Se ti stai chiedendo quanto durano le bugie della demo P, allora è lungo circa un’ora o due per un gioco medio. Ovviamente dipende da quanto bene fai clic con questa anima, quanto vuoi esplorare e quanto velocemente puoi cancellare le sue sfide e i capi. Quindi diamo un’occhiata a cosa c’è nelle bugie della demo P e quanto tempo ci vuole per cancellare.
Ecco quanto sono a lungo le bugie della demo P e cosa c’è dentro
Le bugie della demo P dura circa due ore, anche se tutto dipende da come giochi. Se corri molto ed eviti tutti i combattimenti più piccoli che probabilmente puoi vedere tutto ciò che c’è in circa un’ora o giù di lì. Prenditi il tuo tempo, tuttavia, esplora e interagisci con tutti i battiti laterali, aspettati da due a tre ore più probabili.
La demo sembra essere l’apertura del gioco, mentre raccogli un po ‘di attrezzatura chiave e scegli una bugia di stile di combattimento P. Da lì esplori una stazione ferroviaria, cercando la chiave per aprire la porta principale. L’intera sezione ti richiederà circa 20 minuti, ma vale la pena dedicare il tuo tempo qui per padroneggiare il combattimento poiché, una volta usciti, i guanti si staccano davvero.
(Credito immagine: Neowiz)
Una volta che lasci la stazione principale c’è uno “Stargazer” per attivare (leggi “Bonfire”), uno dei primi che puoi trovare e usare per viaggiare velocemente. Quest’area sembra un test per vedere se sei pronto, con una piccola orda di nemici che possono rapidamente spavarti. Potrebbe essere meglio scappare piuttosto che affrontarli se vuoi vedere di più, più velocemente.
Le cose da guardare fuori mentre inizialmente esplorano sono un commerciante, un capo burattino che puoi trovare alle rovine di un festival del campo fieristico e dell’Hotel Krat. Questa è una sorta di area hub in cui puoi trovare Sophia che ti assegnerà di trovare Geppetto e un altro commerciante che può aggiornare la tua attrezzatura. Ti daranno anche la tua “stringa di burattini” che si comporta come un gancio di presa.
Dovresti impiegare circa 30-45 minuti per arrivare in hotel mentre mentre le cose si aprono fuori dalla stazione, sei in gran parte incanalato in quella direzione. Dopodiché la parte “principale” della demo si apre con una serie di personaggi e boss da trovare e un’area più ampia da esplorare. La demo termina completamente una volta che hai restituito Gepppetto in hotel e parlagli.
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