Switch Sports è più iterazione che innovazione, ma non è una brutta cosa

"Bowling (Credito immagine: Nintendo)

Come fai a superare uno dei videogiochi più giocati di tutti i tempi? Apparentemente, per Nintendo la risposta era semplice: ti attacchi alla sceneggiatura. Mentre il mondo è cambiato radicalmente dal 2006, in base al nostro approccio pratico, l’approccio di Nintendo allo sport non è stato. Inserisci gli sport slick ma familiari.

La prima cosa che è chiara mentre vado le mani (e le gambe) con il tanto atteso sequel, è che questa è una bestia più moderna del suo creatore di Wii. Lasciando cadere gli iconici mii per gli avatar espressivi degli allenatore di Pokemon, ogni sport si svolge in nuovi locali sorprendentemente dettagliati, completi delle modalità online previste.

Qualcosa di vecchio, qualcosa di nuovo, qualcosa di preso in prestito

"SPOCCO

(Credito immagine: Nintendo)

Ospitato nella tentacolare Spocco Square – una struttura sportiva che sembra un centro ricreativo leggermente distopico – la nuova ambientazione dello switch è straordinariamente sfarzosa. Dalle caratteristiche dell’acqua che adornano i background di corte ai pavimenti prontamente lucidati che luccicano sotto i piedi, Nintendo ha fatto una quantità sorprendente di sforzo nelle immagini che legano insieme la sim semplicistica sportiva.

Tuttavia, nelle due ore che ho trascorso a suonare la gita multiplayer controllata dal movimento, Nintendo Switch Sports dimostra che la premessa principale non ha perso la sua magia controllata dal movimento. Il tri-fattore di alto livello di tennis, bowling e combattimenti con la spada fa un benvenuto, sentendosi altrettanto divertenti quanto le mattine di Natale con parenti con i postumi della sbornia. Per fortuna, c’è una spolverata di innovazione tra tutta l’iterazione. Oltre ai vecchi classici, Nintendo ha creato tre nuove aggiunte atletiche al roster: calcio, badminton e pallavolo.

"Giocare

(Credito immagine: Nintendo)

Badminton è al primo posto – ed è una Belter. Con mia grande sorpresa, lo sport della racchetta si sente piacevolmente distinto dal tennis, combinando sottili movimenti controllati dal movimento con l’aggressività aggiuntiva di colpi drop e tiri di potenza, risultando in una piccola modalità di gioco piacevolmente pace e altamente competitiva.

Il prossimo è un’altra nuova aggiunta: pallavolo. Il favorito olimpico si sente probabilmente il più unico degli sport esclusivi. Costruito interamente attorno al lavoro di squadra, dovrai pianificare il tuo attacco attorno a quattro inquilini principali: il servizio, il bump, il set e il spike. La capacità di bloccare i colpi alzando le mani ti dà anche la possibilità di falsificare i tuoi avversari, aggiungendo un gradito livello di strategia e potenziali giochi mentali alle partite. Vale anche di essere in sintonia con il tuo partner qui. Se tu e il tuo compagno di squadra inchiodano i tempi, la configurazione perfetta poteva provocare un super spike, un picco potenziato che manda la palla che sfreccia verso il pavimento della corte del tuo avversario.

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(Credito immagine: Nintendo)

Il prossimo è un favorito del Wii Sports Resort – Sword Fighting. Rinominato Chamabara, il mini-gioco duello vede due giocatori bilanciati su una piastra di Kobra Kai, arroccato sopra una pozza d’acqua. L’obiettivo. il gol? Per far cadere il nemico dal palco e in acqua. Sembra il gioco della spada laser Wii che ho sempre desiderato, con le capacità di rilevamento del movimento aggiunte del Joy-Con che garantiscono scioperi fluidi e accurati. Stranamente, l’intera cornice di questi duelli d’acqua ti vede circondata da scrivanie, pianta d’appartamento e un bar sospettosamente simile al business. Intenzionalmente o no, gli sviluppatori di Nintendo hanno inchiodato la sensazione di duello in un wework. Proprio come i falsi outs possibili nella pallavolo, la precisione del movimento aggiunta ti consente di attirare il tuo avversario per abbassare la guardia. Ogni round diventa un gioco di pollo sempre più teso mentre tu e il tuo avversario tentate di leggere le mosse degli altri, attraverso un mix di colpi di blocco, orizzontale, diagonale e verticale, con una scelta di una spada di attacco di carica o una spada più pesante che aggiunge un po ‘di piacevole profondità ai procedimenti.

Attraversare i movimenti

"Nintendo

(Credito immagine: Nintendo)

In un’epoca in cui la realtà virtuale ha spinto e perfezionato i controlli del movimento, tornare alle spinte semplicistiche e i colpi di vecchia si sente piuttosto caratteristico. Tuttavia, i joy-contro di Nintendo Switch sono bestie molto più reattive rispetto ai Wiimotes vacille, con conseguente minore frustrazione e più sfumature quando si tratta di curve e input direzionali minimi. Il bowling ne è un ottimo esempio, con il miglioramento del movimento del movimento dei Joy-Cons che consente di aggiungere una quantità soddisfacente di rotazione in ogni ciotola.

L’ultimo è un altro nuovo arrivato: il calcio. Ho trovato questo il più sorprendente delle nuove modalità di gioco, in gran parte fino alla sua completa inautenticità. Laddove gli altri sport hanno mostrato tutti il ​​loro meglio per aprire le loro ispirazioni, il calcio abbandona il realismo per quello che è essenzialmente una lega di missili economici. Qui, fino a quattro giocatori corrono in un piccolo campo che insegue una palla gigantesca. Come previsto, questo vede i giocatori prendere il pieno controllo del proprio avatar, usando il bastone analogico per correre intorno al campo e un film della gioia destra per sparare. Sebbene perfettamente riparabile, non riuscivo a scuotere la sensazione che preferirei giocare a Rocket League. Tuttavia, non è senza i suoi meriti. Un punto culminante di questa modalità piuttosto bizzarra è l’animazione dell’intestazione delle immersioni-in cui sfogliare entrambi i joy-contro contemporaneamente vede il tuo giocatore salire in aria prima di flopparsi senza cerimonie a terra come un Magikarp gettato su un campo da calcio.

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"Nintendo

(Credito immagine: Nintendo)

La sotto -modalità di calcio – Shootout – fa un po ‘meglio. Questa divertente modalità piccola ti vede indossare la cinghia della gamba ad anello e usare la piena potenza della gamba per lanciare la palla nella parte posteriore della rete. In un bel tocco, più successo sei a penalità, più piccolo diventa l’obiettivo, aggiungendo un bel po ‘di elastico ai procedimenti e mantenendo le cose tese, nonostante il divario di abilità.

Il tennis, di nuovo si sente in gran parte identico, ma come dice il vecchio adagio, se non è rotto, non rovinarlo. Com’era prevedibile sono gli sport a racchetta che richiedono più escursioni, con una serie di intense partite di tennis e badminton che iniziano a sudare. È interessante notare che ciò che ho visto del gioco non è il tutto e la fine, con il gioco che ha ricevuto aggiornamenti gratuiti dopo il lancio, inclusa l’aggiunta di uno sport completamente nuovo: il golf.

"Nintendo

(Credito immagine: Nintendo)

Nel complesso, mi sono divertito molto durante il mio breve periodo con switch sport. L’unica lamentela è l’apparente mancanza di modalità per i giocatori da solista. Mi è stato detto che giocare online ti permetterà di personalizzare ulteriormente il tuo nuovo avatar luccicante, con nuovi oggetti cosmetici e personalizzazioni di personaggi sbloccate tramite partite online. Bowling presenterà anche una modalità tornea online a 12 giocatori, che non era disponibile per testare durante la mia demo.

Mentre i giochi online aiuteranno a dare ai giocatori solitari qualcosa da fare, la mancanza di qualsiasi tipo di modalità di campionato o gli attacchi di punteggio sembra un’omissione sconcertante in un comunicato che ci sono voluti quasi 20 anni. Tuttavia, nel suo cuore, Nintendo Switch Sports sembra destinato a raggiungere la stessa missione che l’originale ha fatto tutti quegli anni fa – per far sorridere e agitare le famiglie intorno alla TV.

Nintendo Switch Sports lancia il 29 aprile, ma per ora perché non dare un’occhiata agli altri imminenti giochi di switch da aggiungere alla tua lista dei desideri.

"Tom Tom Regan

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Scrittore freelance

Tom è un giornalista freelance ed ex PR con oltre cinque anni di esperienza in copia, presentazione della fotocamera e giornalismo.

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Nominata una delle stelle nascenti del settore dei giochi del Regno Unito da GamesIndustry.biz, Tom è stato pubblicato da punti vendita leader mondiale come: Fandom, The Guardian, NME, Ars Technica, Gamesradar, Engadget, IGN, Techradar, Red Bull e Edge.

Frenk Rodriguez
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