Il DLC di Elden Ring può essere raggiunto solo da una posizione molto specifica della fine del gioco – 13 anni dopo, questo metodo di accesso firmato FromSoftware è ancora pratico?

Il tanto atteso DLC Elden Ring è ormai alle porte e ci regala finalmente l’espansione Miquella che abbiamo sempre desiderato. Come forse già saprete, la prima fetta ufficiale di contenuto aggiuntivo che si abbatte sulle Terre di Mezzo è accessibile solo attraverso il Palazzo di Mohgwyn, un luogo che può essere piuttosto difficile da raggiungere: ciò significa che se avete battuto la Bestia di Elden e vi siete avventurati nel Nuovo Gioco+ (o oltre), dovrete tornare in questo luogo specifico della partita finale da qui al 20 giugno, quando arriverà il DLC.

Lo sviluppatore FromSoftware non è nuovo a percorsi contorti per l’accesso ai contenuti scaricabili. L’originale Dark Souls è probabilmente il peggiore, ma Dark Souls 2 e Bloodborne applicano criteri altrettanto rigidi per accedere a una serie di contenuti che costano denaro. L’accesso alle offerte successive al rilascio di Dark Souls 3, Ashes of Ariandel e The Ringed City, è stato molto più semplice in confronto, ma con Elden Ring che dovrebbe tornare ai livelli di complessità di Dark Souls, una domanda valida è: perché?

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Anime oscure

(Immagine: FromSoftware)

Prima di tentare di rispondere a questa domanda, vale la pena di ricordare più in dettaglio i percorsi di accesso ai DLC di Dark Souls e Bloodborne.

In Dark Souls, i giocatori devono recarsi nell’area iniziale del gioco, Darkroot Basin, raggiungere il livello più basso e sconfiggere l’Idra d’acqua a tre teste. Dopodiché, è necessario uscire e rientrare, oppure uscire e rientrare, dopodiché un Golem di Cristallo d’Oro appare in un angolo dell’area. Sconfiggendolo, si libera un PNG un tempo intrappolato, chiamato Dusk of Oolacile; dopodiché si dovrà visitare l’area di gioco finale The Duke’s Archives per combattere un altro Golem di cristallo, apparentemente innocuo, al fine di acquisire il Broken Pendant. Tornate nello stesso luogo in cui avete liberato Dusk e la troverete sparita, con un portale a vortice che conduce all’Abisso al suo posto. Presentate il Ciondolo rotto al vuoto e sarete trasportati a Oolacile, l’ambientazione del contenuto scaricabile Artorias of the Abyss di Dark Souls.

Il tanto atteso DLC Elden Ring è ormai alle porte e ci regala finalmente l’espansione Miquella che abbiamo sempre desiderato. Come forse già saprete, la prima fetta ufficiale di contenuto aggiuntivo che si abbatte sulle Terre di Mezzo è accessibile solo attraverso il Palazzo di Mohgwyn, un luogo che può essere piuttosto difficile da raggiungere: ciò significa che se avete battuto la Bestia di Elden e vi siete avventurati nel Nuovo Gioco+ (o oltre), dovrete tornare in questo luogo specifico della partita finale da qui al 20 giugno, quando arriverà il DLC.

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Lo sviluppatore FromSoftware non è nuovo a percorsi contorti per l’accesso ai contenuti scaricabili. L’originale Dark Souls è probabilmente il peggiore, ma Dark Souls 2 e Bloodborne applicano criteri altrettanto rigidi per accedere a una serie di contenuti che costano denaro. L’accesso alle offerte successive al rilascio di Dark Souls 3, Ashes of Ariandel e The Ringed City, è stato molto più semplice in confronto, ma con Elden Ring che dovrebbe tornare ai livelli di complessità di Dark Souls, una domanda valida è: perché?

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DLC L'Anello di Elden L'Ombra dell'Erdtree

(Immagine: FromSoftware)

Prima di tentare di rispondere a questa domanda, vale la pena di ricordare più in dettaglio i percorsi di accesso ai DLC di Dark Souls e Bloodborne.

In Dark Souls, i giocatori devono recarsi nell’area iniziale del gioco, Darkroot Basin, raggiungere il livello più basso e sconfiggere l’Idra d’acqua a tre teste. Dopodiché, è necessario uscire e rientrare, oppure uscire e rientrare, dopodiché un Golem di Cristallo d’Oro appare in un angolo dell’area. Sconfiggendolo, si libera un PNG un tempo intrappolato, chiamato Dusk of Oolacile; dopodiché si dovrà visitare l’area di gioco finale The Duke’s Archives per combattere un altro Golem di cristallo, apparentemente innocuo, al fine di acquisire il Broken Pendant. Tornate nello stesso luogo in cui avete liberato Dusk e la troverete sparita, con un portale a vortice che conduce all’Abisso al suo posto. Presentate il Ciondolo rotto al vuoto e sarete trasportati a Oolacile, l’ambientazione del contenuto scaricabile Artorias of the Abyss di Dark Souls.

Piuttosto faticoso, vero? Dark Souls 2 è meno complicato, in quanto acquistando la prima delle tre porzioni di DLC si ottiene subito un oggetto chiave, il Talon del Drago. Il problema è che per usarlo, bisogna visitare la zona peggiore del gioco, il Gulch, scendere nella sua base inondata di veleno, combattere e sconfiggere un boss chiamato The Rotten, e poi proseguire fino al Falò Primordiale, dove esiste un nuovo portale che vi porterà a Shulva, Sanctum City, l’ambientazione del DLC Crown of the Sunken King.

Per accedere ai contenuti aggiuntivi di Dark Souls 3 è sufficiente recarsi in luoghi specifici e parlare con personaggi specifici o accedere a falò specifici. Bloodborne, invece, richiede di sconfiggere il Vicario Amelia che, a prescindere dal fatto che si giochi in Nuova Partita, NG+ o altro, è un vero bastardo. Se vincete, dovrete tornare al Sogno del cacciatore e acquisire l’Occhio del cacciatore ubriaco di sangue da un messaggero sul pavimento. Tornate quindi nell’area del Rione della Cattedrale, attraversate il cimitero sulla sinistra, individuate una lapide con un cadavere drappeggiato sopra, tenete duro per alcuni secondi e osservate con stupore un’eterea mano disincarnata che scavalca la recinzione, vi stringe forte e vi trasporta nell’Incubo del cacciatore, dove darete il via al DLC di Bloodborne.

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Anello di Elden

Contro il grano

(Crediti immagine: FromSoftware)

Il punto di accesso al DLC L’Anello di Elden L’Ombra dell’Erdtree si trova alla fine di un’area totalmente opzionale che mi è sfuggita durante il mio primo playthrough. Nonostante abbia raggiunto l’Haligtree di Miquella e abbia sconfitto Malenia (e quindi sia in pari con la storia di Miquella), non sono riuscito a raggiungere il Palazzo di Mohgwyn per sconfiggere Mohg, Signore del Sangue. Il motivo era piuttosto semplice, perché mentre il percorso verso l’Haligtree è ben lontano dai sentieri battuti, c’è un ordine facilmente leggibile per arrivarci. Il Palazzo di Mohgwyn, invece, richiede il completamento della questline di White-Faced Varre (anch’essa facilmente mancabile) o il teletrasporto attraverso un Waygate segreto situato in un angolo remoto del Campo di Neve Consacrato, un’enorme area di gioco avanzata a cui si può accedere solo dopo aver trovato entrambe le metà del Medaglione Segreto di Hildtree.

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Il tanto atteso DLC Elden Ring è ormai alle porte e ci regala finalmente l’espansione Miquella che abbiamo sempre desiderato. Come forse già saprete, la prima fetta ufficiale di contenuto aggiuntivo che si abbatte sulle Terre di Mezzo è accessibile solo attraverso il Palazzo di Mohgwyn, un luogo che può essere piuttosto difficile da raggiungere: ciò significa che se avete battuto la Bestia di Elden e vi siete avventurati nel Nuovo Gioco+ (o oltre), dovrete tornare in questo luogo specifico della partita finale da qui al 20 giugno, quando arriverà il DLC.

Lo sviluppatore FromSoftware non è nuovo a percorsi contorti per l’accesso ai contenuti scaricabili. L’originale Dark Souls è probabilmente il peggiore, ma Dark Souls 2 e Bloodborne applicano criteri altrettanto rigidi per accedere a una serie di contenuti che costano denaro. L’accesso alle offerte successive al rilascio di Dark Souls 3, Ashes of Ariandel e The Ringed City, è stato molto più semplice in confronto, ma con Elden Ring che dovrebbe tornare ai livelli di complessità di Dark Souls, una domanda valida è: perché?

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.