I crediti di Metroid Prime Remastered sono stati criticati da un ex sviluppatore per aver omesso la menzione diretta del team di sviluppo originale.
Metroid Prime ha remasterned invisibile la scorsa settimana dopo una presentazione diretta di Nintendo con successo critico, un gradito ritorno per un titolo di GameCube perduto da tempo. Un ex sviluppatore di Retro Studios, Zoid Kirsch, non è contento del remaster che tralasse la menzione diretta degli sviluppatori originali nei crediti del Remaster.
Mentre molti studi hanno fatto un lavoro straordinario su The Remaster, sono deluso il Remaster di Metroid Prime non include i crediti di gioco originali completi. Ho lavorato con così tante persone fantastiche sul gioco e il nome di tutti dovrebbe essere incluso nel Remaster, non solo una singola carta come questa. pic.twitter.com/yvojf9f9mqfebruary 11, 2023
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Invece di menzionare ogni individuo di Nintendo e Studios retrò che hanno sviluppato Metroid Prime originale, il Remaster nota semplicemente che la nuova versione è “basata sul gioco originale di GameCube. Ciò non si adatta bene a Kirsch e altri su Twitter, che stanno anche esprimendo il loro dispiacere per il personale degli studi retrò che vengono completamente esclusi dai crediti del Remaster.
Un collega ex sviluppatore di Retro Studios, Jack Mathews, sottolinea nel tweet sottostante che Metroid Prime Remasterited utilizzerà senza dubbio lo stesso codice esatto del titolo originale di GameCube utilizzato oltre due decenni fa. Metroid Prime Remastered dà al titolo del 2002 una nuova leccata di vernice, ma non modifica alcuna meccanica di gioco come animazioni o abilità boss e quindi probabilmente utilizzerà esattamente lo stesso codice.
Questa è una parodia. Non solo per il mio merito (anche se la maggior parte del mio codice è stata probabilmente sostituita), ma per le persone il cui codice e lavoro sono in gran parte invariati, come Mark HH, Steve McCrea, tutta l’arte e i concetti riluttati, il design del gioco. Vergognoso. https://t.co/y6txycg3n1february 12, 2023
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Per questo motivo, dice Mathews, è solo un buon senso che Metroid Prime ha rimasterizzato elenca gli sviluppatori originali il cui codice stanno ancora usando oggi. Mathews non è solitamente solo in questa opinione: molte risposte al tweet di Kirsch evidenziano come altri rimastri hanno accreditato il team di sviluppo originale per nome, tra cui Call of Duty: Modern Warfare Remaster nel 2016.
Altrove, Kirsch ha detto che generalmente adora Metroid Prime Remaster – a parte le porte. Apparentemente c’è qualcosa di funky con la versione HD degli scudi Blasts che copre le porte durante il gioco.
Metroid Prime Remasterited è finalmente una realtà, ma non ci sono buone notizie per Metroid Prime 4 , che rimbomba silenziosamente in sviluppo negli studi retrò oltre quattro anni dopo è stato riavviato.