SimGuruGraham sul futuro di The Sims 4: “C’è molto di più che possiamo ancora fare con questo titolo”

(Credito immagine: EA)

The Sims 4 è il titolo di Sims più longevo di tutti i tempi, con una community tanto vivace quanto supponente. Con Snowy Escape, l’ultimo pacchetto di espansione ambientato in una città di montagna di ispirazione giapponese, EA offre un delizioso mix di contenuti, alcuni dei quali sono risposte attese alle richieste dei fan e altri che hanno sorpreso anche i Simmini più devoti.

Ma con l’arrivo di Xbox Series X, PS5 e schede grafiche per PC migliorate, è naturale porsi la domanda: cosa accadrà in The Sims 4? È The Sims 5, con più opzioni open world come quelle offerte nel popolare mod Brookheights? O Snowy Escape è un’ulteriore prova che c’è molto altro da estrarre dal titolo in carica di Sims? Ho incontrato il produttore Graham Nardone, alias SimGuruGraham, per parlare di Snowy Escape, la community di Sims e il futuro di The Sims 4.

The Sim Crowd

(Credito immagine: EA)

Snowy Escape introduce due nuove funzionalità di gioco: Stili di vita e Sentimenti. Descrivo in modo più dettagliato come Stili di vita e Sentimenti funzionano nell’anteprima di The Sims 4 Fuga sulla neve, ma nei termini più semplici, rinforzano l’esperienza di gioco. Le due caratteristiche aggiungono complessità alle personalità dei Sims e alle loro relazioni interpersonali, approfondendo in definitiva l’esperienza di simulazione. È ciò che la comunità chiede incessantemente da tanti anni ormai.

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E mentre la comunità di The Sims ha costantemente chiesto elementi di simulazione della vita più approfonditi, le richieste sono state per cose come automobili, elementi open-world e più luoghi di tipo “tana del coniglio” come negozi di alimentari e musei (a cui i Sims possono entrare ma il giocatore non può). Con Lifestyles and Sentiments, stiamo ottenendo più profondità nella simulazione, ma in un modo che non abbiamo richiesto tecnicamente.

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“I giocatori non se lo aspettavano da noi”, ammette Nardone. “Ma è qualcosa che hanno fortemente discusso e richiesto. Penso che una maggiore profondità della simulazione sia una cosa importante per i giocatori.” La strategia di EA, nel soddisfare una richiesta di lunga data di maggiore profondità, è di sovvertire occasionalmente le aspettative. “Penso che sia bello giocare un po ‘con quelle aspettative pur continuando a fornire le cose che le persone vogliono veramente a quel livello di base”, dice Nardone.

Ma EA non capovolge sempre lo script quando si tratta di aggiungere contenuti spesso richiesti, a volte consegnano solo ciò che è stato ordinato. Proprio di recente, il team di The Sims 4 ha iniziato a risolvere il problema del tono della pelle dopo anni in cui i Simmini hanno creato mod che hanno aggiunto più opzioni per sfumature più scure con una qualità migliore di quella offerta dal gioco. Anche se c’è ancora molto lavoro da fare, la comunità nel suo insieme ha risposto positivamente a questa aggiunta tanto necessaria.

Tuttavia, c’è più rappresentanza da avere. Da anni i Simmini richiedono opzioni per disabili come sedie a rotelle, oggetti domestici per disabili e cani guida. E EA sta ascoltando. “Abbiamo avuto contatti attivi con i giocatori della comunità e abbiamo chiesto, ‘quali sono i modi migliori per rappresentarti? Quali sono alcune delle cose che possiamo fare per ricreare quei momenti, o esperienze vissute, rispettosamente all’interno di The Sims 4? ‘”Fa notare Nardone. “Penso che la cosa che vogliamo evitare sia trasformarlo in una caratteristica”.

Meno The Sims 5, più The Sims 4.5

(Credito immagine: EA)

È sicuro considerare Snowy Escape un’anteprima di ciò che ci aspetta per The Sims 4, almeno nel prossimo futuro del gioco. Snowy Escape è un pacchetto ampio ed espansivo che include drastici cambiamenti al gameplay e una rivoluzionaria funzione di costruzione (piattaforme) per un gioco base che ha già sei anni. Alcune di queste modifiche saranno incluse come aggiornamento gratuito per i giocatori di Sims che non acquistano il pacchetto.

Stili di vita e sentimenti sono cambiamenti radicali nella parte di simulazione di vita di The Sims 4 e, sebbene sia una gradita sorpresa, direi che è la progressione naturale del gioco. Per molti di coloro che hanno giocato a questo gioco in modo coerente negli ultimi sei anni (o anche solo recentemente) c’è un desiderio quasi uniforme di immergersi più a fondo nelle relazioni interpersonali e nel comportamento autonomo. Ci deve essere più vita nella simulazione di vita.

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Tuttavia, c’è solo così tanto che può essere fatto a un gioco base che ha sei anni, e se i falsi trailer di YouTube hanno qualcosa da dire al riguardo, The Sims 5 è in prima linea nella mente alveare della comunità. Anche se ci saranno “alcuni miglioramenti” a The Sims 4 su Xbox Series X e PS5, non sembrano esserci piani per cavalcare l’onda della prossima generazione con un nuovo titolo in qualunque momento presto. Per EA, The Sims 4 bene non si è esaurito.

“C’è una gamma così diversificata di argomenti e funzionalità che potremmo trattare, lo spazio di possibilità di ciò che possiamo fare all’interno di The Sims 4 è semplicemente enorme”, mi dice Nardone quando chiedo del potenziale di un nuovo gioco. “Penso che questo sia solo per dimostrare che c’è molto di più che possiamo ancora fare con questo titolo, e i nostri giocatori sono molto affamati di più contenuti che possiamo cedere. Questo è un buon problema da avere”.

Direi che è un “no” duro per The Sims 5, non è vero?

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.