Questo nuovo picchiaduro multigiocatore è così bello che ci sto ancora pensando a distanza di settimane.

Gli sviluppatori di OutRage del nuovissimo studio Hardball Games hanno promesso di andarci piano con me. Hanno promesso. Nelle risse caotiche, però, è fin troppo facile farsi prendere dal momento e perdere di vista il piccolo vecchio me nel bel mezzo del gioco. Ma sono anche contenta che non mi trattino con i guanti da bambino, perché all’improvviso mi ritrovo a capire le combo per colpirli quasi quanto loro.

OutRage, che è stato appena annunciato al nostro Future Games Show, è un picchiaduro multigiocatore a 32 giocatori ed è diverso da qualsiasi cosa abbia mai giocato prima. Non si tratta di un gioco a scorrimento laterale, ma di un’esperienza isometrica che le offre un’ottima panoramica dell’azione mentre si svolge. Dovrà anche tenere d’occhio le cose, perché la progressione in OutRage è molto, molto visibile – e molto divertente.

Metterli in piedi

LA GRANDE RIVELAZIONE

OutRage

(Crediti immagine: Hardball Games)

Outrage è un battle royale per 32 giocatori che vuole che lei si azzuffi per raggiungere la vittoria.

La storia racconta che una gara di combattimento clandestina è diventata un grande successo grazie ad un effetto collaterale inaspettato di un prodotto per il benessere: la rabbia pura e semplice. Non il tipo di rabbia che alimenta i siti di social media, ma piuttosto la rabbia ispirata ai fumetti. In OutRage, l’obiettivo è fondamentalmente quello di iniziare a fare Hulking. Più danni infligge, più si carica il suo misuratore di rabbia, che si riempie e le permette di diventare fisicamente più grande e più forte. Quindi, mentre all’inizio sarà un piccolo e gracile essere, in grado di sollevare una scatola qui o un barile là, quando inizierà a fare il vero e proprio massacro delle persone, sarà in grado di lanciare auto e bobine di filo giganti per tutta la mappa. Lo stesso vale anche per le armi da mischia. Inizialmente potrebbe prendere una mazza da baseball, ma in seguito, ho visto alcuni dei giocatori più accaniti usare invece le palme.

Dopo pochi minuti dall’inizio di ogni rissa, c’è un mix di giocatori di diverse dimensioni. Ci sono tre fasi di Rage Evolution e una modalità finale OverRage ricoperta di fiamme per i veri imbattibili. Chi sta chiaramente distruggendo in quel momento è costruito come una casa di merda in mattoni con braccia come alberi, mentre altri si aggirano più intorno alla gamma di She-Hulk per quanto riguarda l’altezza e la statura. È incredibile quanto rapidamente si possano capire le capacità di ogni giocatore solo guardandoli, e come nuovo arrivato, posso assicurarmi di cercare di concentrarmi su coloro che sono ancora nelle fasi iniziali e più agili della loro ricerca di rabbia.

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Con così tante cose che volano in giro e che sfrecciano contro i muri – tra cui sgabelli da bar, macchine arcade, altri giocatori e, a un certo punto, una statua di orso a grandezza naturale – le mappe diventano rapidamente un pasticcio, anche nel modo migliore. Incapsulano quelle folli risse da bar che si vedono nei film, con un tocco di caos da fumetto grazie a piccoli pop-up di “ooft”, “thud”, “bop”, “biff” e altre parole onomatopeiche, oltre alle ovvie influenze di Hulk.

Come ci si aspetta da ogni buon picchiaduro, Outrage soddisfa certamente i requisiti di facile da prendere, difficile da padroneggiare. Lo schema di controllo è semplice, con ogni pulsante del viso mappato per un calcio, un pugno, un attacco o una rotolata, con un attacco speciale sbloccato da OverRage mappato su RB/R1. Può tenere premuti i pulsanti del calcio o del pugno per eseguire una versione volante, e anche se ci sono delle combo, si tratta semplicemente di eseguire tre azioni di fila piuttosto che i giochi di memoria maniacali solitamente richiesti dai giochi di combattimento. Mi piace anche il fatto che se si riesce a sferrare un calcio o un pugno volante, si ottiene un piccolo spazio in cui si può continuare la combo senza dare all’avversario un momento per reagire. È un modo piacevole di partecipare all’azione, anche se sta ancora imparando le regole.

Un nuovo genere di pugni

OutRage

(Crediti immagine: Hardball Games)

“Domination è la classica attività di cattura della zona, ma con più pugni, e c’è anche Rage Bank, che consiste nel lavorare per riempire il suo indicatore di rabbia, ma poi depositare la rabbia in vasche sparse per il livello”.

Ci sono anche molte modalità di gioco per garantire che ci sia qualcosa per tutti. La mia preferita in particolare durante questa sessione di anteprima è stata Crate Grab – una modalità a squadre in cui si cerca di portare 12 casse del colore della propria squadra alla propria base più velocemente delle altre squadre. Si tratta di spostare le casse tanto quanto di interrompere l’altra squadra, quindi c’è un grande equilibrio tra tattiche offensive e difensive.

Ci sono anche i Punti di dolore, in cui si tratta di infliggere il maggior numero di danni possibile, da soli o in squadra, prima che scatti il timer di tre minuti. La Dominazione è un’attività standard di cattura della zona, ma con più pugni, e c’è anche la Banca della rabbia, che consiste nel lavorare per riempire il suo indicatore di rabbia, ma poi depositare la rabbia in vasche sparse per il livello. Vince la squadra che ha accumulato più rabbia in tre minuti.

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È interessante notare che OutRage si sta cimentando anche in una modalità battle royale – con la sua versione chiamata semplicemente Survival. Al termine di ogni round di tre minuti, il numero di giocatori si dimezza e la mappa giocabile si riduce. Se viene abbattuto, anche lei è fuori. Funziona bene, soprattutto come sport da osservatore. Come può immaginare, sono stata eliminata in fretta – persino in coppia con uno dei team di sviluppo – e tuttavia sono rimasta affascinata, guardando due del team artistico che si sfidavano in un testa a testa nel cerchio più piccolo, lanciandosi l’un l’altro vari oggetti da un pub di sputi e segatura. È stato molto divertente da guardare. Non ci sono campeggi o furtività, ma solo scazzottate e stupidaggini.

Ma lo sviluppatore afferma che questo è solo l’inizio per OutRage, poiché ci sono piani per continuare ad evolvere il gioco in futuro. Il lancio in Early Access è previsto per marzo 2024, e ci sono già piani per avere stagioni successive, nuove mappe, modalità, armi, cosmetici e altro ancora. Dopo circa mezz’ora di gioco, non vedo l’ora di continuare a giocare. Di solito non sono un’appassionata di giochi di combattimento, ma con un gameplay così intuitivo e ogni modalità così piacevole, è ora in cima alla mia lista di divertimento per il 2024.

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Frenk Rodriguez
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