Perché l’ambientazione di Baghdad di Assassin’s Creed Mirage significa molto per me come giocatore iracheno

Crescendo, mio padre mi ha sempre parlato delle mie origini irachene. Emigrato nel Regno Unito a soli 17 anni, ha poi incontrato mia madre e il resto è storia. Connettermi con questa eredità è sempre stato piuttosto difficile per me, con l’unico mezzo per celebrarla che è la cucina colta tramandata dalla madre di mio padre. Come le prime impressioni di molte persone quando sentono la parola Iraq, sono sempre stata avvertita che si trattava di un luogo pericoloso e devastato dalla guerra, che era meglio evitare. Mentre gli amici si vantavano delle loro radici europee e delle loro vacanze estive, visitare Baghdad – la città natale di mio padre – non è mai stata un’opzione per me. Ho sentito storie sugli orrori del dittatore Saddam Hussein, ormai morto, e sul regime che ha imposto agli abitanti di Baghdad, soprattutto a quelli di origine curda. Ho appreso della Caduta di Baghdad, avvenuta nel 2003, una battaglia che ha gettato la città in guerra con le forze di coalizione britanniche e statunitensi. Ero ben informata sulla mia storia, ma era piena di violenza e tristezza.

Una delle bellezze del franchise Assassin’s Creed di Ubisoft è che permette alle persone di avventurarsi nella storia e di imparare all’interno di un’ambientazione virtuale e, a tal fine, Assassin’s Creed Mirage mi ha dato una piccola visione della vera bellezza di ciò che è e fu l’Iraq. Ambientato nel Califfato Abbaside, fondato nell’anno 750 d.C., il gioco mi ha fatto entrare in una Baghdad vivace, piena di colori, vita e carattere. Secondo una ricerca di Al Jazeera sull’epoca, un leader di nome Al-Mansure decise di costruire la città irachena che si trova tra i fiumi Tigri ed Eufrate. La sua posizione privilegiata assicurava alla città cibo e acqua a sufficienza.

Sul radar

L'immagine di intestazione dell'hub 'On the Radar' di GamesRadar+ per Assassin's Creed Mirage, con una serie di screenshot di Baghdad, dell'eroe Basim, del suo mentore Roshan e di altri personaggi.

(Credito immagine: Ubisoft)

Per ulteriori informazioni su Mirage, consulti la nostra recente rubrica Assassin’s Creed Mirage On the Radar.

C’è qualcosa di speciale nel prendere in mano e avviare un gioco che contiene un pezzo di lei, per quanto possa sembrare smielato. Sarò onesto: ero relativamente poco informato sulla storia di Baghdad. Apprendere che la città sembrava essere al centro del mondo moderno in quel periodo mi ha lasciato a bocca aperta. Il gioco mostra le bellissime strade circolari intrecciate di Baghdad e mi ha mostrato i bellissimi palazzi che la città ospitava, così come la Casa della Saggezza. Questa biblioteca titanica ospitava globi che portavano conoscenza e testi sul mondo conosciuto – oltre ad essere una rinfrescante reintroduzione al gameplay furtivo che i giocatori di AC conoscono e amano, prendere le redini di Basim mi ha permesso di visitare una città che probabilmente non potrò vedere presto.

Leggi di più  Riceverà una PS5 per Natale? Ecco gli accessori di cui non posso fare a meno

Miraggio contro realtà

Assassin's Creed Mirage Basim appollaiato su una torre con vista su Baghdad

(Crediti immagine: Ubisoft)ACCURATEZZA DA VEDERE

Salto sui tetti in Assassin's Creed Mirage

(Crediti immagine: Ubisoft)

La ricostruzione di Assassin’s Creed Mirage della Baghdad del IX secolo è così accurata da far piangere uno storico.

Attraverso questa lente, un’enorme aggiunta per me in termini di immersione è rappresentata dalle performance vocali con un’opzione predefinita in arabo. L’inglese è stata l’unica opzione vocale predefinita disponibile in tutti i giochi di Assassin’s Creed precedenti a Mirage (per quanto ne so), e questa è una cosa davvero importante per me. La maggior parte dell’arabo che ho incontrato nei videogiochi proveniva da terroristi o da qualche tipo di cattivo minaccioso che impugnava una pistola – al punto che, e sono abbastanza sicura di poter parlare a nome di molti giocatori mediorientali quando lo dico, è diventato al limite dell’offensivo e della noia. In combinazione con la pittoresca ambientazione di Baghdad in AC Mirage, l’arabo viene reintrodotto in modo splendido ai giocatori come lingua antica e iconica.

Inoltre, la musica araba mi ha sempre fatto venire la pelle d’oca, soprattutto gli ensemble iracheni che mio padre mi mostrava quando ero più giovane. Camminare per le strade di Baghdad, scappare dalle guardie o completare le missioni nei panni di Basim apre i giocatori a bellissime performance musicali che sembrano così autentiche. Anche il solo fatto di scriverne mi fa venire la stessa pelle d’oca: la musica araba ha qualcosa di così struggente e stimolante, e vederla utilizzata e celebrata da un franchise di giochi così grande è incredibile.

“In definitiva, è difficile esprimere a parole la sensazione che si prova quando ci si sente riconosciuti in qualcosa che si ammira e si ama così tanto”.

Allo stesso modo, alcuni giocatori che si lanciano in questo gioco potrebbero non essere stati esposti alla cultura mediorientale prima d’ora, quindi sapere che milioni di giocatori possono vedere la vera arte e la bellezza della mia cultura è incoraggiante. Mirage sta raccontando in modo veritiero un luogo afflitto da una rappresentazione errata, e questo gioco potrebbe avere il potere di cambiare le opinioni delle persone in meglio, e questo è piuttosto importante!

In definitiva, è difficile esprimere a parole la sensazione che si prova quando ci si sente riconosciuti in qualcosa che si ammira e si ama così tanto. Per tanto tempo, mi è stato costantemente ricordato che West era il migliore nei giochi che giocavo. Anche se so che Ubisoft è stata stellare nell’inclusione di culture diverse nel corso del decennio in cui ho giocato, ho scoperto che nessun gioco ha davvero colpito nel segno quando si trattava di autentica cultura araba – in particolare la storia irachena.

Leggi di più  Mi sono divertita un mondo a giocare nei panni di una rana con una lente d'ingrandimento che risolve i misteri per vivere.

Quindi, agli sviluppatori di Ubisoft, dico grazie. Grazie per aver raccontato una storia bellissima che sottolinea la bellezza che l’Iraq possedeva e conserva ancora oggi. Grazie per aver educato il mondo alla mia cultura e per averle dato la grazia che merita. In un gioco così basato sulla furtività, è bello sentirsi così visti.

Lo sapevate che: il direttore narrativo di Assassin’s Creed Mirage ha lottato per includere l’Alamut, perché è così importante per la tradizione.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.