Ecco come fromSoftware descrive la sua “filosofia del gioco d’azione” principale che va in corazzato Core 6

Nell’ambito della nostra anteprima corazzata Core 6, GamesRadar+ ha partecipato a una presentazione dietro le porte da Fromsoftware e Bandai Namco guidata dal produttore Yasunori Ogura, che ha riassunto i principi di progettazione dietro il gioco e nel cuore dello studio.

È stato uno sguardo raro nella scatola nera che è da software e mentre le informazioni nella presentazione non erano innovative, ho trovato la formulazione interessante e volevo condividerla. Ecco la filosofia del gioco d’azione di OnFoftware che va in corazzato Core 6:

  • “Sorma dei controlli, reazione a input e azioni e mech-likeness.”
  • “Mappe espansive e dinamiche piene di situazioni che concedono un senso di progressione.”
  • “Originalità e ingegnosità nella sfida dell’azione di battaglia.”

La sensazione di un mech è ovviamente unica per il core corazzato, che precede i giochi di ruolo di Dark Fantasy FromSoftware, ma questi principi sono generalmente trasferibili tra i progetti dello studio.

Questo aiuta a illustrare ciò che Fromsoftware ha detto per mesi: i giochi Souls, incluso Elden Ring, non sono difficili perché sono giochi Souls, ma perché sono giochi di software. È così che gli piace. Allo stesso modo, Core Core 6 non è simile a Souls, ma è come i giochi Souls in qualche modo semplicemente perché condividono il DNA comune, come questa filosofia del design.

Ogura ha anche discusso dei pilastri di progettazione del core del nucleo corazzato 6 in particolare, vale a dire:

  • “Design a livello massiccio e 3D”
  • “Un sistema di combattimento tattico è ulteriormente ampliato per assemblaggio di parti”
  • “La soddisfazione di superare le situazioni impegnative e guadagnare vittorie conquistate”.

La missione presentata nella nostra demo mani-off generalmente rifletteva tutti e tre questi punti. Abbiamo visto un livello di fabbrica considerevole con più percorsi e intensa verticalità; Combattimento a distanza e in mischia aumentata da diverse parti mech con effetti chiari; E alcuni mini e finali boss che chiudono grandi incontri.

Ogura ha anche ripetutamente sottolineato che il Core 6 corazzato cerca di modernizzare la formula core corazzata sfruttando le conoscenze e l’esperienza accumulata attraverso i suddetti giochi di ruolo fantasy dello studio. È prima di tutto un gioco “mech-action”, ma piegare elementi di vari giochi Souls-in particolare Sekiro-è stata una decisione consapevole.

Ora che i grandi spettacoli sono fuori mano, sappiamo molto di più su questi nuovi giochi 2023 .

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Frenk Rodriguez
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