Aggiornamento della roadmap di Cyberpunk 2077 e calo del tasso di arresto anomalo mostrato nella chiamata sugli utili del primo trimestre 2021

"Cyberpunk (Credito immagine: modalità foto Ben Bayliss cyberpunk 2077)

La roadmap di Cyberpunk 2077 è stata ridisegnata insieme a un rapporto sul miglioramento della stabilità di CD Projekt Red.

Durante il rapporto sugli utili del primo trimestre 2021 di CD Projekt Red, pubblicato il 31 maggio, è stata rivelata una tabella di marcia aggiornata per Cyberpunk 2077. La tabella di marcia mostra il lancio del gioco nel 2020, seguito da 3 hotfix. Passando al 2021, il gioco ha visto altri 3 hotfix e 2 patch principali.

Per tutto il 2021 fino al 2022, è dettagliato che possiamo aspettarci di vedere più patch e aggiornamenti, nonché DLC gratuiti per introdurre piccoli contenuti aggiuntivi. Possiamo aspettarci un’edizione di prossima generazione ad un certo punto durante la seconda metà di quest’anno.

Nella trascrizione della chiamata, il presidente e amministratore delegato congiunto Adam Kiciński ha affermato che “il prossimo aggiornamento sarà rilasciato tra poche settimane”.

Il rapporto sui guadagni evidenzia anche la stabilità di Cyberpunk 2077 e il tasso di crash dopo l’applicazione di ogni patch e hotfix. Sebbene CD Projekt Red non abbia incluso alcun numero per darci uno sguardo più chiaro alle cifre, la linea del tasso di arresto anomalo diminuisce gradualmente in ogni patch e aggiornamento rapido.

Kiciński ha dichiarato: “Il tasso di crash sta diventando sempre più basso con ogni aggiornamento”. Kiciński ha aggiunto: “Dato il recente miglioramento e la motivazione che abbiamo, crediamo fermamente che il gioco si rivelerà vincente a lungo termine”

Con l’anno scorso non incluso in questo grafico, gennaio 2021 è il mese con il più alto tasso di crash con aprile che è il secondo più alto quando la patch 1.2 è stata pubblicata.

Cyberpunk 2077 ha avuto una versione notoriamente imbarazzante l’anno scorso con i giocatori che hanno riscontrato bug che rompono la progressione e problemi di prestazioni sulla maggior parte delle piattaforme. Questi problemi hanno visto Sony ritirare completamente il gioco dal negozio digitale e non è stato ancora aggiunto di nuovo nonostante le patch e gli hotfix.

Nonostante questi problemi, CD Projekt Red ha comunque realizzato un profitto il giorno dopo il lancio. Tuttavia, ciò non ha impedito alla squadra di essere scossa negli ultimi mesi. All’inizio di quest’anno, il lead designer del gioco, Andrzej Zawadzki ha lasciato l’azienda, mentre l’ex quest director Mateusz Tomaszkiewicz ha lasciato lo studio la scorsa settimana con il nuovo game director Gabriel Amatangelo che ha ottenuto una promozione.

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Frenk Rodriguez
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