La missione Dragon’s Dogma 2 Arisen’s Shadow prevede la cattura di una spia e la decisione di accettare il risarcimento e lasciarla andare, oppure di consegnarla. Il modo in cui arriverete a Battahl in Dragon’s Dogma 2 dipende da questa scelta, poiché arrestando la spia viva per l’interrogatorio otterrete un permesso di frontiera migliore quando sarà il momento di recarvi a Battahl ed entrare nel regno.
Come catturare l’Ombra di Arisen in Dragons Dogma 2
(Immagine: Capcom)
Quando otterrete la missione Arisen’s Shadow in Dragons Dogma 2, saprete solo di essere seguiti a Vernworth. **Se non lo vedete tra la folla, dovreste notare che scappa se vi avvicinate troppo. Questo dovrebbe aiutarlo a distinguersi e, una volta che l’avrete adocchiato, inseguitelo finché non sarete abbastanza vicini da usare il pulsante di presa su R2/RT per abbatterlo.
Dovete accettare la bustarella nell’Ombra dell’Arisen?
Una volta catturata l’Ombra di Arisen, vi offrirà una tangente che, se accettate, vi frutterà 5.000 G e concluderà la missione. Tuttavia, arrestandolo e consegnandolo a Brant otterrete un permesso da mercante per Battahl. Questo vi permetterà di entrare nella regione senza bisogno di una maschera per fingere di essere Beastren. Quindi rifiutate la bustarella e preparatevi a un breve combattimento.
Dovete fare attenzione perché Brant dovrebbe comparire e fermare il combattimento quasi subito, ma la missione è stata bloccata da alcuni, il che porta Bermudo a morire. Sebbene sia possibile rianimarlo se si dispone di una pietra wakestone, è meglio giocare d’anticipo e non lottare troppo fino a quando il combattimento non viene interrotto. Bermudo sarà portato via per essere interrogato e dovrete aspettare qualche giorno prima di parlare di nuovo con Brandt.
Quando sarà il momento di parlarne con Brant, otterrete solo qualche informazione sulla spia e chiuderete la missione, guadagnando 4.000 G come ricompensa. È meno della bustarella, ma la ricompensa arriva dopo la missione Incoronazione, quando Brandt dice che è ora di andare a Battahl e consegna il permesso di ingresso al confine trovato sulla spia durante l’interrogatorio:
(Credito immagine: Capcom)
Se avete preso la bustarella o avete ucciso l’agente per non essere presi in custodia, a questo punto otterrete un permesso Beastren che richiede l’uso di una maschera, a meno che non siate già un Beastren. Quindi, catturare e consegnare la spia è l’opzione migliore, nonostante la differenza di 1000G tra le due ricompense, soprattutto se si gioca nei panni di un personaggio umano.
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