Da Diablo 4 a Starfield e persino Baldur’s Gate 3, il 2023 è stato un anno fantastico per aspettare qualche mese prima di giocare ai grandi giochi.

È stata un’esperienza agrodolce finire lentamente Baldur’s Gate 3 nel corso di diversi mesi, osservando regolarmente Larian che rilasciava funzionalità che cambiavano il gioco e modifiche alla qualità della vita. Immagini di mangiare in un buffet a tre stelle Michelin e di tanto in tanto un cameriere esce per aggiungere un altro piatto forte al menu. E poi il quinto piatto extra si rivela essere qualcosa che lei desiderava davvero – chiamiamolo SoufflÉ della Gestione Inventariale – solo che ora è già pieno e non può mangiarne molto. Sai, era davvero buono, ma se avessi aspettato un po’ di più prima di mangiare, mi sarei divertito molto di più.

Ho avuto questo pensiero – o una versione meno metaforica di questo pensiero – molto spesso quest’anno. Il 2023 è stato un anno straordinario per i giochi, e forse un anno ancora migliore per l’attesa di giocare. Il rilascio di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty e l’aggiornamento 2.0 che lo accompagna sono probabilmente l’esempio più estremo di attesa di miglioramenti. Ma anche per i giochi usciti inizialmente quest’anno, l’attesa di un mese o due potrebbe portare a una prima impressione nettamente migliore.

Rendere i grandi giochi di ruolo ancora migliori

Un personaggio di Baldur's Gate 3 tiene in mano un calice d'oro.

(Credito immagine: Larian Studios)

Baldur’s Gate 3 è un esempio interessante perché è stato lanciato, dopo l’Early Access, in una forma complessivamente ottima. Non si trattava di un disastro da ‘aspettare che lo aggiustino’ come PayDay 3, tutt’altro. Non c’era bisogno di aspettare per giocarci, e questo vale soprattutto per tutti i giochi di cui parlerò. Mi sono divertito molto con Baldur’s Gate 3, anche senza i benefici delle sue numerose patch post-rilascio, ed è stato divertente partecipare all’entusiasmo del lancio dell’RPG. Questo è uno dei pochi vantaggi di giocare a un gioco appena uscito. Non è possibile replicare quell’ambiente di gioco nuovo in cui tutti stanno capendo le cose e lavorando sui nuovi contenuti contemporaneamente, e le chiacchiere della comunità sono ai massimi livelli. È divertente! Il giorno del lancio può essere divertente, almeno quando va secondo i piani.

Detto questo, il Baldur’s Gate 3 di oggi è superiore al Baldur’s Gate 3 di agosto. Una parte di me vorrebbe davvero poterlo giocare per la prima volta – non per godermi di nuovo la stessa cosa, ma per avere un’esperienza più curata e meno complicata. E sì, potrei semplicemente creare un nuovo personaggio per una nuova campagna, ma ho molti altri giochi che mi chiamano in questo momento. Inoltre, come ho detto prima, sono già abbastanza pieno.

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Invidio le persone che inizieranno il loro viaggio con funzionalità come lo Specchio Magico a disposizione, con l’epilogo post-game pronto, con la gestione dell’inventario del compagno che non fa un culo enorme, con le prestazioni rafforzate per l’Atto 3 e con l’importantissima fisica del pene. Baldur’s Gate 3 è un gioco con un sacco di attriti incorporati nel suo design, ma queste patch hanno limato le asperità indesiderate per un’esperienza molto più fluida. Il primo giorno è stato un momento brillante per giocare a Baldur’s Gate 3 – incorona la nostra lista dei migliori giochi del 2023 per un motivo – ma mentre ci avviciniamo alla fine dell’anno, non c’è mai stato un momento migliore.

Armi Starfield

(Immagine di credito: Bethesda)

Al collega mega RPG Starfield darei una valutazione diversa e un po’ paradossale. Si potrebbe sostenere che tutti i giochi possono essere continuamente migliorati con più patch, ma se seguiamo questa strada troppo a lungo, aspetteremo per sempre, continuamente allettati da una versione immaginata migliore. Detto questo, in termini di potenziale non sfruttato, sembra che il momento migliore per giocare a Starfield debba ancora arrivare, anche se oggi funziona e gioca molto meglio rispetto a settembre. E ancora, non è che sia, o sia mai stato, totalmente ingiocabile. La nostra recensione di Starfield gli assegna tutte le stelle perché, nonostante le critiche del tutto giustificate ai principi di progettazione di Bethesda e all’esecuzione di Starfield, se si entra davvero in sintonia con la visione di questo gioco, può essere difficile metterlo giù.

Molte persone amano già Starfield, ma molte altre non lo amano, o almeno non lo amano quanto speravano. Non so se una quantità di patch possa far guadagnare a questo gioco un’eredità pari a quella di Skyrim, per non parlare di metterlo al livello di Baldur’s Gate 3 o del Cyberpunk 2077 di oggi. Tuttavia, scommetterei che Starfield sarà molto più piacevole tra, diciamo, sei mesi. Bethesda promette un supporto innato per le mod, mappe delle città, viaggi migliorati e molto altro ancora nelle patch a venire. Calendario di uscita permettendo, la metà del 2024 sarà probabilmente il momento in cui mi dedicherò a Starfield, questo è certo.

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Diablo 4

(Immagine di credito: Blizzard)

Non sto dicendo che non si debba mai giocare al lancio. Ho preso una settimana di pausa dal lavoro per giocare a Elden Ring quando è uscito e probabilmente lo farò di nuovo per Elden Ring 2: Electric Boogaloo, o forse solo per il DLC. Penso che non si dovrebbero mai preordinare i giochi, ma questo non è il punto. Il punto è che aspettare per giocare è sempre meglio per i suoi soldi – a meno che non stia acquistando giochi Nintendo, che saranno ancora 60 dollari sfacciati molto tempo dopo che lei e io saremo tornati nella polvere spaziale – e spesso meglio per il suo tempo.

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I giochi di determinati generi hanno maggiori probabilità di essere lanciati con dei problemi, e non c’è niente di più affidabile dei giochi del servizio live. Diablo 4 è probabilmente l’esempio più chiaro del 2023 di come alcuni mesi di aggiornamenti informati dal feedback possano migliorare drasticamente un gioco. Avendo giocato molto a Diablo 3, sapevo fin dall’inizio che non avrei giocato a Diablo 4 al primo giorno. Non avevo bisogno di una sfera di cristallo per prevedere che sarebbe stato un disastro per almeno qualche settimana. Ebbene, il lancio e la stagione di apertura di Diablo 4 sono stati disordinati, per dirla in modo gentile. Per dirla in modo meno gentile, sono contento di aver saltato il mal di testa della Stagione 1.

Una scena del trailer della Stagione 2 di Diablo 4

(Immagine di credito: Blizzard)

Si tratta sempre di cose minuziose. Il grind XP, i tassi di caduta, il bilanciamento delle classi, il ciclo endgame, i buchi nell’economia delle risorse. Come la carne appena cotta, queste cose hanno bisogno di tempo per riposare. Il nucleo di Diablo 4 è stato solido fin dall’inizio, ma mancava di finezza e longevità. Fortunatamente, la Stagione 2 è stata piuttosto trasformativa. Posso dire solo leggendo le note della patch quanto le cose siano migliorate, inoltre la comunità è visibilmente più felice al giorno d’oggi e tutti i miei amici di Diablo mi dicono che il gioco è molto più in forma. Le cose sono andate più o meno come avevo previsto, il che significa che questo mese sembra un momento molto migliore per farsi risucchiare da Diablo 4, soprattutto con le vacanze natalizie in arrivo.

Questa è solo una mia regola personale e, come la mia regola di saltare al gioco più recente di una serie, si tratta di un caso per caso. Quando ho scritto la mia recensione di Armored Core 6, ero già entusiasta dell’ultimo mech smackdown di FromSoftware, ma non si può negare che il bilanciamento delle armi post-lancio ha reso le build multiple e gli stili di gioco molto più praticabili e divertenti. Lo stesso vale per Remnant 2, che ho apprezzato molto al lancio, e per Lies of P, che non solo ha ottimizzato le armi, ma ha anche sistemato la maggior parte delle animazioni dei boss che si allungano artificialmente e che puniscono le schivate. Tutti questi giochi erano buoni al lancio. Ora sono migliori! Quindi, se deve trarre qualcosa da questo articolo, è che non deve farsi ingannare dalla FOMO. La sua esperienza non sta andando da nessuna parte. Non ha nulla da perdere e molto da guadagnare aspettando di giocare anche i giochi più grandi, soprattutto i giochi più grandi.

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Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.