Senza una parola di esagerazione, Horace è un capolavoro divertente e sincero

Non so cosa mi aspettassi da Horace (si apre nella nuova scheda) prima di suonare. Negli ultimi 10 anni ho giocato così tanti platform di pixel ispirati a retrò, ognuno segnato dalle colonne sonore accattivanti Chiptune, che ho perso il conteggio. Non fraintendetemi: li amo. Sono il mio pane e burro, e mentre non mi stancherò mai di loro, inizieranno ad uno dopo un po ‘. Immagino di essere andato nella lettera d’amore di Paul Helman e Sean Scapelhorn alle epoche di gioco a 8 e 16 bit, quelle che mi sono tagliato i denti 30 anni fa, aspettandomi di più.

Quello che non mi aspettavo da Horace-la gemma indie che è stata lanciata su Steam a metà 2019, Nintendo Switch nell’ottobre 2021 e PS4 e Xbox One solo poche settimane fa-era che la mia mascella colpisse il pavimento mentre andava a prendere le prese con il suo schierlolling che sposta la prospettiva magistrale. Non mi aspettavo di maledire ad alta voce quando mi ha ucciso più volte dell’anello di Elden in un seminterrato allagato rivestito con elettricisti malfunzionanti. Non mi aspettavo di raddoppiare di ridere dei suoi riferimenti ironici senza sforzo alla cultura pop passata. E sono sicuro che la merda non mi aspettava di essere sul punto delle lacrime quando mi è venuta in mente di giocare a spazi di Space Harrier sull’Atari con il mio tardo zio anni prima che passasse.

Horace significherà senza dubbio di più per i giocatori di una certa età, me ne rendo conto. Ma anche se i suoi colpi nostalgici ti vanno sopra la testa, c’è ancora così tanto qui di cui innamorarsi.

Capolavoro

"Orazio"

(Credito immagine: 505) Spotlight indie

"Blanc"

(Credito immagine: Casus Ludi)

Blanc ha visto il mio partner e io mi fa io per aiutare i bambini

Alla base, indipendentemente dalla tua età o lignaggio di giochi personali, Horace è un platform brillantemente ponderato e impegnativo nella stessa vena di Super Meat Boy o VVVVV di Terry Cavanagh. Alcuni dei suoi enigmi in rapido affare mi hanno ricordato N ++ in stile e struttura, mentre quei primi passi con il summenzionato meccanico a timore a gravità hanno ispirato il timore reverenziale nello stesso modo in cui la treccia di Jonathan Blow ha fatto tutti quegli anni fa.

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Per quanto riguarda la storia, Horace racconta una storia emotiva e spesso toccante di un robot progettato principalmente per pulire la spazzatura che vuole di più dalla sua esistenza. Quello che segue è un viaggio ricco e illuminante di auto-scoperta, supportato da un cast di chicche, cattivi e un numero ridicolo di celebrità un tempo di alto profilo-alcune delle volte della televisione britannica, altri di tutto lo stagno nella forma di Jerry Seinfeld e il cast di amici. In questi momenti, Horace è strano, selvaggio e meraviglioso. Ad esempio, e non riesco a credere che sto scrivendo questo, ma mi è piaciuto soprattutto essere inseguito da selvaggi cavernici preistorici mentre sfregava le spalle con un professore di inglese e Bill e Ted in quello che è un cenno chiaro e astratto a Stanley Krubrick. Una odissea spaziale.

Ho adorato i riferimenti del gioco alla storia dei videogiochi attraverso Horace giocando a Magnavox, Atari 2600, SNES, 3DO e PS2. Ho adorato i riferimenti Final Fantasy della vecchia scuola del gioco, il suo cenno a Rockband, Street Fighter, Pac Man, Afterburner 2 e un catalogo di altri classici retrò. Oltre alle suddette star televisive, anche il fresco principe di Bel-Air Cast è lì, così come Wilson di Castaway, Disney’s Herbie, Beauty and the Beast e un intero livello che è una giocosa fregatura di Donkey Kong. Dalle opere artistiche di Michelangelo, a un’ode a Michael Jackson, la propensione di Horace per la postura parallela è in profondità ed è spesso divertente lungo la strada.

"Orazio"

(Credito immagine: 505)

“La mia unica lamentela è personale: che mi ci è voluto così tanto tempo per scoprirlo”.

Naturalmente, questi riferimenti potrebbero essere divertenti da soli, ma a Horace non sono mai al centro della scena. Mentre è umoristico a sostegno di raccontare la storia del gioco, la litania di cameo e ritorni è secondaria alla sua piattaforma solida e intuitiva. Con diversi modi per distorcere la gravità, ogni livello può essere affrontato in una miriade di modi, il che porta a un bel po ‘di graffi di testa prima che il penny cada. Questo processo è l’essenza di ogni buon piazza da puzzle, concesso, ma Horace è pieno zeppo di situazioni perplesse che meritano i momenti più euforici di Eureka quando finalmente, finalmente , risolvili. Il runtime approssimativo da 12 a 15 ore di Horace significa che ti ritroverai più e più volte in queste situazioni e lo renderà anche un grande rapporto qualità-prezzo.

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Inutile dire che Horace mi ha colto di sorpresa per tutte le giuste ragioni. La mia unica lamentela è personale: che mi ci è voluto così tanto tempo per scoprirlo – ora, poiché arriva su PS4 e Xbox quasi quattro anni dopo il suo debutto su PC. Se da allora hai sbattuto il tamburo (o dal suo arrivo su Switch nel 2020), allora posso solo scusarmi per non averti sentito. Sto sicuramente ascoltando ora. E se devi ancora scoprirlo, sappi che penso che sia a dir poco un capolavoro che dovresti prendere e suonare oggi. Se lo fai, forse prendi alcuni tessuti, perché ci sono ogni possibilità che cerchi lacrime di tristezza e gioia quando i titoli di coda rotolano.

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Frenk Rodriguez
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