Ho giocato a cyberpunk 2077: Phantom Liberty e Idris Elba non è stata nemmeno la parte migliore

A questo punto, Cyberpunk 2077 ha riscontrato un po ‘di una nave di problema di Teseo. Dati gli enormi aggiornamenti che lo sviluppatore CD Projekt Red ha riversato nel gioco, è anche lo stesso gioco? L’imminente Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Expansion rende questa domanda ancora più difficile a cui rispondere dopo aver sostituito in gran parte le viscere funzionali del gioco come uno dei Ripperdoc dell’ambiente.

Narrativamente, Phantom Liberty è descritta come un’espansione di “thriller spia” che vede V coinvolta in spycraft per salvare la vita del presidente dei nuovi Stati Uniti d’America, Rosalind Myers. Idris Elba interpreta un agente dormiente di nome Solomon Reed. C’è un misterioso Netrunner di nome Songbird che promette di aiutare con la reliquia nella testa di V. E mentre la nuova trama è almeno inizialmente avvincente, non è stato il mio punto di vista principale dal mio tempo ammendemente limitato con una demo estesa all’estate Game Fest questa settimana.

Bentornato, Choom

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(Credito immagine: CD Projekt Red)

Il po ‘affascinante di Phantom Liberty è ciò che sta accadendo sotto il cofano, per così dire. L’inventario e le abilità hanno visto una grande riprogettazione, anche se era difficile dire cosa hanno fatto esattamente tutti il ​​mio breve tempo pratico. I vantaggi sono ora progettati in modo tale da renderlo di grande impatto con ogni scelta che fai. In precedenza, potevano sentirsi estremamente incrementali, aggiungendo il 5% a questo o il 2% a quello, ma ora ogni aggiornamento apparentemente aggiunge una nuova abilità o abilità diretta, passiva o altro. Ad esempio, un’abilità potrebbe permetterti di ricaricare mentre scivola mentre un’altra potrebbe permetterti di combattere meglio nei veicoli.

Perché è una cosa che puoi fare ora: la guerra veicolare. Alcune auto sono dritte armate in Phantom Liberty. Un veicolo nella mia demo aveva due mitragliatrici apposte sulla parte anteriore, con punti laser che mostravano dove stavo sparando. Mirare è stato uno sforzo abbastanza intuitivo sulla PS5 e sparare alle pistole sulla macchina sembrava abbastanza soddisfacente se sono onesto, anche se è difficile valutare quale potrebbe essere il maggiore impatto di questo.

Il che è onestamente parte del motivo per cui sono stato più incuriosito dal ricablaggio del tessuto fondamentale del gioco. La mia esperienza includeva solo brevemente Solomon Reed di Idris Elba, che stava bene se Cagey, ed era esplicitamente progettata per saltare un po ‘per farmi entrare nel bel mezzo delle cose. E Cyberpunk 2077 è tutt’altro che il primo gioco per tornare al tavolo da disegno quando si tratta di cose come abilità e inventari, ma è interessante vedere lo sviluppatore andare per quanto ha qui. Un altro esempio è che le statistiche aumentano come un aumento dell’armatura sembrano essere stati completamente divorziati dagli abiti, rendendo l’aspetto cosmetico di cosa indossare veramente estetico. Invece, questo è stato in gran parte spostato sul cyberware, che ha ricevuto un serio restyling per renderlo più significativo.

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Mentre la cyberpsicosi non è ancora qualcosa che può accadere al giocatore, collegare una quantità eccessiva di cyberware inizierà ad avere le sue conseguenze negative. Alcune abilità possono essere adottate per aumentare questa tolleranza e, sebbene ciò apparentemente apre più opzioni per più cyberware, non l’avevo sbloccato per me stesso quando la mia demo di Phantom Liberty si è conclusa. (Alcuni sono anche piccoli tributi ai personaggi del popolare anime Cyberpunk: Edgerunners.)

In generale, il modo in cui la schermata dell’inventario presenta anche le informazioni è cambiato. Il bilico sulle armi ha un insieme più snello di dati presentati in modo meno visivamente ingombra e le abilità rinnovate sono state ordinate in modo tale per renderlo molto più ovvio come alcune abilità possano essere integrate in altre. Sono finiti i giorni in cui raccogliere una certa abilità perché sembrava la prossima cosa, indipendentemente da quanto sia stato un impatto, e qui ci sono i giorni in cui capiscono esattamente come alcune abilità progrediscono, essendo in grado di prendere abbastanza con fiducia qualsiasi abilità con almeno alcuni Riconoscibile rialzo.

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(Credito immagine: CD Projekt Red)

“Mentre la cyberpsicosi non è ancora qualcosa che può accadere al giocatore, collegare una quantità eccessiva di cyberware inizierà ad avere le sue conseguenze negative.”

La demo mi ha lasciato a chiedermi quante di queste revisioni saranno bloccate dietro l’acquisto di Phantom Liberty e quanto potrebbe essere patchato per i giocatori del gioco normale. Gli sviluppatori che mi hanno camminato attraverso la demo non sono stati un po ‘poco chiari su cosa potrebbe essere quella divisione, non perché fossero deliberatamente opache, ma perché a quanto pare devono ancora decidere quanto sarà disponibile nel gioco di base.

I vantaggi della reliquia, per esempio, sembravano particolarmente di grande impatto e apparentemente sono guadagnati solo attraverso l’esplorazione nella libertà fantasma. Sembra giusto supporre che i giocatori del gioco di base non avranno accesso a questo. Ma lo spostamento dell’armatura e altre statistiche da abbigliamento e i vantaggi riprogettati oltre a quelli della reliquia … quelli sembrano maturi per aver effettivamente permesso a quanti più giocatori possibili in giro.

Sappiamo che Phantom Liberty è l’unica espansione pianificata per Cyberpunk 2077 – nessuna sorpresa, dato che esiste una massa dei prossimi giochi CDPR in produzione – e quindi lo studio sembra andare tutto fuori. La storia del thriller spia ha certamente la mia attenzione, così anche la nuova area densamente di Night City che saremo in grado di esplorare attraverso questa espansione, ma sono i cambiamenti più ampi che mi hanno entusiasmato di tornare nel gioco di ruolo. Il CD Projekt Red ha trascorso gran parte degli ultimi due anni a riaprire il cyberpunk 2077 e ora, con Phantom Liberty che ha inaugurato cambiamenti così radicali agli aspetti principali del gioco, è tempo per lo studio di offrire un po ‘di raffinatezza necessaria.

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Cyberpunk 2077: Phantom Liberty è destinato a lanciare per PC, PS5 e Xbox Series X il 26 settembre 2023. Il gioco Base Cyberpunk 2077 è necessario per giocare. Se vuoi saperne di più, potresti sempre dare un’occhiata a tutto ciò che sappiamo su Cyberpunk 2077: Phantom Liberty .

Frenk Rodriguez
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