Come la campagna Company of Heroes 3 si basa sul DLC per Company of Heroes 2

La campagna di Company of Heroes 3 utilizza una mappa dinamica che si evolve durante ogni corsa e un nuovo diario dello sviluppatore spiega come forze e missioni diverse si inseriscono in tale evoluzione.

L’ultimo approfondimento dello sviluppatore Relic Entertainment si concentra sulla relazione tra la mappa e gli eventi della campagna, ovvero la tua campagna. L’idea di costruire la mappa in questo modo è venuta originariamente dal DLC Ardennes Assault per Company of Heroes 2, ma Relic l’ha ampliata considerevolmente per il terzo gioco completo della serie.

“La connessione tra quella mappa strategica della campagna e le battaglie RTS è davvero la salsa segreta, perché è un’estensione naturale del comando del campo di battaglia”, afferma il produttore esecutivo David Littman.

Il responsabile della mappa della campagna Andrew Deneault sottolinea l’importanza di avere i giusti tipi di forze per ogni missione. Il giocatore e il suo avversario AI hanno entrambi accesso a forze di terra, mare e terra e i punti di forza e le esigenze di ciascuno richiedono approcci diversi.

“Soprattutto, il giocatore deve catturare aeroporti per essere in grado di gestire un inventario di aerei”, afferma Deneault. “Non va bene avere bombardieri e caccia se non hai un posto dove atterrare e fare rifornimento. Quindi, in termini di gameplay generale, truppe di terra, truppe di terra come compagnie di campagna e distaccamenti, dovranno spostarsi nell’entroterra, catturare aeroporti, prima di gestire l’inventario, creare inventario, acquistare aerei e poi schierarli in battaglia.”

Il progettista senior della mappa della campagna Cameron White aggiunge che “uno degli obiettivi principali della marina è difendere le linee di rifornimento e assicurarsi che le risorse arrivino e che non venga molestato dal nemico. E sono anche lì per fare alcune cose interessanti come gli sbarchi sulla spiaggia e per trasportare le tue compagnie per intraprendere una missione o atterrare su una spiaggia e fare una manovra di accompagnamento.”

“Il risultato della missione in uscita influenza il modo in cui la mappa della campagna andrà avanti”, aggiunge White, ribadendo la rigiocabilità descritta da Littman.

Company of Heroes 3 non ha ancora una data di uscita e la sua pre-alpha multiplayer è terminata all’inizio di questo mese. Puoi iscriverti per essere potenzialmente incluso nelle build future e nelle sessioni di test tramite il sito Web di Relic.

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Dai un’occhiata ai Requisiti di sistema per PC Company of Heroes 3.

Frenk Rodriguez
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