20 anni dopo, Half-Life 2 Deathmatch è ancora il mio FPS multiplayer online preferito di tutti i tempi

In un anno in cui Helldivers 2 ha conquistato lo spazio degli sparatutto multiplayer, mi sono ritrovato a rimpiangere un classico. Sono passati quasi 20 anni da quando ho installato per la prima volta Half-Life 2 sul PC con Windows XP di mio padre e la sua derivazione online, Half-Life 2: Deathmatch, e, dopo averlo reinstallato solo poche settimane fa, ho riacceso un’ossessione che ho scoperto per la prima volta quando avevo solo 18 anni.

Certo, è un po’ grezzo rispetto agli standard odierni. La mira è un po’ troppo precisa, le armi sono un po’ troppo goffe e gli avversari possono assorbire più proiettili di Tony Montana nella scena finale di Scarface prima di finire a terra, ma Half-Life 2: Deathmatch è ancora un gioco divertente, con una manciata di server attivi che, secondo la mia esperienza, sono popolati in misura variabile durante le ore americane, sette giorni su sette.

Per questo motivo, non credo sia irragionevole affermare che Half-Life 2: Deathmatch è uno dei migliori giochi da 5 dollari (4,29€) che il denaro possa comprare nel 2024.

Vita intera

Immagine 1 di 4Schermata di Half-Life 2 deathmatch che mostra l'azione multigiocatore online(Crediti immagine: Valve)Schermata di Half-Life 2 deathmatch che mostra l'azione multigiocatore online(Credito immagine: Valve)Schermata di Half-Life 2 deathmatch che mostra l'azione multigiocatore online(Credito immagine: Valve)Schermata del deathmatch di Half-Life 2 che mostra l'azione multigiocatore online(Credito immagine: Valve)

Negli ultimi anni mi sono allontanato dagli sparatutto online. In passato mi sono dilettato con Counter-Strike, mi sono appassionato a Rainbow Six: Siege, sono entrato e uscito da Overwatch quando è arrivato, e mi sono sempre divertito con Titanfall e Apex Legends. Ma quando i giochi moderni in questo settore sembrano essere diventati ossessionati da classifiche, grinding e gioco competitivo, credo che parte del divertimento sia stato svuotato dall’esperienza.

Per me, questa è una delle cose più belle di Helldivers 2: il fatto che sia riuscito a recuperare l’essenza del gioco cooperativo, dello spararsi addosso sette sfumature di merda mentre si urla nelle cuffie su chi è stato il colpevole dell’ultima morte e su quale deve essere il piano d’azione per andare avanti. Nelle esperienze in solitaria, mi sento spesso intimidito dall’attuale scena degli FPS online, non perché abbia paura di fallire, ma perché attraverso il fallimento è difficile anche solo iniziare. Non si può imparare molto quando si viene continuamente colpiti alla testa nei primi secondi per cinque round di fila perché, beh, non è divertente.

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In un anno in cui Helldivers 2 ha conquistato lo spazio degli sparatutto multiplayer, mi sono ritrovato a rimpiangere un classico. Sono passati quasi 20 anni da quando ho installato per la prima volta Half-Life 2 sul PC con Windows XP di mio padre e la sua derivazione online, Half-Life 2: Deathmatch, e, dopo averlo reinstallato solo poche settimane fa, ho riacceso un’ossessione che ho scoperto per la prima volta quando avevo solo 18 anni.

Certo, è un po’ grezzo rispetto agli standard odierni. La mira è un po’ troppo precisa, le armi sono un po’ troppo goffe e gli avversari possono assorbire più proiettili di Tony Montana nella scena finale di Scarface prima di finire a terra, ma Half-Life 2: Deathmatch è ancora un gioco divertente, con una manciata di server attivi che, secondo la mia esperienza, sono popolati in misura variabile durante le ore americane, sette giorni su sette.

Per questo motivo, non credo sia irragionevole affermare che Half-Life 2: Deathmatch è uno dei migliori giochi da 5 dollari (4,29€) che il denaro possa comprare nel 2024.

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Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.