Avatar: Frontiers of Pandora è un’avventura che ricopri la sequenza temporale che prende in prestito dalla divisione e un grido lontano

La mia dimostrazione di Avatar: Frontiers of Pandora di Ubisoft Forward inizia con James Cameron. Parlando direttamente nella telecamera, il stimato regista si fa lirico al buon lavoro Ubisoft e enorme intrattenimento hanno fatto della loro “storia originale che coesiste con i film Avatar”. Per me, questo resta da vedere fino a quando non possiamo andare pratico con l’imminente gioco di open world di Action-Adventure FPS, ma dirò che ciò che ci è stato mostrato a distanza sembra impressionante.

Tirando dalla sua strana esperienza nella serie di divisione, The Gunplay in Frontiers of Pandora è veloce e incisivo che ci si potrebbe aspettare, ma le impronte digitali di Ubisoft sono ugualmente ovvie qui – con “Avatar per mezzo di molto Sembra che tutto si stia formando. Meglio ancora, pur essendo principalmente un’esperienza basata sulla trama singolo, Avatar: Frontiers of Pandora supporterà la cooperativa a due giocatori online.

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(Credito immagine: Ubisoft)

Ambientato all’interno della lussureggiante frontiera occidentale, riempi le scarpe di grandi dimensioni di un Navi che cerca di districare il loro misterioso e complesso passato. Dal punto di vista della storia, Frontiers of Pandora inizia prima del primo film di Avatar quando la RDA fa irruzione con forza nella giungla. Il guardiano umano del tuo Navi ti schizza via in una camera del sonno Cryo per evitare il rilevamento, e la tua storia inizia sul serio quando ti svegli – anni nel futuro, dopo gli eventi del primo film. Come “figlio di due mondi”, sei in grado di esercitare armi speciali Navi che si basano sulla magia e sul mondo naturale che ti circonda; Ma anche le armi umane convenzionali sono state confiscate dalla RDA sempre minacciosa, guidata dal miglior cattivo dell’organizzazione, John Mercer.

In pratica, questo potrebbe vederti sparare a far avanzare i nemici con un fucile da pompa-azione un minuto, prima di cessare un animale ostile con un arco pesante il successivo. Simile alla Divisione 2, questo colpisce al centro di ciò che Avatar: Frontiers of Pandora spera di raggiungere: sei continuamente richiesto di pensare al volo e sfruttare l’ambiente circostante e la situazione attuale per trionfare – sii con stivali a terra In uno dei biomi varrati all’ambiente del gioco, respingendo le orde di truppe RDA sconsiderate determinate a saccheggiare la tua patria; O mentre naviga nell’aria sul retro del tuo personalizzabile Banshee di Ikran Mountain.

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(Credito immagine: Ubisoft)

“Capisco che tutto è per lo spettacolo in presentazioni come questa, ma il senso di scala di questo set da solo è stato notevole”

È a questo punto che la nostra dimostrazione di Avatar: Frontiers of Pandora davvero si è aperta. In un mix di filmati in motore e in-game in esecuzione su PS5, abbiamo visto il Navi controllato da giocatore che volava verso le cime più alte dei supporti trainati da neve del gioco, prima di piombare tra i suoi verdeggianti sempreverdi, attraverso i suoi laghi e i laghi e i laghi, attraverso i suoi laghi e i suoi laghi flussi e poi sopra le sue colline. Capisco che tutto è per lo spettacolo in presentazioni come questa, ma il senso di scala da solo questo pezzo è stato notevole. Aggiungi questo al fatto che i giocatori possono fare tutto questo insieme a un amico online e, sì, è tutto piuttosto eccitante.

Più tardi nella dimostrazione, ci è stato mostrato il navi giocabile che ha esplorato un accampamento nemico, taggando i nemici di pattuglia della base in un set che volava molto vicino a Far Cry; Prima di intravedere gli oggetti di personalizzazione e le opzioni che possono essere applicate al tuo Ikiran, tra cui vernici per il viso, ornamenti per la testa e ali di coda scintillanti. Nell’esplorazione di nuovi biomi puoi scoprire clan di altri Navi, ognuno di chi può trasmettere abilità speciali che possono aiutare la tua ricerca in battaglia ed esplorazione che, ancora una volta, possono aiutare il tuo momento decisionale momento-momento.

Sembra un po ‘un poliziotto dire quello che sto per, ma è anche la verità: Avatar: Frontiers of Pandora mi ha lasciato desiderare di più. Non in un zelante, “non vedo l’ora di vedere più” tipo di modo, ma da una vera prospettiva “questo potrebbe essere brillante”. Ovviamente, per arrivare a quest’ultimo, però, avrei dovuto andare bene con il suo mondo, le sue pistole, i suoi strumenti nativi e, naturalmente, il suo volante Ikran. Questo arriverà, sono sicuro, e abbastanza presto.

Avatar: Frontiers of Pandora è uno dei prossimi Ubisoft Games a causa del lancio nel 2023, quando lancia per PC, PS5 e Xbox Series il 7 dicembre .

Frenk Rodriguez
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