(Credito immagine: Ubisoft)
Ubisoft ha terminato ufficialmente il supporto per Ghost Recon Breakpoint, confermando che l’operazione Motherland Mode Aggiornamento da novembre è l’ultimo pezzo di nuovi contenuti in arrivo.
Ghost Recon Breakpoint è stato lanciato nell’ottobre 2019 a una reception meno stellare, con la nostra recensione a 2/5 stelle che ha rilevato la sua miriade di bug di rottura del gioco e la ripetizione che impantana una storia migliorata e un gioco di cannoni e una manovra tattici soddisfacenti. Ubisoft ha rilasciato un sacco di aggiornamenti grandi e piccoli dal lancio, ma in futuro manterrà solo i server per Ghost Recon Wildlands e Breakpoint.
“Gli ultimi quattro mesi hanno segnato il rilascio del nostro contenuto finale: la nuovissima operazione Operation Motherland, tonnellate di nuovi articoli tra cui il 20 ° anniversario Iconic Outfit e gli articoli in quarzo per Ghost Recon Breakpoint”, si legge in un aggiornamento condiviso per il Ghost Recon ufficiale (Apre nella nuova scheda) Account Twitter. “Continueremo a mantenere i nostri server sia per Ghost Recon Wildlands che per Ghost Recon Breakpoint e speriamo davvero che continuerai a goderti il gioco e ti divertirai a giocare in solo o in cooperazione con i tuoi amici.”
L’operazione di Ghost Recon Breakpoint Motherland Update ha aggiunto la nuova modalità Conquest, che Ubisoft ha fatturato come alternativa alla modalità Storia principale del gioco con un’enfasi sulle azioni dei giocatori con conseguenze.
Ubisoft ha annunciato Ghost Recon Frontline in ottobre, ma dopo un sostanziale respingimento da parte della comunità, ha ritardato indefinitamente il beta test di Battle-To-Play Battle-Battle-Adjacent. Da allora non abbiamo sentito nulla da Ubisoft su Ghost Recon Frontline, il che lascia il futuro della serie piuttosto incerto. Detto questo, Ubisoft afferma che il feedback dei giocatori di Breakpoint “aiuterà a modellare il futuro del franchise”.
Per tutto in arrivo quest’anno, dai un’occhiata alla nostra vasta guida a nuovi giochi del 2022 .
Jordan Gerblick
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Dopo aver conseguito una laurea in inglese presso l’ASU, ho lavorato come editor di copia mentre si freelance per luoghi come la rivista SFX, lo screen rant, la rivoluzione del gioco e il mmorpg sul lato. Ora, come scrittore dello staff della West Coast di Gamesradar, sono responsabile della gestione del ramo esecutivo regionale occidentale del sito, alias il mio appartamento, e di scrivere su qualunque gioco horror ho troppa paura di finire.