The Elder Scrolls: Oblivion ha aiutato a ispirare il sistema di dialogo di Starfield

"Starfield (Credito immagine: Bethesda)

I sistemi di dialogo e persuasione a Starfield erano in parte ispirati dall’oblio.

Nell’ultimo episodio di Svilupper Update in The Starfield, il direttore del design Emil Pagliaulo ha affermato che Bethesda sapeva che voleva fare “una sorta di mini-gioco di persuasione”. In risposta, il direttore di ricerca Will Shen ha detto “è stato divertente, non abbiamo iniziato con” Facciamo un’evoluzione, guardiamo indietro al vecchio sistema di oblio “, ma ci sono un paio di battiti lì. Devi pensare “Qual è il mio rischio qui, quale voglio scegliere?” Non volevamo che fosse un sistema in cui c’era sicuramente una cosa giusta da dire. ”

In Oblivion, tentare di convincere un personaggio ha aperto un mini-gioco con una ruota con varie opzioni da selezionare. I giocatori potrebbero scherzare, ammirare, vantarsi o costringere un NPC e ogni personaggio avrebbe una reazione diversa a ciascuna opzione. Utilizzando quelle opzioni in più “round” di conversazione, i giocatori miravano ad aumentare la “disposizione” di NPC per metterle al fianco. Aumentare la tua abilità Speechcraft ha cambiato l’impatto di ogni scelta e ha anche offerto la possibilità di corrompere i personaggi per aiutare ulteriormente la tua causa.

Ora 15 anni, il sistema di Oblivion è un po ‘datato, ma il direttore del gioco Starfield Todd Howard sembra contento del modo in cui il sistema di persuasione è stato reinventato per Starfield. Dice che “sembra che tu stia avendo una conversazione in cui stai effettivamente cercando di convincere qualcuno di qualcosa. Per quanto riguarda i nuovi sistemi nel dialogo, penso che sia sicuramente uno dei più riusciti che abbiamo avuto. ”

Sembra che i sistemi di conversazione di Skyrim e Bethesda i giochi di Fallout giocheranno una parte ridotta quando cercheranno di convincere un NPC del tuo punto di vista. In quei giochi, il successo o il fallimento erano spesso un caso per assicurarsi di scegliere le opzioni di dialogo corrette, alcune delle quali sarebbero limitate dalla tua abilità vocale, essenzialmente bloccandoti dalla risposta “corretta”.

altrove nell’aggiornamento, gli sviluppatori di Bethesda hanno discusso delle fazioni e dei compagni di Starfield e potrebbero aver mostrato la nostra prima sbirciatina a starfield gameplay .

"Ali Ali Jones

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Sono il redattore di notizie di GamesRadar, che sto lavorando con il team per consegnare le ultime notizie da tutto il settore. Ho iniziato la mia carriera giornalistica mentre mi sono laureato in letteratura inglese all’Università di Warwick, dove ho anche lavorato come editore di giochi sul giornale Student, The Boar. Da allora, ho eseguito le sezioni di notizie su PCGamesn e Kotaku UK e ho anche contribuito regolarmente a PC Gamer. Come potresti essere in grado di dire, PC è la mia piattaforma preferita, quindi puoi trovarmi regolarmente a giocare a League of Legends o all’ultimo successo indipendente di Steam.

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