Star Wars Jedi: Blaster Stance di Survivor porta meno attacchi a distanza civile a un combattimento con la spada laser più civile

Gli sviluppatori di Star Wars Jedi: Survivor hanno offerto alcuni dettagli in più sulla nuova Blaster e CrossGuard Lighpaer di Cal Kestis.

Entrambi quei nuovi equipaggiamenti sono stati presi in giro in precedenti materiali e interviste promozionali, ma non abbiamo ottenuto molti dettagli concreti su come funzionano, al di là del fatto che saranno legati a una delle cinque posizioni della spada laser Disponibile in Jedi: Survivor. Ma nel nuovo numero di Play Magazine (apre nella nuova scheda), che è uscito oggi, il regista Stig Asmussen offre qualche più approfondimento.

Il design per la spada laser CrossGuard di Kylo Ren è stato piuttosto controverso quando la trilogia del sequel stava iniziando, ma sembra uno scopo reale perché sarà esplorato in Jedi: Survivor. Asmussen afferma che la lama CrossGuard offrirà un “approccio pesante ma misurato e mirato” quando equipaggiato. Questa posizione è “per quando hai davvero bisogno di portare un approccio misurato e duro a una lotta”.

La posizione di Blaster è lì “per incoraggiare gli attacchi a distanza” insieme ai normali scioperi della spada laser, in particolare notevoli, poiché il gioco originale era effettivamente tutto il combattimento in mischia. Spesso non vediamo le lame e i blaster di Jedi che bergiamo nel canone di Star Wars, non importa nei giochi.

Abbiamo anche appreso come parte di questa anteprima che Jedi: Survivor presenterà viaggi veloci e creature cavalcabili e che il lancio di nuova generazione del gioco è stato aiutato dal porto di caduta PS5. JEDI: Survivor ha recentemente raggiunto un ritardo di sei settimane e ora dovrebbe essere lanciato il 28 aprile per PS5, Xbox Series X e S e PC.

Per ulteriori informazioni su Play Magazine’s Star War Jedi: Survivor Cover Story , puoi seguire quel link.

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Frenk Rodriguez
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