Spiegazione di Destiny 2 Armor 2.0: nuove mod di armature, slot di energia, tutte e sei le statistiche, nuovi materiali di aggiornamento e altro

(Credito immagine: Bungie)
Destiny 2 Armor 2.0 si preannuncia come il più grande cambiamento nella personalizzazione del giocatore in Destiny 2 Shadowkeep. Tra le altre cose, raddoppierà la quantità di statistiche sull’armatura, consentirà ai giocatori di aggiungere fino a tre mod di loro scelta a ciascun pezzo di armatura e personalizzerà il loro aspetto usando una selezione di ornamenti universali per armature. Bungie ha finalmente strappato il velo dal sistema di armature in un recente livestream, quindi abbiamo arrotondato tutto su Destiny 2 Armor 2.0 qui.
Energia e slot mod #

(Credito immagine: Bungie)
Le basi di Armor 2.0 sono abbastanza semplici: ogni pezzo di armatura ha un pool di energia e l’applicazione delle mod utilizza parte di quell’energia. Tutte le armature 2.0 hanno tre slot mod: uno slot generale per cose neutre come mod che aumentano le statistiche o Minor Resistance, e poi due slot per mod specifici per armi o abilità. Se hai cinque energie, potresti usare due mod a un costo e una mod a tre costi. Se hai 10 energia, potresti usare due mod a cinque costi e lasciare vuoto il tuo terzo slot. A giudicare da ciò che abbiamo visto, l’armatura di solito lancia da 3 a 5 di energia e può essere potenziata fino a un massimo di 10 di energia. Aumentare al massimo il livello di un’armatura aumenterà anche tutte le sue statistiche di due.
La più grande differenza tra l’attuale sistema mod e Armor 2.0 è che le mod non vengono più consumate quando applicate. Una volta sbloccata una mod, puoi applicarla e riapplicarla a qualsiasi tua armatura quanto vuoi. Da quello che abbiamo visto, è abbastanza economico scambiare le mod in e out – nella gamma di 500 Glimmer – quindi sperimentare con diverse mod dovrebbe essere molto più facile.
Il regista di Destiny Luke Smith ha delineato la desiderata transizione di armatura in un post sul blog:
“Se sei un giocatore piuttosto hardcore (o davvero fortunato!) E hai un set di armature oggi con vantaggi perfetti per te (come un set di vantaggi Enhanced Gun You Like completamente caricato), penso che lo farai continuerò ad usarli per un po ‘. Mi aspetto certamente che le squadre dei raid del Primo Mondo entreranno con equipaggiamento dell’era Abbandonata che hanno infuso durante la loro progressione di Shadowkeep Power.
“Con il passare delle settimane e i giocatori si avvicinano al cappuccio di Shadowkeep Power e iniziano a trovare mod con vantaggi migliorati, pensiamo che è quando i nostri giocatori più investiti, che inseguono la progressione, inizieranno a spostarsi. I giocatori possono mescolare e abbinare totalmente tra la nuova armatura e il hanno anche le armature oggi “.
Come posso ottenere più mod? #
Una volta che Armor 2.0 è uscito, le mod saranno disponibili da diverse fonti. The Gunsmith venderà comunque una selezione rotante di mod che puoi acquistare usando i componenti mod. Allo stesso modo, riceverai mod dai pacchetti di Gunsmith, quindi inizia ad accumulare parti di armi per questi scambi. Le mod scenderanno anche dagli engram del mondo, così come da attività come raid, Stendardo di ferro e potenzialmente Strike e Dungeon. Bungie non ha precisato esattamente quali mod verranno da dove, ma sembra che le mod generali cadranno ovunque mentre attività specifiche produrranno mod uniche, non diversamente dalle mod esclusive raid disponibili ora. Inoltre, le mod potenziate verranno eliminate solo dalle attività di punta del gioco finale.
Le vecchie mod verranno trasferite in Armor 2.0? #

(Credito immagine: Bungie)
Le vecchie mod non scompariranno in Shadowkeep, ma non funzioneranno con l’armatura 2.0. Sarai comunque in grado di usarli sulle tue cose 1.0, ma non sarai in grado di portarle avanti. Dovrai sbloccare nuove mod ottenendole dalle fonti descritte sopra. Quindi, invece di usare una vecchia Super mod, dovresti sbloccare e applicare una nuova mod Intellect per ottenere lo stesso effetto.
Almeno sarai in grado di disabilitare le vecchie mod per i componenti mod che puoi quindi utilizzare per acquistare mod compatibili da Gunsmith. Non sappiamo quanti componenti otterrai per ogni mod – si spera più di uno.
Posso usare la mia attuale armatura dopo che Shadowkeep è uscito? #
Le armature esistenti saranno perfettamente utilizzabili anche dopo la caduta di Armor 2.0. Tuttavia, non avrà le nuove statistiche – Intelletto, Disciplina e Forza – né avrà accesso alle tre slot mod che l’armatura 2.0 ha. La buona notizia è che dovresti essere in grado di costruire versioni più forti e più belle della tua attuale armatura preferita in tempi relativamente brevi. Armor 2.0 premerà il pulsante di ripristino in una certa misura, ma sembra che le nuove cose varranno la pena buttarle via.
Inoltre, una volta rilasciata Shadowkeep, le versioni 2.0 dell’armatura esotica saranno acquistabili dalla pagina delle raccolte. Potrebbe essere necessario ottenerne uno da abbandonare in natura per ottenere il ruolo desiderato, ma avrai accesso a Exotics aggiornato il primo giorno.
Puoi ottenere un vantaggio su Armor 2.0 usando la nostra guida all’armatura di Destiny 2 Solstice of Heroes 2019. Il set di armature Solstice di quest’anno verrà trasformato in un set di armature da 750 Power 2.0 quando Shadowkeep viene lanciato, rendendolo la build di partenza perfetta.
La vecchia armatura cadrà come armatura 2.0? #
Bungie ha confermato che tutte le armature esistenti, dai set planetari ai set raid, inizieranno a cadere come armature 2.0 una volta che Shadowkeep è attivo. Dovrai riacquistare i pezzi, ma dal momento che puoi modificarli da solo, non dovrai macinare più l’armatura del dio. In teoria, ora puoi realizzare i tuoi tiri divini. C’è ancora un elemento di casualità – principalmente diversi tiri di statistiche e tipi di energia – ma la qualità media dell’armatura dovrebbe aumentare drasticamente.
Oh, e il community manager di Bungie DMG04 ha confermato che l’armatura dell’Anno Vanguard e Crucible sarà disponibile in forma 2.0 con i loro rispettivi ornamenti. Huzzah.
Che ne dici di quegli ornamenti? #

(Credito immagine: Bungie)
Armor 2.0 è piuttosto incentrato sulla moda in generale e l’aggiunta di ornamenti universali è uno dei suoi pilastri fondamentali. Tutte le armature di Eververse che hai raccolto saranno disponibili come ornamenti universali su tutte le tue armature. Puoi applicarli come faresti con gli shader o gli ornamenti tramite la nuova scheda cosmetica della schermata di anteprima dell’armatura. Basta selezionare il tuo pezzo di armatura, selezionare l’ornamento desiderato e applicarlo.
Whoa whoa whoa, tipi di energia dell’armatura? #

(Credito immagine: Bungie)
Piuttosto che difese elementali, le armature hanno tipi di energia elementale in Armor 2.0 e sembrano influenzare le mod che puoi applicare. Fondamentalmente, diversi tipi di energia supportano diverse mod di armi. Le armature esotiche e leggendarie rotolano entrambe con tipi di energia casuali e non sembra esserci modo di cambiarlo dopo il fatto. Ecco cosa sappiamo della compatibilità energetica:
vuoto: supporta cannoni a mano, fucili di precisione, fucili da ricognizione, armi laterali e lanciagranate
Arco: supporta archi, fucili ad impulsi, mitragliatrici, fucili da caccia e spade
Solare: supporta fucili a fusione, fucili automatici, fucili a fusione lineari, mitragliatrici e lanciarazzi
Questo sistema energetico modellerà e / o limiterà inevitabilmente determinati loadout, ma Smith afferma che le mod potrebbero essere cambiate in futuro. “Potremmo ottimizzare il loro effetto (quanta velocità aggiunge l’effetto di ricarica?)”, Ha detto, “potremmo ottimizzare il loro costo (quanto costa questa mod al socket?), Potremmo aggiungere mod al pool per una diversa affinità “. Quindi, se la combinazione dei tuoi sogni non sembra possibile ora, sappi che c’è ancora speranza. In ogni caso, l’Armor 2.0 sarà sempre meno limitante del sistema attuale.
Spiegazione di Intelletto, Disciplina e Forza #
Oltre a Mobilità, Resilienza e Recupero – che fanno ancora le stesse cose – Armor 2.0 rotolerà con Intelletto, Disciplina e Forza. Queste erano le statistiche dell’armatura nel destino originale e hanno gli stessi effetti in Destiny 2:
Intelletto: aumenta il tasso di ricarica Super
Disciplina: aumenta la velocità di ricarica delle granate
Forza: aumenta la velocità di ricarica in mischia
La nuova armatura non ha solo più statistiche, ma ha anche statistiche più dettagliate. Attualmente, Mobilità, Resilienza e Recupero hanno un intervallo da zero a 10. In Armor 2.0, tale intervallo sarà compreso tra zero e 100. Ci sono anche livelli di efficacia all’interno di tale intervallo; ogni 10 punti migliora notevolmente la potenza di quella statistica. Quindi è un po ‘come se avessimo ancora 10 livelli per ogni stat, ma ora ogni pezzo di armatura contribuisce con più punti stat. Inoltre puoi applicare le mod per potenziare una di queste sei statistiche. Speriamo che i tassi di ricarica Super non sfuggano al controllo.
Come ha spiegato Smith, le attuali tariffe di ricarica sono normalizzate a valori di Intelletto, Disciplina e Forza di 30. In altre parole, dovrai mantenere 30 punti in ciascuna statistica per mantenere le tue attuali tariffe di ricarica predefinite. Tuttavia, indossando l’armatura con i tiri che desideri e aggiungendo mod, puoi aumentare le statistiche che apprezzi di più. E Smith dice “è assolutamente possibile mettere insieme una build intelletto +100 (100 è il limite) senza inserire una singola mod”.
Quali mod vanno dove? #

(Credito immagine: Bungie)
Non abbiamo visto tutte le mod disponibili, ma ecco una panoramica di come si scuotono in base a ciò che sappiamo:
Casco: Ammo Finder, Targeting
Braccia: Ricarica, Granata (Fastball, Impact Induction, ecc.)
Il petto: Riserve, Unflinching
Gambe: Scavenger, Destrezza, Trazione
Classe: Pickup Orb (meglio già, ecc.), Super energy on kill (Connessione remota, ecc.), Bonus abilità di classe (Distribuzione, ecc.)
Tutte le nuove mod di armature #
Non abbiamo ancora visto molte nuove mod per l’armatura. Il flusso di rivelazione di Bungie si è concentrato sulle mod esistenti, ma ha anche preso in giro nuove mod future. Puoi trovare maggiori informazioni sulle precedenti modifiche alle mod qui e un elenco delle nuove mod confermate di seguito:
Trova munizioni: ora specifico per ogni tipo di arma. Bungie dice che sono più efficaci delle mod generiche come Heavy Ammo Finder, e i mattoncini di munizioni generati da una mod di Ammo Finder si illumineranno sul terreno per mostrarti che la mod funziona.
Nuovi materiali di aggiornamento #

(Credito immagine: Bungie)
Per potenziare tutta questa nuova armatura, avrai bisogno di due nuovi materiali: Prismi di potenziamento e Frammenti ascendenti. Questi sono stati presi in giro solo brevemente in streaming e Bungie non ha spiegato da dove vengano, quindi non abbiamo molto da fare a questo punto. Sappiamo che i nuclei di potenziamento e i prismi di potenziamento non sono la stessa cosa – no, non vengono rinominati di nuovo – ma potrebbero cadere dalle stesse fonti. In particolare, i frammenti ascendenti sono un materiale di livello esotico, quindi puoi scommettere che sarà più difficile trovarli.
Posso ancora infondere la mia armatura? #
Sì! Il potenziamento dell’energia della tua armatura è un processo separato dall’infusione. Puoi ancora scaricare attrezzature di livello superiore nelle tue cose preferite per tenerle sempre con te. Questo vale anche per le armi, e il più vicino che possiamo dire, include lo scarico di equipaggiamento Armor 2.0 in equipaggiamento Armor 1.0, nel caso in cui tu voglia davvero trattenere quel vecchio elmetto.
L’Armatura 2.0 sarà modellata dai cambiamenti di Potenza in arrivo in Shadowkeep. Ecco tutto ciò che devi sapere su di loro.