Come questo classico dei puzzle game open-world ci ha aiutato ad affrontare l’estinzione umana attingendo alla nostra sete di narrazione

L’atto finale dell’umanità, come previsto dal Principio Talos, potrebbe essere visto come un atto nato dal puro ego. Di fronte a un virus che pone fine alla specie, un gruppo di ricercatori cerca di preservare la nostra conoscenza e le nostre conquiste, sperando che un giorno possano avere un significato per qualcuno di nuovo. E per “qualcuno di nuovo” intendono le loro stesse creazioni: androidi che potrebbero imparare la strada del pensiero sapiente e riavviare la civiltà. Sembra che in questo mondo post-umano sia implicita l’aspettativa di un invito. Tuttavia, mentre il vostro viaggio vi porta anche attraverso una serie di riflessioni filosofiche, potreste considerare un istinto altrettanto acuto al lavoro, oltre all’autoconservazione. Forse ciò che gli esseri umani non riescono a sopportare è l’idea di una storia senza un finale adeguato.

Il Principio Talos affronta molti dei principali quesiti filosofici della civiltà (occidentale), compreso il più grande di tutti: qual è il senso di tutto? È un concetto di cui non riusciamo a liberarci, per quanto sembriamo insignificanti nello schema universale delle cose. La consapevolezza porta con sé il desiderio di uno scopo, e con esso l’impulso a narrare, a vedere il mondo non solo come un insieme di fatti, ma come un insieme di storie. Il Principio Talos sottolinea questo punto imitando uno dei grandi miti della creazione: il Libro della Genesi.

Sì, robot

Il vostro avatar androide viene messo in linea in un nuovo Eden, con la sola compagnia di una voce rimbombante dall’alto. Si tratta di Elohim (parola ebraica per indicare Dio), che promette l’immortalità in cambio della fede, a condizione che non si salga mai sulla torre proibita del regno. Nel paradiso di Elohim, a tema Antica Roma ed Egitto, la morte in uno dei suoi spazi di puzzle – che può avvenire per colpa di una torretta automatica o di un drone di prossimità che esplode – vi farà rapidamente respawnare.

Alla fine della storia, però, la torre si rivela parte di un test. In quello che è evidentemente un mondo simulato, la prova che la vostra intelligenza artificiale è in grado di superare la prova significa non solo risolvere enigmi fisici, ma anche dimostrare la libertà di pensiero, disobbedendo alla guida di Elohim verso una fine anticipata attraverso una serie di cancelli perlati. “L’intelligenza è la capacità di mettere in discussione i costrutti di pensiero esistenti”, secondo Alexandra Drennan, ingegnere capo del test, ora deceduta. È sempre stata sua la speranza che gli androidi della simulazione potessero sfidare gli Elohim e fuggire nella realtà. Solo scalando la torre si realizza questo potenziale.

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L’atto finale dell’umanità, come previsto dal Principio Talos, potrebbe essere visto come un atto nato dal puro ego. Di fronte a un virus che pone fine alla specie, un gruppo di ricercatori cerca di preservare la nostra conoscenza e le nostre conquiste, sperando che un giorno possano avere un significato per qualcuno di nuovo. E per “qualcuno di nuovo” intendono le loro stesse creazioni: androidi che potrebbero imparare la strada del pensiero sapiente e riavviare la civiltà. Sembra che in questo mondo post-umano sia implicita l’aspettativa di un invito. Tuttavia, mentre il vostro viaggio vi porta anche attraverso una serie di riflessioni filosofiche, potreste considerare un istinto altrettanto acuto al lavoro, oltre all’autoconservazione. Forse ciò che gli esseri umani non riescono a sopportare è l’idea di una storia senza un finale adeguato.

Il Principio Talos affronta molti dei principali quesiti filosofici della civiltà (occidentale), compreso il più grande di tutti: qual è il senso di tutto? È un concetto di cui non riusciamo a liberarci, per quanto sembriamo insignificanti nello schema universale delle cose. La consapevolezza porta con sé il desiderio di uno scopo, e con esso l’impulso a narrare, a vedere il mondo non solo come un insieme di fatti, ma come un insieme di storie. Il Principio Talos sottolinea questo punto imitando uno dei grandi miti della creazione: il Libro della Genesi.

L'ultima copertina di Edge, che presenta Star Wars: Outlaws

Sì, robot

Il vostro avatar androide viene messo in linea in un nuovo Eden, con la sola compagnia di una voce rimbombante dall’alto. Si tratta di Elohim (parola ebraica per indicare Dio), che promette l’immortalità in cambio della fede, a condizione che non si salga mai sulla torre proibita del regno. Nel paradiso di Elohim, a tema Antica Roma ed Egitto, la morte in uno dei suoi spazi di puzzle – che può avvenire per colpa di una torretta automatica o di un drone di prossimità che esplode – vi farà rapidamente respawnare.

Alla fine della storia, però, la torre si rivela parte di un test. In quello che è evidentemente un mondo simulato, la prova che la vostra intelligenza artificiale è in grado di superare la prova significa non solo risolvere enigmi fisici, ma anche dimostrare la libertà di pensiero, disobbedendo alla guida di Elohim verso una fine anticipata attraverso una serie di cancelli perlati. “L’intelligenza è la capacità di mettere in discussione i costrutti di pensiero esistenti”, secondo Alexandra Drennan, ingegnere capo del test, ora deceduta. È sempre stata sua la speranza che gli androidi della simulazione potessero sfidare gli Elohim e fuggire nella realtà. Solo scalando la torre si realizza questo potenziale.

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Tuttavia, questo solleva sicuramente un’altra domanda, di quelle ambigue e paradossali in cui il Principio Talos ama tanto immergersi. Avete davvero dimostrato il vostro libero arbitrio accettando un percorso alternativo che vi è stato prospettato? È un risultato particolarmente discutibile dal momento che un secondo PNG – l’Assistente della Biblioteca Milton con cui si parla attraverso vari terminali d’archivio – agisce come il serpente di questa favola, spronandovi a non accettare risposte facili, con la consapevolezza che è molto probabile che cediate alla tentazione.

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(Crediti immagine: Future PLC)

Questo articolo è apparso originariamente su Edge Magazine. Per altre fantastiche interviste approfondite, articoli, recensioni e molto altro ancora, consegnati direttamente a casa vostra o sul vostro dispositivo, abbonatevi a Edge**.

E naturalmente, come giocatore umano dietro l’androide, dal momento in cui si sente parlare della torre si vuole vedere cosa c’è dentro. Ci si reca lì perché promette una storia più interessante e un finale autentico (di sicuro, rimane canonico per il sequel). A cosa serve un protagonista che non fa nulla di rilevante? Qui e altrove, Croteam sfrutta la nostra sete di narrazione. Un altro espediente della trama, il malfunzionamento dell’archivio, è altrettanto intrigante: il deposito di conoscenze umane lasciato da Drennan e altri sputa frammenti di storia, filosofia e letteratura, spesso parzialmente corrotti. Naturalmente, gli autori del gioco hanno selezionato con cura questi frammenti, scatenando il nostro impulso a trovare connessioni, a far sì che il tutto significhi più della somma delle sue parti.

L’atto finale dell’umanità, come previsto dal Principio Talos, potrebbe essere visto come un atto nato dal puro ego. Di fronte a un virus che pone fine alla specie, un gruppo di ricercatori cerca di preservare la nostra conoscenza e le nostre conquiste, sperando che un giorno possano avere un significato per qualcuno di nuovo. E per “qualcuno di nuovo” intendono le loro stesse creazioni: androidi che potrebbero imparare la strada del pensiero sapiente e riavviare la civiltà. Sembra che in questo mondo post-umano sia implicita l’aspettativa di un invito. Tuttavia, mentre il vostro viaggio vi porta anche attraverso una serie di riflessioni filosofiche, potreste considerare un istinto altrettanto acuto al lavoro, oltre all’autoconservazione. Forse ciò che gli esseri umani non riescono a sopportare è l’idea di una storia senza un finale adeguato.

Il Principio Talos affronta molti dei principali quesiti filosofici della civiltà (occidentale), compreso il più grande di tutti: qual è il senso di tutto? È un concetto di cui non riusciamo a liberarci, per quanto sembriamo insignificanti nello schema universale delle cose. La consapevolezza porta con sé il desiderio di uno scopo, e con esso l’impulso a narrare, a vedere il mondo non solo come un insieme di fatti, ma come un insieme di storie. Il Principio Talos sottolinea questo punto imitando uno dei grandi miti della creazione: il Libro della Genesi.

Il principio di Talos

Sì, robot

Il vostro avatar androide viene messo in linea in un nuovo Eden, con la sola compagnia di una voce rimbombante dall’alto. Si tratta di Elohim (parola ebraica per indicare Dio), che promette l’immortalità in cambio della fede, a condizione che non si salga mai sulla torre proibita del regno. Nel paradiso di Elohim, a tema Antica Roma ed Egitto, la morte in uno dei suoi spazi di puzzle – che può avvenire per colpa di una torretta automatica o di un drone di prossimità che esplode – vi farà rapidamente respawnare.

Alla fine della storia, però, la torre si rivela parte di un test. In quello che è evidentemente un mondo simulato, la prova che la vostra intelligenza artificiale è in grado di superare la prova significa non solo risolvere enigmi fisici, ma anche dimostrare la libertà di pensiero, disobbedendo alla guida di Elohim verso una fine anticipata attraverso una serie di cancelli perlati. “L’intelligenza è la capacità di mettere in discussione i costrutti di pensiero esistenti”, secondo Alexandra Drennan, ingegnere capo del test, ora deceduta. È sempre stata sua la speranza che gli androidi della simulazione potessero sfidare gli Elohim e fuggire nella realtà. Solo scalando la torre si realizza questo potenziale.

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Tuttavia, questo solleva sicuramente un’altra domanda, di quelle ambigue e paradossali in cui il Principio Talos ama tanto immergersi. Avete davvero dimostrato il vostro libero arbitrio accettando un percorso alternativo che vi è stato prospettato? È un risultato particolarmente discutibile dal momento che un secondo PNG – l’Assistente della Biblioteca Milton con cui si parla attraverso vari terminali d’archivio – agisce come il serpente di questa favola, spronandovi a non accettare risposte facili, con la consapevolezza che è molto probabile che cediate alla tentazione.

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Frenk Rodriguez
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