Wild Bastards è un FPS roguelike che apporta alcuni cambiamenti scioccanti rispetto al suo predecessore, ma il suo gruppo di robot saccheggiatori di pianeti alla fine mi ha conquistato.

Wild Bastards non è proprio il gioco che mi aspettavo. Questo FPS rogue-like di Blue Manchu è teoricamente il seguito di Void Bastards del 2019, ma si differenzia dallo sparatutto sci-fi comico dello studio per alcuni aspetti fondamentali. Mentre Void Bastards era uno sparatutto in stile System Shock con esplorazione spaziale simile a un gioco da tavolo, Wild Bastards è un gioco da tavolo che saccheggia i pianeti e presenta sparatorie in stile arena.

Si tratta di un cambiamento significativo di enfasi e all’inizio l’ho odierato. Non solo Wild Bastards sembrava togliere la cosa che mi piaceva di più di Void Bastards – l’esplorazione di astronavi derelitte piene di nemici strani e di potenziale caotico – ma sembrava non sostituirla affatto. Ma questa si è rivelata una reazione prematura. Il cambiamento di enfasi di Wild Bastards riflette le nuove idee che vuole perseguire e, mentre sono ancora scettico su alcune di queste, ce ne sono altre che mi entusiasmano molto.

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Frenk Rodriguez
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