The Dead by Daylight Sadako Rising DLC ​​è terrificante (e difficile)

"Dead (Credito immagine: comportamento interattivo)

The New Dead by Daylight Sadako Rising DLC ​​mi ricorda costantemente che sono ancora molto cattivo in questo gioco.

Non solo sono un killer mediocre, ma sono assolutamente pietrificato la metà del tempo. Il DLC Sadako Rising si concentra attorno all’iconico Ringu del franchising horror giapponese, o all’anello, e il nuovo assassino è costantemente terrificante. È anche spaventosa nel cercare di abitare, dato che è una delle assassini più difficili a unirsi alla luce del giorno. Quindi, mentre mi sto sicuramente divertendo a giocare l’ultima iterazione di morti alla luce del giorno, ho molto lavoro da fare se voglio essere considerato anche un giocatore a metà decente, e Sadako Rising è un netto promemoria di questo .

Sadako fiorente

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(Credito immagine: comportamento interattivo)

Il Sadako Rising DLC ​​è spaventoso da morire – e non solo durante le partite. Mentre attraverserò i menu leggendo il nuovo assassino (noto nel gioco come l’Onryō), la piccola ragazza con log in acqua mescola avanti e indietro sullo schermo. Dead by Daylight include la sua tradizione dalla serie Ringu, quindi ho la possibilità di adattarmi alla sua storia.

Sadako Yamamura è un onryō potente e letale, la figlia di un famoso veggente che trascorreva ore e ore sulla spiaggia, fissando nell’oceano. Alcuni hanno detto che questo bizzarro comportamento ha accolto con favore la presenza di un mostro malvagio, che ha colpito il bambino non ancora nato nel suo grembo. In quanto tale, Sadako è nato con poteri che si sono infiltrati con la sua rabbia, e dopo aver ucciso un uomo che ha deriso sua madre, è stato attirato in un pozzo e ha spinto dentro, dove è morto. Dopo aver terminato questa terribile storia, vado al suo Bloodweb (o Abilità) e inizio a livellarla, la mia fronte si è corrugata in concentrazione mentre la mia mente torna all’orribile destino di quella bambina. È allora che lo spirito vergognoso di Sadako si presenta improvvisamente, così vicino che sembra che stia per strisciare fuori dallo schermo.

Urlo così forte che mi sussurro il mio vicino di sopra, che mi grida mentre mi arrampico il divano, tirando su i piedi come se mi proteggerà dagli spiriti maligni. Sì, Dead by Daylight ora ha una spavento per il salto del menu – che ha spaventato la merda da altri giocatori, quindi almeno non sono solo io. Ma come un noto gatto spaventoso, questa spavento di salto mi innervosisce così tanto nella mia prima partita incredibilmente nervosa, i miei palmi bagnati con la paura della paura. Non mi aiuta a decidere di fare la fila come sopravvissuto dopo aver subito tempi di coda killer per quasi 15 minuti, la mia prima partita, la mia prima partita, la mia prima partita in settimane e vado a scosso al centro.

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L’assassino nella mia prima partita non è Sadako, ma sono sul bordo di un tale rasoio che non riesco a pensare dritto. Mi mancano i miei primi eventi rapidi, avvisando ad alta voce l’assassino della mia posizione. Sono il primo sopravvissuto agganciato e, dato che non ho familiarità con la mappa, continuo a essere catturato. Prima ancora di avere la possibilità di calmarmi adeguatamente, l’assassino mi aggancia per la terza volta e sono portato via dall’entità. Quindi, decido che è ora di provare Sadako – non posso avere paura di qualcosa se lo incarno, giusto?

Istinto omicida

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Sbagliato. Sadako è un assassino incredibilmente duro per avere il giro di un giocatore abbastanza nuovo-dopo tutto, è classificata come “dura” in Dead by Daylight a tre livelli di difficoltà a tre livelli. Come il Wraith, Sadako può spostarsi in una forma che non è rilevabile per i sopravvissuti, ma questa forma è anche quella in cui non può attaccare. Per ferire i sopravvissuti, devi spostarti in una forma più tangibile, chiamata manifestazione. Quando si gioca a Sadako, i televisori appaiono attraverso la mappa e puoi selezionarli dirigendo il reticolo e proiettarli mentre si sono de-manifestati. In questo modo fa una forma tangibile di sadako strisciando fuori dalla TV che l’hai proiettata, che può far sussultare i sopravvissuti ma sicuramente dà loro il tempo di scappare.

In quanto tale, trascorro i primi cinque minuti della mia partita mentre Sadako si insinua in forma de-manifestata, cercando di trovare sopravvissuti. Quando proietto in una TV vicino a dove sono stato appena avvisato di un suono del generatore, non ci sono sopravvissuti in vista. E poiché i sopravvissuti possono chiudere i televisori, le mie opzioni di teletrasporto diventano rapidamente scarse che possono (e fanno) chiudere diversi TV vicino a generatori e il tempo di recupero per loro si sente piuttosto a lungo. Inoltre, sembra che siano consapevoli della mia presenza anche quando non sono manifestato, e senza una tonnellata di vantaggi mi sto solo scherzando sulla mappa nella mia abito, mi sento stupido.

Ho imparato che è così che è sempre con un nuovo killer morto di luce diurna, tuttavia, soprattutto se stai ancora imparando le corde del gioco (che sono piuttosto aggrovigliate). Ci sono così tanti vantaggi in questo gioco che è difficile afferrarli completamente e cadere in una partita con un nuovo assassino di basso livello è simile a quella scena in Harry Potter quando tutti i bambini trasformano le loro più grandi paure in qualcosa di ridicolo. Sono certo che i sopravvissuti non avevano paura di una bambina che cercava e non riusciva ad attaccarli attraverso un pallet abbattuto, né avevano paura di me mentre li inseguivo impotente attraverso l’uscita. Tutti e quattro i sopravvissuti sono usciti in vita in un periodo di tempo imbarazzante nel mio primo gioco come Sadako, e i miei prossimi diversi non vanno meglio.

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Quindi, torno indietro a Survivor e gioco ad altri giochi come l’altro nuovo personaggio del DLC, Yoichi Asakawa, un personaggio introdotto per la prima volta nel franchise Ringu da ragazzo. La mia prima partita come Survivor, gioco lo Yoichi al Sadako dell’assassino, ed è chiaro che la persona che gioca l’assassino vuole fare un esempio da me, mentre continuano a cercarmi. Mentre provo a allontanarmi dall’Onryō, l’audio cue che mi sta avvicinando al cuore del gioco, mi avvicinò delle sue vicinanze, sono rapidamente abbattuto dallo spirito vendicativo. Mi rendo conto, ancora una volta, che sto sudando e decido che ho avuto abbastanza paure per la notte. Dead by Daylight è ancora punitivamente duro e il DLC Sadako Rising è solo un promemoria che ho ancora molta strada da fare prima che io sia un maestro della morte.

Se stai cercando altre eccellenti paure in questo periodo dell’anno, vai alla nostra Best Horror Games Guida per ulteriori informazioni.

"Alyssa Alyssa Mercante

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Alyssa Mercante è un editore e presenta scrittrice di Gamesradar con sede a Brooklyn, New York. Prima di entrare nel settore, ha conseguito la laurea in letteratura moderna e contemporanea alla Newcastle University con una tesi incentrata sui giochi indie contemporanei. Trascorre la maggior parte del suo tempo a giocare a tiratori competitivi e giochi di ruolo approfonditi ed è stata recentemente su un pannello PAX sulle migliori barre nei videogiochi. Nel suo tempo libero Alyssa salva gatti, pratica il suo italiano e gioca a calcio.

Frenk Rodriguez
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