Affrontare i boss più difficili di Lies of P è sempre stato difficile per un novellino dell’Elden Ring come me, ma in questo momento sto andando a fuoco. Con le cuffie al collo e il volume abbassato, riesco a sentire solo il sibilo acuto della mia voce mentre conto gli attacchi dell’Arcivescovo Caduto Andreus. “Uno e due, tre e colpito, quattro, cinque… sei-sette-colpito“. Le mie mani tremano ancora, come segno rivelatore di una scarica di adrenalina: sono così vicino a finire questo demone per sempre, e di solito è qui che vacillo.
Da tempo sono attratto da alcuni dei migliori giochi FromSoftware per il loro splendido design, ma sono anche afflitto da una terribile maledizione: Non sono molto bravo a giocarci. Non fraintendetemi, in passato ho affrontato un bel po’ di Elden Ring, Lords of the Fallen e Bloodborne, per poi abbandonarli dopo aver sbattuto contro un muro. Sedendomi a giocare a Lies of P, però, ho finalmente trovato la soluzione. Trattando questo action-RPG punitivo come il rhythm game che amavo quando avevo 7 anni, ho sconfitto i miei nervi tesi e sono diventato più bravo a giocare.
Più forte di ieri
(Crediti immagine: THQ)Truly Tarnished
(Immagine: FromSoftware)
Ecco tutto quello che sappiamo sul DLC Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Tutto è iniziato con Britney. Molti millennial potrebbero dire la stessa cosa, ma in questo caso sto parlando specificamente di Britney’s Dance Beat. È stato uno dei primi giochi per PS2 che ricordo essere stato comprato per me invece che per mio fratello – non che non mi abbia fatto provare anche 50 Cent Bulletproof o Fahrenheit – e ricordo che la mia missione era quella di essere assolutamente brillante. Ottenere un punteggio perfetto su Slave 4 U è stata un’impresa ardua nel 2002, ma non sapevo che il mio metodo militante di spegnere la TV e urlare ad alta voce il numero di battute mi sarebbe tornato utile circa 22 anni dopo.
Affrontare i boss più difficili di Lies of P è sempre stato difficile per un novellino dell’Elden Ring come me, ma in questo momento sto andando a fuoco. Con le cuffie al collo e il volume abbassato, riesco a sentire solo il sibilo acuto della mia voce mentre conto gli attacchi dell’Arcivescovo Caduto Andreus. “Uno e due, tre e colpito, quattro, cinque… sei-sette-colpito“. Le mie mani tremano ancora, come segno rivelatore di una scarica di adrenalina: sono così vicino a finire questo demone per sempre, e di solito è qui che vacillo.
Da tempo sono attratto da alcuni dei migliori giochi FromSoftware per il loro splendido design, ma sono anche afflitto da una terribile maledizione: Non sono molto bravo a giocarci. Non fraintendetemi, in passato ho affrontato un bel po’ di Elden Ring, Lords of the Fallen e Bloodborne, per poi abbandonarli dopo aver sbattuto contro un muro. Sedendomi a giocare a Lies of P, però, ho finalmente trovato la soluzione. Trattando questo action-RPG punitivo come il rhythm game che amavo quando avevo 7 anni, ho sconfitto i miei nervi tesi e sono diventato più bravo a giocare.
Più forte di ieri
(Crediti immagine: THQ)Truly Tarnished
(Immagine: FromSoftware)
Ecco tutto quello che sappiamo sul DLC Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Tutto è iniziato con Britney. Molti millennial potrebbero dire la stessa cosa, ma in questo caso sto parlando specificamente di Britney’s Dance Beat. È stato uno dei primi giochi per PS2 che ricordo essere stato comprato per me invece che per mio fratello – non che non mi abbia fatto provare anche 50 Cent Bulletproof o Fahrenheit – e ricordo che la mia missione era quella di essere assolutamente brillante. Ottenere un punteggio perfetto su Slave 4 U è stata un’impresa ardua nel 2002, ma non sapevo che il mio metodo militante di spegnere la TV e urlare ad alta voce il numero di battute mi sarebbe tornato utile circa 22 anni dopo.
Forse si trattava di un’indicazione precoce dell’ADHD che mi è stata poi diagnosticata, ma ora sono consapevole che la musica ad alto volume mi sopraffà quando cerco di concentrarmi su un compito complesso. Non distratto: sopraffatto, perché una parte del mio cervello desidera ascoltarla. Questo ha fatto sì che sedermi a giocare e scrivere la mia recensione di Lies of P sia stato davvero un colpo al cuore, non perché io abbia paura dei pupazzi o altro, ma perché ero sinceramente angosciato da quanto fosse difficile per me rimanere concentrato durante le grandi battaglie più importanti. Il mio cuore di colibrì è sempre stato pronto a cogliere l’occasione quando la musica drammatica delle battaglie con i boss si fa sentire. Avete presente il tipo di musica: voci corali ossessionanti che gorgheggiano all’unisono e che sembrano qualcosa di simile a un’opera all’inferno, mentre archi e ottoni oscuri si gonfiano in sottofondo, ricordandovi che il tizio contro cui state combattendo, che molto probabilmente porta un nome come “Deathbringer, Eater of Suns”, è una cosa molto importante. Il dramma palpabile mi fa sudare i palmi delle mani e mi fa contrarre i muscoli mentre gioco a Lies of P, quasi come una reazione di lotta o fuga. Vengono effettuati quattro tentativi contro la sentinella rottamata prima che mi venga istintivo staccare le cuffie e decidere di contare e basta.
(Immagine: Neowiz)
Il mio metodo militante di spegnere la TV e urlare semplicemente il conteggio dei battiti ad alta voce mi sarebbe tornato utile.