(Credito immagine: Activision)
L’audio della beta di Call of Duty: Vanguard può suonare stranamente in sordina, a volte, come molti giocatori hanno espresso attraverso il feedback e – sembrerà inverosimile – meme.
Un post popolare sul subreddit dedicato Vanguard ringrazia lo sviluppatore Sledgehammer Games per la sua “attenzione ai dettagli con accuratezza storica”, in particolare per quanto riguarda il motivo per cui “la maggior parte dei soldati ha gravi danni all’udito dovuti a [a] mancanza di protezione dell’udito”. Come sostiene l’utente ian2345, questa è una spiegazione ordinata del perché “tutte le armi suonano metalliche e tutto sembra muto”.
La tua esperienza con la beta di Vanguard può variare a seconda della tua piattaforma e configurazione (e, sai, delle tue orecchie), ma alcuni giocatori sentono chiaramente che parte del bilanciamento audio è un po’ fuori uso, per non parlare di alcuni suoni traballanti effetti. I giocatori hanno evidenziato armi soppresse, mitragliatrici, richiami di personaggi eccessivamente rumorosi e il suono di “essere preso a pugni dalle scarpe ogni volta che qualcuno mi spara addosso”, come ha scritto ShaneDylan96 in un commento sul post sopra.
Come abbiamo detto nelle nostre impressioni beta di Call of Duty Vanguard, il gioco sembra familiare ma divertente, anche se il nostro Ben Tyrer era d’accordo sul fatto che parte dell’audio fosse fuori controllo. Ovviamente, questa era solo la beta, e apportare modifiche in base al feedback dei giocatori è lo scopo delle beta. Forse sentiremo alcune armi ed effetti leggermente più incisivi nel gioco completo quando arriverà il 5 novembre.
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