Laika: Aged Through Blood è in parte un Excitebike sanguinoso, in parte un Mad Max peloso.

Sulla carta, Laika: Aged Through Blood è il tipo di gioco che normalmente eviterei a tutti i costi. Si tratta di un Metroidvania sanguinoso e violento con protagonista un coyote antropomorfo su una moto – o, come gli sviluppatori amano chiamarlo, ‘motorvania’. Non scende a compromessi sulla necessità di guidare, sparare, girare e atterrare in perfetta sincronia. Io sono davvero pessimo in questo.

Eppure, in qualche modo, non riesco a smettere di giocare. In parte perché non sono riuscita ad andare molto avanti nel gioco, ma anche perché mi sto ancora divertendo, nonostante non riesca a rimanere in sella alla mia moto per più di un minuto alla volta. Ogni volta mi rialzo, mi spolvero e faccio un altro tentativo. Lavare, risciacquare, ripetere.

Mentre continuo a insistere sulla difficoltà di Laika, è importante capire innanzitutto che non si tratta di un’iperbole. Non riesco a contare il numero di volte in cui sono morto mentre cercavo di superare la prima sezione del gioco, prima ancora che si aprisse davvero. È un po’ come giocare a una combinazione letale di Excitebike e Super Meat Boy con John Wick misto a Mad Max misto a una fursona.

Un corridore estremamente difficile

Laika: Invecchiato attraverso il sangue

(Credito immagine: Brainwash Gang)

Il mondo di Laika: Aged Through Blood è una fatiscente terra desolata post-apocalittica con la sua tribù sotto occupazione. Il gioco non si sottrae a questo aspetto ed è chiaro fin dall’inizio che sono state commesse atrocità orribili e terribili contro di lei e la sua gente – e il prologo di apertura è solo un’altra di una lunga serie. E man mano che si prosegue nell’esplorazione, ce ne sono ancora di più da scoprire.

Nonostante l’ambientazione sia indubbiamente cupa e tenebrosa, l’ambiente reale di Laika: Aged Through Blood è un mondo splendidamente reso, riccamente stratificato e disegnato a mano. Sebbene l’inclinazione naturale sia quella di attraversarlo in velocità – si è in moto per gran parte del percorso, dopotutto – e c’è una solida patina di polvere e viscere su quasi tutte le superfici, c’è anche una bellezza solitaria in tutto questo, se preso con calma.

Riflettori Indie

Riflettori puntati sul P.I. paranormale di Conrad Stevenson

(Crediti immagine: D&A Games)

Aiutare gli spiriti ad andare avanti in questo gioco realistico di caccia ai fantasmi è molto più difficile di Phasmophobia.

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Questo è ciò che mi ha attirato inizialmente nel gioco e che mi ha fatto andare avanti dopo l’ondata iniziale di fallimenti. È bello da vedere e le regole della colonna sonora, ed entrambi hanno reso un po’ più facile accettare il fatto che, sì, sollevare troppo la mia bicicletta potrebbe in effetti farmi ribaltare e morire immediatamente. Sì, per affrontare con successo un determinato incontro è necessario essere in grado di sincronizzare il mio salto mortale (è il modo in cui si ricarica) con i miei scatti (che rallentano il tempo in modo da poter prendere la mira) e la mia velocità e angolazione (deve tenere premuto un pulsante per girare in una direzione diversa), tutto insieme.

Ma quando le meccaniche si uniscono e si riesce a concatenare una serie di salti, scatti, ricariche e atterraggi, superando una sezione della terra desolata che si pensava fosse impossibile… Non c’è niente di meglio. E sebbene il gioco sia assolutamente punitivo e brutale, non indugia. Il riavvio dopo una morte è abbastanza rapido e il gioco offre regolarmente dei punti di controllo con i quali si può entrare in sintonia attraverso i livelli, in modo da essere raramente, se non mai, troppo lontani dal punto in cui si è morso la polvere, sia in senso letterale che figurato.

Non so se riuscirò mai a battere Laika: Aged Through Blood. La natura del mio lavoro e della mia vita personale spesso mi lascia poco tempo per giocare per piacere; il calendario delle uscite dei giochi è fitto da gennaio a dicembre e c’è sempre qualcosa di nuovo all’orizzonte. Ma anche ora, scrivendo questo articolo, sto cercando di capire come superare il gruppo di uccelli arrabbiati con le pistole in cui sono bloccata. E sospetto che penserò a Laika per molto tempo dopo aver smesso di giocarci.

Laika: Aged Through Blood è in uscita su PC. Per altre uscite all’orizzonte, consulti la nostra carrellata di giochi indie in uscita, o veda cos’altro abbiamo apprezzato con la nostra serie Indie Spotlight.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.