C’è un sacco di roba in Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. E intendo dire molto. Ovviamente ci sono i giochi, che includono diverse varianti regionali, se mai volesse avere il 100% delle versioni statunitensi, europee e giapponesi di qualsiasi cosa. Poi c’è anche una raccolta completa di contenuti extra, di cui parlerò tra poco, ma ovviamente le domande più importanti sono: come si gioca e come si presenta? Beh, molto simile a questo:
Ho giocato un po’ a tutti e tre i giochi principali, quindi MGS 1-3, su Switch e mi sono sembrati fantastici sulla console portatile. Tutti e tre funzionano e giocano benissimo, una volta che ci si abitua ai pulsanti. Ci sono alcuni layout di controllo in stile anni ’90, in particolare per la mira in prima persona negli ultimi due giochi, e alcune opzioni di base (come la gestione dell’inventario, ad esempio) che non ci si aspetta dagli standard moderni. Anche per me, che sono abbastanza vecchio da averli giocati quando sono usciti originariamente, c’è stato un po’ di tentennamento nel premere i pulsanti per capire dove si trovava tutto (come si può vedere in alcune delle immagini).
(Immagine di credito: Konami )
Tuttavia, i controlli si adattano abbastanza rapidamente e, da quello che ho giocato, tutto regge bene anche a distanza di 20 anni. L’azione di ‘spionaggio stealth’ è ancora valida e, se non avessi cercato di vedere il più possibile nell’ora che avevo a disposizione, mi sarei perso volentieri in uno qualsiasi dei tre che ho giocato per anni. MGS 3 in particolare, con la sua mimetizzazione, la caccia agli animali/raccolta di cibo e le meccaniche di sopravvivenza, è probabilmente quello che desidero rivisitare di più.
(Immagine di credito: Konami )
Si tratta comunque di una collezione completa e, oltre ai principali MGS 1, 2 e 3 (comprese le missioni speciali e VR aggiuntive di MGS 1), ci sono anche gli originali Metal Gear 1 e 2 pre-PlayStation (compresa la versione NES di Metal Gear) e Snake’s Revenge. A tutto questo si aggiungono le sceneggiature complete dei giochi principali e un ‘Master Book’, una sorta di versione digitale di uno di quei libri da tavolo pieni di arte, immagini e informazioni. E poi ci sono altri contenuti bonus, tra cui le graphic novel digitali di MGS 1 e 2, originariamente pubblicate su PSP.
(Immagine di credito: Konami)
Avrei voluto avere più tempo per giocare a tutto ciò che è disponibile, perché l’ora che ho avuto a disposizione mi ha dato a malapena il tempo di sfogliare e guardare tutto velocemente. Anche con un tour così breve, tuttavia, tutto sembra ancora grande e lussuoso. E con così tante cose da digerire e da giocare, non vedo l’ora che arrivi la versione completa per potermi rilassare e godermela a mio piacimento.