Dragon’s Dogma 2 Off the Pilfered Path (Fuori dal sentiero saccheggiato): guida e spiegazione

La missione di Dragon’s Dogma 2 Off the Pilfered Path è il seguito della missione Mercy Among Thieves, che i giocatori hanno svolto in seguito, in cui bisogna indirizzare il ragazzo Hugo verso un futuro migliore, oppure lasciarlo morire nel tentativo di vendicarsi del delinquente Lanzo, capo dei Serpenti di Corallo. Si tratta di una di quelle missioni di DD2 con finali multipli, in cui i giocatori possono indirizzare Hugo verso ogni sorta di percorso diverso, il migliore dei quali si collega ad altre missioni apparentemente non correlate. Se volete essere aiutati e ottenere il miglior risultato possibile per il ragazzo, o se semplicemente vi trovate bloccati durante le prime sequenze nella prigione, ecco tutto ciò che dovete sapere sulla missione di Dragon’s Dogma 2 Off the Pilfered Path.

Guida alla missione Off the Pilfered Path di Dragon’s Dogma 2

Dragon's Dogma 2 Off the Pilfered Path (Fuori dal Sentiero Saccheggiato)

(Immagine: Capcom)

La missione Off the Pilfered Path di DD2 non può essere avviata se non si è completata la missione Mercy Among Thieves, come già detto, * ma completare altre missioni secondarie prima di questa offrirà più opzioni alla fine.* Completare una delle missioni seguenti prima di fare la OtPP comporterà una scelta più ampia di finali (anche se non si possono ottenere più opzioni), in quanto aprono effettivamente nuovi percorsi:

  • Completare Dragon’s Dogma 2 Short-Sighted Ambition e ottenere il brutto finale.
  • Completare la missione Ogni rosa ha le sue spine e aiutare Wilhemina a completare l’assassinio per ottenere il finale buono.

Altre guide di Dragon’s Dogma 2

**Dragon’s Dogma 2 – L’Ombra di Arisen
Dragon’s Dogma 2 Una candela nella tempesta
Dragon’s Dogma 2 Guardian Gigantus
Dragon’s Dogma 2 Una prova di tiro con l’arco

È possibile che ci siano altre missioni collegate a questa (essendo Dragon’s Dogma 2, stiamo ancora esplorando) e che si possa completare la missione anche senza farle, ma se volete avere le opzioni migliori, dovreste completare una delle due missioni precedenti nel modo spiegato.

Una volta completate queste missioni, oltre a quella obbligatoria di Mercy Among Thieves, potrete iniziare Off the Pilfered Path. Qui di seguito abbiamo illustrato i passaggi per ottenere il miglior finale possibile, ma più avanti sono riportate anche le varianti del finale e il modo in cui è possibile ottenerle.

  1. Dirigetevi alla Garcere di Bakbattahl sul lato nord-est della città, sopra il palazzo. Potete trovare Hugo, il ragazzo di Mercy Among Thieves, e parlargli nella sua cella.
  2. Continuate a parlare con Hugo finché non esaurite il suo dialogo. Otterrete informazioni sui suoi genitori e sulla sua storia.
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Dragon's Dogma 2 Off the Pilfered Path (Fuori dal Sentiero del Pilotaggio)

(Immagine: Capcom)

  1. La missione di Dragon’s Dogma 2 Off the Pilfered Path è il seguito della missione Mercy Among Thieves, che i giocatori hanno svolto in seguito, in cui bisogna indirizzare il ragazzo Hugo verso un futuro migliore, oppure lasciarlo morire nel tentativo di vendicarsi del delinquente Lanzo, capo dei Serpenti di Corallo. Si tratta di una di quelle missioni di DD2 con finali multipli, in cui i giocatori possono indirizzare Hugo verso ogni sorta di percorso diverso, il migliore dei quali si collega ad altre missioni apparentemente non correlate. Se volete essere aiutati e ottenere il miglior risultato possibile per il ragazzo, o se semplicemente vi trovate bloccati durante le prime sequenze nella prigione, ecco tutto ciò che dovete sapere sulla missione di Dragon’s Dogma 2 Off the Pilfered Path.
  2. Guida alla missione Off the Pilfered Path di Dragon’s Dogma 2
  3. (Immagine: Capcom)

Dragon's Dogma 2 Off the Pilfered Path (Fuori dal Sentiero Sdrammatizzato)

La missione Off the Pilfered Path di DD2 non può essere avviata se non si è completata la missione Mercy Among Thieves, come già detto, * ma completare altre missioni secondarie prima di questa offrirà più opzioni alla fine.* Completare una delle missioni seguenti prima di fare la OtPP comporterà una scelta più ampia di finali (anche se non si possono ottenere più opzioni), in quanto aprono effettivamente nuovi percorsi:

  1. Completare Dragon’s Dogma 2 Short-Sighted Ambition e ottenere il brutto finale.
  2. Completare la missione Ogni rosa ha le sue spine e aiutare Wilhemina a completare l’assassinio per ottenere il finale buono.
  3. Altre guide di Dragon’s Dogma 2

Dragon's Dogma 2 Fuori dal Sentiero Purificato

**Dragon’s Dogma 2 – L’Ombra di Arisen

  • Dragon’s Dogma 2 Una candela nella tempesta
  • Dragon’s Dogma 2 Guardian Gigantus

Dragon’s Dogma 2 Una prova di tiro con l’arco

È possibile che ci siano altre missioni collegate a questa (essendo Dragon’s Dogma 2, stiamo ancora esplorando) e che si possa completare la missione anche senza farle, ma se volete avere le opzioni migliori, dovreste completare una delle due missioni precedenti nel modo spiegato.

Dragon's Dogma 2 Fuori dal Sentiero Pilota

Una volta completate queste missioni, oltre a quella obbligatoria di Mercy Among Thieves, potrete iniziare Off the Pilfered Path. Qui di seguito abbiamo illustrato i passaggi per ottenere il miglior finale possibile, ma più avanti sono riportate anche le varianti del finale e il modo in cui è possibile ottenerle.

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Dirigetevi alla Garcere di Bakbattahl sul lato nord-est della città, sopra il palazzo. Potete trovare Hugo, il ragazzo di Mercy Among Thieves, e parlargli nella sua cella.

  • Continuate a parlare con Hugo finché non esaurite il suo dialogo. Otterrete informazioni sui suoi genitori e sulla sua storia.
  • (Immagine: Capcom)
  • Scendete nelle celle per parlare con un altro prigioniero di nome Brefft. Esaurite il dialogo anche con lui e scoprite che i genitori di Hugo sono stati uccisi dal suo mentore, Lanzo, che a quanto pare si nasconde negli Antichi Campi di Battaglia nel Vermund nord-occidentale.
  • Tornate da Hugo e parlategli di questo. Dopo un po’ di rabbia iniziale, si ammutolirà e rifiuterà ogni dialogo da quel momento in poi.

Il giorno dopo tornate alla Galleria. Scoprirete che Hugo è evaso e ha ucciso Brefft lungo la strada. Buon per lui.

(Immagine: Capcom)

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.