The Longing è il gioco indie che riassume perfettamente l’auto-solitudine

(Credito immagine: Studio Seufz)
Ho iniziato a giocare a The Longing lo scorso mese prima che tutti * agitassero le mani in modo drammatico * questo, e più di Doom Eternal, Animal Crossing: New Horizons, o quel gioco di parole per iPhone che avanzavo inavvertitamente durante le abbuffate di Tiger King, mi sembra il gioco che meglio somma la vita nella pandemia del 2020.
Giochi come una piccola ombra avvizzita, da solo in una rete labirintica di tunnel, con un solo compito: aspetta 400 giorni affinché “Il Re” si svegli dal suo sonno. Questo è tutto. Potresti passare l’intero gioco ad aspettare nella tua caverna – arredata con una poltrona, una libreria, un camino e un tavolo per disegnare – e in 400 giorni di tempo reale, vinceresti comunque.
All’inizio, c’era una novità nel lasciare che la mia piccola ombra siedesse e leggesse Moby Dick mentre lavoravo, un po ‘di compagnia che non ha mai avuto bisogno di troppa attenzione. Presto volevo che si sentisse a suo agio e mi resi conto che c’erano piccoli miglioramenti che potevo apportare alla sua vita. Puoi raccogliere carbone che cade dal soffitto per accendere un fuoco, o trovare le parti sparse di uno strumento musicale per dargli qualcosa da suonare, o carta e minerali colorati con cui disegnare.
La ricerca di altro mi ha spinto oltre la grotta dove ho trovato legna e muschio, e se ne avrò abbastanza posso fargli un letto … anche se non dorme mai. Ci sono cristalli che puoi raccogliere per rendere piacevole la grotta, più libri e carta da trovare, e sta anche suggerendo, attraverso occasionali pensieri malinconici, che gli piacerebbe l’acqua corrente. Quanto più bella è la sua caverna, tanto più veloce sembra passare – con incrementi di quattro secondi ora, non solo uno – e il giorno 15 di autoisolamento, e il giorno 43 del gioco, sembra una vittoria enorme.
Lento e costante #

(Credito immagine: Studio Seufz)
Se tutto ciò suona eccitante, sappi solo che i meccanici si assicurano che nessuna delle precedenti sia frenetica. Per ottenere il mattoncino di cui avevo bisogno per i cristalli, ho dovuto stare in un tunnel dove ho sentito uno scricchiolio fino a quando il pavimento alla fine ha ceduto. Per accedere a un altro tunnel ho dovuto aspettare giorni per far cadere una stalattite e fare un percorso. Le porte impiegano molte ore ad aprirsi lentamente, il muschio cresce a un ritmo – ben – muschioso, l’ombra si muove come una creatura che non ha mai conosciuto una scadenza. Pensa mentre cammina, piccoli pensieri sull’essere soli, o interrogarsi su un ragno, e si preoccupa di cosa penserà il re quando lo dirai a fare qualcosa di “avventuroso” come muovere un masso. Se non può fare qualcosa, arrampicarsi in un determinato posto o aprire una porta, nota la “delusione” e li considera come oggetti da collezione luccicanti.
Mi rendo conto che tutto ciò sembra deprimente e divertente quanto attaccare la gomma da masticare nei tuoi capelli, ma è diventato come un piccolo pesce rosso gotico che si trova sul mio desktop. Quando non riesco a dirigerlo personalmente, il gioco ha un’opzione “walk to a random place” per tenerlo occupato e, onestamente, è felice solo di sedersi e leggere alcune poesie mentre lavoro da casa, cercando di non fare clic su BBC Notizie troppo spesso. Di notte, ho Animal Crossing: New Horizons dove tutto è soleggiato e sorprendente, ma i miei giorni sono pieni di The Longing, un ragazzino che sta solo cercando di superare il blocco con un buon libro e un po ‘di muschio.
Ti senti un po ‘perso? Bene, non c’è mai stato un momento migliore per cercare conforto nei mondi virtuali