Anche con alcuni grandi battitori mancanti, la vetrina di Playstation era quasi perfetta

Dal punto di vista di uno scrittore, spettacoli come PlayStation Showcase di oggi possono sembrare un sogno febbrile. C’è così tanto da fare, così tanto di cui essere entusiasti, così tanti secondi frenetici trascorsi nel tentativo di capire quale gioco sto per essere mostrato. È un’esperienza estenuante e caotica, ma dal punto di vista di un giocatore, è perfetta.

Negli ultimi anni, ci sono stati molti spettacoli che non hanno davvero bisogno di essere spettacoli. Mentre i blocchi dell’era pandemica hanno scappato eventi fisici, molti editori di terze parti hanno colto l’occasione per fare i propri spettacoli digitali. Eventi come Summer Games Fest sembravano riempire il vuoto lasciato da E3. Perfino Nintendo e Sony erano colpevoli di dirette e stato di spettacoli che non avevano davvero abbastanza per giustificare il loro tempo di esecuzione.

Ma stasera, Sony ha messo un nuovo bar. La PlayStation Showcase è iniziata con alcune parole di Jim Ryan, e poi lanciata in una raffica non-stop di rivelazioni. Secondo il mio conteggio, c’erano otto trailer principali prima di colpire un progetto più piccolo – la ricerca di gatti molto carini: Pirati dei Purribei – ma il ritmo era puro. Eravamo andati avanti prima che potessimo persino bagnare le nostre zampe, di nuovo nell’azione del resto dello spettacolo.

E il resto dello spettacolo più che consegnato. Assassin’s Creed Mirage è stato mostrato con un trailer che sembra che non abbiamo mai lasciato Ezio alle spalle. Alan Wake 2 ha confermato un secondo personaggio giocabile. Ridacchiai per la rivelazione a lungo rotta di Metal Gear Solid 3 e il suo trailer goffamente punny, ansimato di gioia per il nuovo gioco della notte nella squadra di Woods e trattenne le lacrime su Neva, il follow-up dei produttori di Gris .

Non tutto era la mia marmellata – non sono un maestro di anime o un fan del destino, e non mi sborserò per il mio auricolare PSVR – ma Sony sapeva esattamente quanto è difficile spingere alcuni di quei giochi. Phantom Blade 0, per esempio, è stata sullo schermo per molto tempo, perché non ci vuole un genio per sapere che è probabile che un Samurai Soulslike faccerà caldo i fan di Sekiro sotto il colletto. Ed è stato l’attenzione sul gameplay, non sul dettaglio o sui riflettori in studio, che ha permesso a quei giochi di brillare per il loro pubblico.

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Il meglio è stato lasciato fino all’ultimo, come con qualsiasi vetrina degno del suo sale. La lunga rivelazione del gameplay di Spider -Man 2 è stata un vero spasso – ho già paura del simbite – ma la nuova console portatile di Sony, il progetto Q, è stata una vera rivelazione a livello di E3. Questo spettacolo ricco di azione non ha lasciato quasi spazio per respirare e ha posizionato saldamente la Sony come azienda per battere questa generazione (supponendo che non pensavi che fosse già lì). Microsoft avrà un vero compito tra le mani se vuole superare lo spettacolo di oggi con la sua vetrina Xbox.

C’è un sacco di nuovi imminenti giochi PS5 per essere entusiasti.

Frenk Rodriguez
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