Si può trasformare qualsiasi cosa in un roguelike? Dovrebbe? Il genere è una ricetta collaudata per la rigiocabilità, quindi, mentre i giochi AAA come God of War Ragnarok e The Last of Us 2 si avvicinano alla tendenza, largamente incubata dagli indie, dei giochi e delle modalità generati proceduralmente e basati sulla corsa, e mentre giochi come Ghostrunner 2 abbracciano il Rogue interiore, queste domande mi sono state poste. Il mio cuore dice ‘sì’, mentre il mio cervello più cauto dice ‘onestamente, forse’.
Hyper Light Breaker, un roguelike open-world in 3D di prossima uscita, realizzato dai creatori dei giochi decisamente non Rogue Hyper Light Drifter e Solar Ash, potrebbe essere uno dei casi più interessanti. Si tratta di un’idea audace e di un grande cambiamento di direzione per un piccolo team di sviluppo – Heart Machine, uno studio che non ha mai fatto cilecca – ed è stato in cima alla mia lista dei desideri per il 2024 praticamente da quando è stato rivelato. Eguaglia persino Hades 2 nella mia gerarchia di giochi da non perdere, semplicemente perché non so mai cosa aspettarmi da questo sviluppatore, a parte il divertimento. Arriverà quest’anno e sono impaziente di provarlo, ma rimangono alcuni punti interrogativi.
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