cicli meteorologici, e le tempeste faranno fuggire la nuova vita animale e vegetale dell’universo mentre scatenano tempeste di sabbia o fanno cadere gli alberi. Si tratta di una revisione così sostanziale che alcuni fan pensano possa essere significativa quanto l’importante aggiornamento Next del gioco, che si ritiene abbia dato il via allo storico arco di redenzione di No Man’s Sky.
I cambiamenti che No Man’s Sky ha subito con Worlds sono piuttosto evidenti, anche a una breve occhiata, e i giocatori stanno mostrando la portata dei cambiamenti visivi, con pianeti e mari trasformati quasi in un istante. Ma visto quello che si prospetta all’orizzonte di Hello Games, non credo che questo aggiornamento sia stato fatto solo per mantenere la buona volontà di No Man’s Sky. Nel profondo, sospetto che stia preparando la strada per la tecnologia che sta costruendo Light No Fire.
Mantenere una fiamma accesa
(Crediti immagine: Hello Games)Lasciare il meglio per ultimo?
(Immagine: Hello Games)
Hello Games ha lasciato intendere che ci sarà “molto di più” oltre all’aggiornamento 5.0.
In effetti, è lo stesso Sean Murray a dirlo. Nella sua introduzione a Worlds Part 1, afferma che Light No Fire è un progetto “follemente ambizioso” e che negli “ultimi cinque anni di realizzazione del gioco abbiamo imparato cose nuove, che stiamo riversando in No Man’s Sky. È come se stessimo riportando la tecnologia dal futuro!”.
Traduzione: Siamo stati impegnati a creare un sacco di cose nuove per il nostro nuovo gioco, ma siccome non è ancora pronto, lo stiamo inserendo nel nostro vecchio gioco.
Il creatore di No Man’s Sky, Sean Murray, ha trascorso una settimana a incitare i fan di Light No Fire, con una serie di tweet pieni di emoji terrestri che facevano pensare che potesse avere qualcosa da dire sul suo prossimo gioco di sopravvivenza su scala planetaria. Se per gli appassionati di Light No Fire questa potrebbe essere una notizia un po’ triste, per i fan di No Man’s Sky è invece un’ottima notizia, visto che stanno guardando l’aggiornamento Worlds Part 1, francamente enorme. In realtà, potrebbe essere una buona notizia anche per i fan di Light No Fire.
Worlds Part 1 è un “aggiornamento completo” dell’universo di No Man’s Sky, che permette a Hello Games di fare cose che non poteva sognare di fare quando il gioco è stato lanciato otto anni fa. Ogni pianeta sta ricevendo un grosso aggiornamento: i nuovi cicli meteorologici includono nebbia fitta e tempeste di fulmini caotiche, nuove animazioni dell’acqua che includono onde guidate da questi cicli meteorologici, e le tempeste faranno fuggire la nuova vita animale e vegetale dell’universo mentre scatenano tempeste di sabbia o fanno cadere gli alberi. Si tratta di una revisione così sostanziale che alcuni fan pensano possa essere significativa quanto l’importante aggiornamento Next del gioco, che si ritiene abbia dato il via allo storico arco di redenzione di No Man’s Sky.
I cambiamenti che No Man’s Sky ha subito con Worlds sono piuttosto evidenti, anche a una breve occhiata, e i giocatori stanno mostrando la portata dei cambiamenti visivi, con pianeti e mari trasformati quasi in un istante. Ma visto quello che si prospetta all’orizzonte di Hello Games, non credo che questo aggiornamento sia stato fatto solo per mantenere la buona volontà di No Man’s Sky. Nel profondo, sospetto che stia preparando la strada per la tecnologia che sta costruendo Light No Fire.
Mantenere una fiamma accesa
(Crediti immagine: Hello Games)Lasciare il meglio per ultimo?
(Immagine: Hello Games)