Giocare a Payday 3 ha fatto emergere il mio lato prepotente e mi sono sentito in colpa per i miei compagni di squadra.

Payday 3 può essere un momento fantastico o davvero, davvero punitivo. Intrufolarsi in un deposito di camion con una maschera a forma di mela è già abbastanza complicato, ma se a questo si aggiunge che non riesco a smettere di dare ordini ai miei compagni di squadra e che dimentico come far cadere i cadaveri, vorrei presentare delle scuse formali a chiunque abbia avuto la sfortuna di giocare a Payday 3 con me alla Gamescom la scorsa settimana.

Il gioco sembra abbastanza semplice: completare gli obiettivi, cercare di essere furtivi e, in caso di dubbio, fare gruppo quando iniziano a volare i proiettili e arriva la polizia. Quest’ultima situazione è quella che speriamo di evitare, come viene detto a me e ai miei compagni di squadra mentre ci prepariamo per una missione cooperativa, ma parte del fascino di Payday consiste nel perfezionare sia gli elementi stealth che quelli d’azione. Con una pistola silenziata nel nostro equipaggiamento per aumentare le nostre possibilità di successo, entriamo in missione e le cose si mettono rapidamente male.

Lavoro di squadra

Payday 3

(Credito immagine: Starbreeze)Gamescom 2023

Gamescom

(Credito immagine: Gamescom)

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Sto giocando all’ultima rapina di Payday 3, 99 Boxes, e l’inizio è stato entusiasmante. Funziona in modo un po’ diverso rispetto alla solita irruzione in banca a cui sono abituato in un gioco Payday, questa volta io e la mia sgangherata banda di malfattori rubiamo un veicolo refrigerante e un carico molto prezioso da un deposito attentamente sorvegliato.

Per i primi minuti, seguo il nostro leader della dimostrazione in modo obbediente. Familiarizzo con la meccanica delle armi, come accovacciarsi, come correre – il pane e il burro di un gioco FPS – così come cosa fare quando una telecamera ti individua. Suggerimento: sparare immediatamente.

Una volta usciti dall’edificio principale del deposito, però, sono sopraffatto dal bisogno di guidare. Mi dirigo verso il primo indicatore della missione, impartendo quelle che ritengo essere direttive educate alla mia squadra, affinché mi segua. Loro lo fanno e, per un breve momento, mi chiedo perché non sono mai stato un tipo da sparatutto cooperativo in passato. Ci insinuiamo nel parcheggio in modo furtivo, facendo saltare il cranio di alcune guardie e distruggendo alcune telecamere a circuito chiuso. Mi dirigo verso un corpo e lo raccolgo, ma mentre cerco di trovare un posto dove nasconderlo, scatta un allarme.

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“Una guardia ha scoperto un corpo”, mi dice il leader della dimostrazione. Dannazione. Prima di rendermene conto, sto dando ordini ai miei poveri compagni di squadra come se stessimo giocando a Overcooked, con una quantità di autorità francamente imbarazzante, dato che è la prima volta che gioco a Payday 3 e non ho idea di cosa sto facendo.

Mentre la squadra apre il fuoco sulle guardie mentre la polizia si ferma nelle vicinanze, io sto ancora cercando di trovare il giusto veicolo frigorifero. “Dov’è?” Grido al microfono, falciando alcuni poliziotti antisommossa con una semiautomatica. “E perché non posso accovacciarmi?”. Nessuno mi risponde per qualche istante, evidentemente impegnato a trattare con la polizia. “Perché non posso accovacciarmi?”. Ripeto, correndo verso uno dei miei compagni di squadra per dimostrare che, qualunque cosa faccia, non sono assolutamente in grado di accovacciarmi o di sgattaiolare da qualche parte.

“Stai tenendo un corpo”, mi rispondono. “Lascialo cadere”. Ah. Questo rende certamente le cose più facili. Mi scuso in modo peccaminoso, ma non mi sentono, poiché un poliziotto è apparso proprio dietro di loro e i proiettili stanno piovendo. Mi rendo subito conto che se voglio avere qualche possibilità di completare questa missione, sarebbe meglio che mi occupassi degli obiettivi da sola. Tutta la mia squadra viene abbattuta nel giro di pochi minuti, anche quando mi fermo a raccoglierli ogni tanto, ma la mia attenzione rimane sul mio carico. Non sorprende che alla fine anch’io venga abbattuto, e il gioco finisce davvero.

In breve, Payday 3 è un gioco cooperativo che brilla davvero quando, beh, lo si gioca come tale. Ho commesso il grande errore di cercare di prendere il comando come se si trattasse di un’impresa da soli, e anche se giocare con compagni di squadra dall’IA un po’ ottusa sarebbe probabilmente più adatto a questo stile di gioco, sto preparando un approccio più aperto quando il gioco completo verrà lanciato il 21 settembre.

Se il genere hack n’ slash è più adatto a lei, il nostro hands-on di Gori: Cuddly Carnage è ricco di entrambi.

Frenk Rodriguez
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