Starfield si sforza di darci la libertà di creare la nostra storia in The Stars

Cosa c’è là fuori? Cosa è successo alla Terra? E cosa ci aspetta per l’umanità? Queste sono grandi domande che Starfield ci permetterà di esplorare quest’anno come membro di “Constellation”, un’organizzazione che cerca di scoprire i misteri della galassia. Ma c’è un’altra domanda a cui non vedo l’ora di rispondere, ed è quella che sembra destinata a giocare ai punti di forza della miscela di gioco di ruolo di Bethesda: chi voglio essere?

Nelle estese distese dello spazio, lo studio sta percorrendo un terreno fresco in un nuovo universo ambizioso. Ma rivisitando le sue radici di gioco di ruolo, Bethesda mira a darci più libertà di farci decidere come il nostro viaggio si svolge tra le stelle. Mentre la prospettiva dell’esplorazione dello spazio ha un appello da solo, è la scelta che promette di essere al centro di Starfield che rende la prossima avventura così eccitante. Dalle decisioni in Questlines, al modo in cui ci associamo alle fazioni e alla personalizzazione del personaggio, tutto ciò che abbiamo visto finora sembra destinato a darci l’opportunità di decidere chi siamo e come vogliamo che la nostra storia si svolga nella galassia.

Storie nello spazio

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(Credito immagine: Bethesda) grande nel 2023

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grande nel 2023: la tua guida ai giochi più attesi dell’anno

Bethesda si è sempre distinta nel portarci avventure avvincenti che ci hanno messo in prima linea nel modellarle. Artisti del calibro di Skyrim e Fallout 4 ospitano le missioni con risultati formati dalle nostre azioni, casuali che ci toglieranno dal percorso battuto, incontri con le fazioni con cui possiamo allinearci e la personalizzazione del personaggio che ci consente di adattare il nostro approccio. Tutti questi ingredienti familiari sono presenti anche a Starfield. Ma in quello che sarà il primo nuovo IP dello studio in 25 anni, Bethesda ha preso in giro alcuni dei modi in cui si sta preparando per espandersi e sviluppare funzionalità che abbiamo imparato a conoscere nei giochi passati per darci un maggiore senso di libertà e scelta.

Le missioni di Starfield, ad esempio, tornano indietro alle “radici di gioco di ruolo vecchia scuola” dello studio – come il Lead Designer Will Shen ha precedentemente evidenziato – nel tentativo di riflettere come la scelta entrerà in gioco, sia in termini di decisioni che possiamo prendere e Il modo in cui tali scelte influenzeranno o influenzerà le reazioni di coloro che ci circondano. Con le missioni che si dice includono più risposte di dialogo e una varietà di attività che sono combattimenti e non orientate al combattimento, Shen ha suggerito che lo studio ha affrontato tutte le missioni tenendo conto della conseguenza.

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Quando scegli di fare qualcosa che porti a un risultato, alleati, compagni e nemici avranno opinioni su di esso. Le tue azioni possono anche avere conseguenze più drastiche dai suoni di esso, come decidere il destino della vita di qualcuno. Ottenere quel tipo di feedback dal mondo potrebbe fare molto per farla sentire come se stessi modellando il tuo personaggio e l’esperienza e rinforza ancora una volta l’idea che stai avendo direttamente un impatto attraverso le tue decisioni.

Le missioni in Elder Scrolls e Fallout sono sempre state coinvolte. Ma sono spesso le missioni che ti presentano diversi approcci che mi attaccano di più – sia perché mi lasciano chiedere se c’è una “strada giusta”, o se avrei potuto beneficiare di un incontro di più se avessi fatto le cose diversamente. Con Starfield che sembra andare all-in su scelta e conseguenza, è eccitante immaginare quali scenari potremmo affrontare e quanti approcci diversi potremmo adottare. Shen ha preso in giro il fatto che le missioni avranno sempre “un’opzione migliore che potresti perdere”, che parla di nuovo a ciò che penso rende Starfield così avvincente: la libertà di scegliere, scoprire e modellare le tue storie nello spazio.

L’ultima frontiera

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(Credito immagine: Bethesda)

Oltre a offrire una maggiore scelta quando si tratta di missioni, le decisioni si tengono conto del nostro incontro con un’altra graffetta di RPG di Bethesda: fazioni. Mentre iniziamo nel nostro viaggio come parte di Constellation, incontreremo una serie di fazioni diverse con Questlines che si dice siano più personali questa volta – invece di alzarsi nei ranghi di una fazione o di essere il suo leader come noi ‘Visto in artisti del calibro di precedenti voci di fallout, si dice che le tue azioni abbiano un’influenza in modi diversi, come la direzione in cui vanno o ciò a cui tengono; con i membri di quella fazione che reagiscono alle tue decisioni. Si spera che Starfield è solo un altro modo in cui Starfield ci permetta di guidare la nostra avventura.

È difficile non essere entusiasti di tutto ciò che sta promettendo Starfield, soprattutto perché non abbiamo visto un gioco di ruolo da un giocatore singolo dallo studio dal 2015. Con le relazioni più complesse con i compagni, istanze casuali in uno dei suoi numerosi pianeti sparsi nell’universo Includi mini-domande generati in modo procedurale e “libertà senza pari”, sembra certamente una nuova ambiziosa avventura che si spera suonerà ai punti di forza di Bethesda. Tutti avranno idee diverse su come offrirà tutto questo e altro ancora, ma non vedo l’ora di scoprire la mia avventura spaziale su misura quando Starfield arriva nel 2023.

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Starfield è destinato a venire su PC, Xbox Series X/S e Xbox Game Pass nel 2023. Entusiasta di andare nello spazio? Get ready with our guides to Starfield backgrounds and starting skills, Starfield factions, and the < EM> Starfield Dialogue System .

Frenk Rodriguez
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