Dopo Assassin’s Creed Valhalla, sono contento che Assassin’s Creed Mirage non riceverà probabilmente un DLC.

Al momento, Ubisoft non ha previsto alcun DLC o “piani estesi post-lancio” per Assassin’s Creed Mirage, e questa è francamente musica per le mie orecchie. La prossima avventura si rifà alle radici della serie, rimettendo in primo piano la furtività e il parkour, e mi sto già preparando per sentirmi di nuovo un vero assassino. Ma personalmente, l’aspetto più interessante del viaggio di Basim è la scala ridotta e la concentrazione più stretta che promette. Da tutto ciò che abbiamo visto finora, Mirage sembra essere un netto distacco dalla direzione RPG open-world che abbiamo visto negli ultimi anni con Assassin’s Creed Valhalla, Odyssey e Origins.

Dopo un lungo periodo di esperienze nella serie che richiedevano molto tempo, con generose porzioni di DLC che cercavano di attirarci di nuovo, sono davvero sollevata nel sentire che il nuovo gioco di Assassin’s Creed sta apparentemente riducendo la sua portata anche per quanto riguarda i contenuti post-lancio. Piuttosto che provare delusione, mi sento solo più speranzoso che Mirage sarà l’avventura di Assassin’s Creed concentrata e contenuta che desideravo da quando sono stato vittima della stanchezza post-lancio di Valhalla.

Portata più piccola

Assassin's Creed Valhalla L'ultimo capitolo

(Crediti immagine: Ubisoft)Ritorno alle basi

Assassin's Creed Mirage screenshot

(Immagine di credito: Ubisoft)

Assassin’s Creed Mirage ha una portata più ristretta, ma un’attrattiva più ampia.

Verso la fine dello scorso anno, Ubisoft ha annunciato il rilascio di quello che sarebbe stato il DLC finale per Assassin’s Creed Valhalla: L’Ultimo Capitolo. A quel punto, però, avevamo già avuto due anni di contenuti post-lancio con un season pass di espansioni che portavano Eivor a Parigi e in Irlanda, contenuti aggiuntivi gratuiti come la nuova modalità roguelite The Forgotten Saga e un enorme DLC premium di 30 ore con Dawn of the Ragnarok. Quando Ubisoft ha rivelato che stava finalmente concludendo i contenuti aggiuntivi per la già enorme avventura vichinga, ero più che pronto a dire addio a Eivor. Ma anche prima che il viaggio si concludesse, avevo già avvertito un crescente senso di stanchezza.

Dopo aver completato il lungo gioco base, sono tornata a raccogliere l’ascia di Eivor più e più volte, tanto che ho iniziato a desiderare nuovi pascoli. Dopo aver visto il DLC Assedio di Parigi, ho iniziato a combattere con il desiderio di andare avanti. Allo stesso tempo, non riuscivo a liberarmi della sensazione di essere arrivato troppo lontano per non vedere i contenuti post-lancio fino in fondo. Ma quando è arrivata l’Alba del Ragnarok, non sono riuscito a raccogliere l’entusiasmo per tornare nel mondo dei vichinghi e degli dei norreni. Dopo quasi due anni di raid, missioni e bilanciamento delle rocce, ho appeso la mia ascia vichinga al chiodo e ho detto addio a Eivor.

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Gli screenshot di Assassin's Creed Mirage

(Immagine di credito: Ubisoft)

“Sono invece entusiasta di immergermi in un’esperienza più piccola e concentrata che spero mi ricordi il motivo per cui mi sono innamorata dei primi giochi”.

Per quanto abbia apprezzato il tempo trascorso con Valhalla, l’approccio di due anni ai contenuti post-lancio ha finito per esaurire l’energia e la passione che avevo per l’ampio mondo in cui avevo già investito così tanto tempo. Gli ultimi tre giochi di Assassin’s Creed sono stati di dimensioni enormi, e ognuno di essi ha offerto espansioni per prolungare ulteriormente le avventure. Quando si ha un gioco già enorme che viene poi arricchito con molti contenuti aggiuntivi, non è difficile capire perché la stanchezza possa iniziare a farsi sentire.

Quindi, la notizia che Mirage non ha attualmente alcun DLC o piani “estesi” post-lancio è in realtà un sollievo. Invece di sentirmi scoraggiato dalla prospettiva di un’altra enorme esperienza di Assassin’s Creed, sono invece entusiasta di immergermi in un’esperienza più piccola e concentrata, che spero mi ricordi il motivo per cui mi sono innamorato dei giochi precedenti. Datemi un’ambientazione dettagliata con una storia mirata che posso seguire furtivamente. Non vedo l’ora di esplorare una storia di crescita che segua Basim di Valhalla nel suo passaggio da ladro di strada a maestro di Creed nell’ambientazione di Baghdad e, cosa fondamentale, di vederla fino alla fine senza che si senta eccessivamente riempita di contenuti.

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Frenk Rodriguez
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