Ho giocato al gioco di costruzione di città medievali e RTS che ha 2 milioni di liste dei desideri su Steam e mi ha fatto impazzire.

Vennero a prenderci in inverno. A questo punto del mio viaggio nei Signori del Maniero, avevo costruito una cittadina abbastanza accogliente per i miei 54 inquilini, ma avevo trascurato di fare una cosa molto importante: attrezzarli adeguatamente per la battaglia. Il fatto che i banditi abbiano impiegato più di un anno di gioco per raggiungermi avrebbe dovuto essere un tempo sufficiente, ma a me era servito altrettanto tempo per costruire i ranghi e formare la mia milizia. Fortunatamente, grazie alla maggiore forza del numero, la gente di Zweiau ha sconfitto il nemico con relativa facilità e zero vittime.

Improvvisamente, è di nuovo un normale pomeriggio d’inverno. Con gli ettari di campi di grano troppo ghiacciati per essere arati, gli abitanti del villaggio vendono invece le loro pelli e le tinture a base di bacche. Altri si chinano a raccogliere i corpi dei nemici caduti, pronti per una sepoltura senza cerimonie. Controllo rapidamente che i fabbri stiano facendo gli straordinari per prepararsi al prossimo combattimento, per evitare di essere risucchiato troppo dai sistemi di gestione completa di Manor Lords per accorgermi di nuovo di un nemico in arrivo.

Signore delle cose

Signori del maniero

(Crediti immagine: Hooded Horse)Diamante indie grezzo

Sentiero di carta

(Immagine: Newfangled Games)

Oltre a Manor Lords, ci sono molti altri giochi indie in uscita per i quali essere entusiasti.

Ho giocato a molti city builder e simulatori gestionali, ma i miei preferiti sono quelli che si presentano con una nuova versione di un genere amato. L’anno scorso, Gord, lo strisciante dark fantasy di Covenant.dev, mi ha fatto venire in mente Witcher 3 e Sims 4, ma Manor Lords è ancora più ambizioso, anche se entrerà nell’Early Access il 26 aprile.

Combinando gli elementi dei migliori giochi di costruzione di città con le considerazioni strategiche e tattiche richieste dai migliori giochi 4X, Manor Lords ha un gameplay tra i più approfonditi e coinvolgenti che abbia mai incontrato quando si tratta di RTS city builder. Ancora più impressionante, è il lavoro dello sviluppatore Greg Styczeń presso il suo studio Slavic Magic.

Vennero a prenderci in inverno. A questo punto del mio viaggio nei Signori del Maniero, avevo costruito una cittadina abbastanza accogliente per i miei 54 inquilini, ma avevo trascurato di fare una cosa molto importante: attrezzarli adeguatamente per la battaglia. Il fatto che i banditi abbiano impiegato più di un anno di gioco per raggiungermi avrebbe dovuto essere un tempo sufficiente, ma a me era servito altrettanto tempo per costruire i ranghi e formare la mia milizia. Fortunatamente, grazie alla maggiore forza del numero, la gente di Zweiau ha sconfitto il nemico con relativa facilità e zero vittime.

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Improvvisamente, è di nuovo un normale pomeriggio d’inverno. Con gli ettari di campi di grano troppo ghiacciati per essere arati, gli abitanti del villaggio vendono invece le loro pelli e le tinture a base di bacche. Altri si chinano a raccogliere i corpi dei nemici caduti, pronti per una sepoltura senza cerimonie. Controllo rapidamente che i fabbri stiano facendo gli straordinari per prepararsi al prossimo combattimento, per evitare di essere risucchiato troppo dai sistemi di gestione completa di Manor Lords per accorgermi di nuovo di un nemico in arrivo.

Signori del maniero

Signore delle cose

(Crediti immagine: Hooded Horse)Diamante indie grezzo

(Immagine: Newfangled Games)

Oltre a Manor Lords, ci sono molti altri giochi indie in uscita per i quali essere entusiasti.

Ho giocato a molti city builder e simulatori gestionali, ma i miei preferiti sono quelli che si presentano con una nuova versione di un genere amato. L’anno scorso, Gord, lo strisciante dark fantasy di Covenant.dev, mi ha fatto venire in mente Witcher 3 e Sims 4, ma Manor Lords è ancora più ambizioso, anche se entrerà nell’Early Access il 26 aprile.

Combinando gli elementi dei migliori giochi di costruzione di città con le considerazioni strategiche e tattiche richieste dai migliori giochi 4X, Manor Lords ha un gameplay tra i più approfonditi e coinvolgenti che abbia mai incontrato quando si tratta di RTS city builder. Ancora più impressionante, è il lavoro dello sviluppatore Greg Styczeń presso il suo studio Slavic Magic.

Fin da subito, mi viene data la possibilità di scegliere tra tre scenari in cui dare il via alle mie aspirazioni di barone terriero. Ciascuno degli scenari di Manor Lords riflette lo stile di gioco che ci si può aspettare, designato da uno dei tre obiettivi finali: crescita, dominio o conquista. Il modello Rise to Prosperity è più che altro una modalità sandbox, che permette di sfruttare i sistemi di costruzione e gestione della città senza preoccuparsi di signori rivali, invasioni nemiche o tattiche di battaglia in tempo reale. Restoring the Peace (Ripristinare la pace) vi vede impegnati in una strategia per eliminare altri signori e reclamare i loro territori e, infine, On the Edge (Ai confini del mondo) mette a fuoco gli elementi RTS con un numero ancora maggiore di battaglie da affrontare per sopravvivere a ognuna di esse e raggiungere il grado più alto di insediamento. È anche possibile creare la propria ambientazione personalizzata e impostare molti valori, tra cui gli avversari fuori mappa, la frequenza degli attacchi dei raider e il numero di provviste iniziali.

I signori del maniero

Ho pensato di iniziare a giocare con Restoring the Peace per capire le meccaniche di costruzione delle città di Manor Lords. I miei primi anni come leader di un territorio sono stati a dir poco duri, ho rischiato di rimanere a corto di legname per costruire altri alloggi e raccogliere le risorse necessarie per le strutture commerciali di livello superiore. Una volta presa la mano, però, mi sono trovato completamente coinvolto. A differenza dei giochi di Two Point, non è possibile vedere cosa si deve fare per far salire di livello i propri insediamenti. È seguita una serie di tentativi ed errori: una chiesa sembrava essere fondamentale per mantenere gli abitanti del villaggio saldi nella fede, mentre in seguito il crescente rischio di criminalità mi ha fatto sentire finalmente pronto a costruire il mio maniero. Con il sistema di costruzione del castello ancora in fase di sviluppo, sono stato felice di sfruttare al massimo quello che avevo, posizionando l’edificio principale e alcune torri di guardia per dissuadere i banditi vicini dall’attaccare.

(Credito immagine: Hooded Horse)

Per quanto sia stato bello vedere questo fiorente villaggio spuntare da una manciata di tende, un momento davvero magico del mio viaggio a Manor Lords è stata la prima volta che ho usato lo strumento Visita del gioco. Facendo clic sull’icona del piccolo bulbo oculare appena sotto l’avatar del mio Signore, mi sono immediatamente trasportato nelle strade di Goldhof, sostituendo l’angolazione isometrica della telecamera con una prospettiva in terza persona, proprio alle calcagna di un nobile in visita.

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Vennero a prenderci in inverno. A questo punto del mio viaggio nei Signori del Maniero, avevo costruito una cittadina abbastanza accogliente per i miei 54 inquilini, ma avevo trascurato di fare una cosa molto importante: attrezzarli adeguatamente per la battaglia. Il fatto che i banditi abbiano impiegato più di un anno di gioco per raggiungermi avrebbe dovuto essere un tempo sufficiente, ma a me era servito altrettanto tempo per costruire i ranghi e formare la mia milizia. Fortunatamente, grazie alla maggiore forza del numero, la gente di Zweiau ha sconfitto il nemico con relativa facilità e zero vittime.

Improvvisamente, è di nuovo un normale pomeriggio d’inverno. Con gli ettari di campi di grano troppo ghiacciati per essere arati, gli abitanti del villaggio vendono invece le loro pelli e le tinture a base di bacche. Altri si chinano a raccogliere i corpi dei nemici caduti, pronti per una sepoltura senza cerimonie. Controllo rapidamente che i fabbri stiano facendo gli straordinari per prepararsi al prossimo combattimento, per evitare di essere risucchiato troppo dai sistemi di gestione completa di Manor Lords per accorgermi di nuovo di un nemico in arrivo.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.