(Credito immagine: Nintendo)

Sono tornato a Super Smash Bros. Melee la scorsa settimana e dopo aver giocato a Super Smash Bros. Ultimate per diversi mesi consecutivi e Melee sembrava vecchio. Non è una brutta cosa, è solo difficile saltare da un gioco all’altro, volenti o nolenti. È ancora più difficile quando Melee, uno dei migliori giochi di combattimento di tutti i tempi, viene modificato per sembrare come se fosse stato realizzato per Nintendo 64.

Il regista, produttore video e modder indipendente Connor Rentz ha recentemente abbandonato Super Smash Bros. Melee 64. È una mod per Melee “che assomiglia e suona un po ‘più come un gioco per Nintendo 64” secondo il sito web di Rentz.

La mod utilizza modelli di qualità inferiore sia per i personaggi che per i palcoscenici, oltre a implementare più musica di tipo 64, al fine di catturare quella sensazione unica di Nintendo 64. Funziona anche a un livello più fluido rispetto ad altre mod simili in esecuzione su un emulatore di delfini

“Super Smash Bros. Melee 64 non solo utilizza modelli di personaggi di qualità inferiore, ma ha anche meno poligoni su molti palchi e trame più semplici (e spesso a risoluzione più bassa)”, legge una voce nella sezione QA dei siti “In molti casi, questo la mod funzionerà in modo più fluido rispetto alle altre versioni di Super Smash Bros. Melee. Per ulteriori miglioramenti delle prestazioni, assicurati che Dolphin sia in esecuzione nella risoluzione nativa di GameCube o inferiore. Un altro modo per migliorare le prestazioni (e per far apparire il gioco come previsto) è per giocare con le proporzioni native4: 3 “.

È una piccola svolta divertente sul classico platform fighter la cui community è nota per mod Melee molto più di qualsiasi altra voce della serie. La differenza qui è che la maggior parte delle mod crea altri giochi, come Super Smash Bros. Brawl, più come Melee. Questa mod sarà un piacere per i fan del gioco originale.

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